【多线程】死锁

1. 死锁的概念

死锁是这样一种情形:多个线程同时被阻塞,它们中的一个或者全部都在等待某个资源被释放。由于线
程被无限期地阻塞,因此程序不可能正常终止。

2.2 死锁经典问题:哲学家就餐问题

  1. 有个桌子, 围着一圈 哲学家, 桌子中间放着一盘意大利面. 每个哲学家两两之间, 放着一根筷子.
  2. 每个 哲学家 只做两件事: 思考人生 或者 吃面条. 思考人生的时候就会放下筷子. 吃面条就会拿起左
    右两边的筷子(先拿起左边, 再拿起右边).
  3. 如果 哲学家 发现筷子拿不起来了(被别人占用了), 就会阻塞等待.
  4. 假设同一时刻, 五个 哲学家 同时拿起左手边的筷子, 然后再尝试拿右手的筷子, 就会发现右手的筷子都被占用了. 由于 哲学家 们互不相让, 这个时候就形成了 死锁
  5. 死锁是一种严重的 BUG!! 导致一个程序的线程 “卡死”, 无法正常工作!

3. 如何避免死锁

死锁产生的四个必要条件:

  • 互斥使用,即当资源被一个线程使用(占有)时,别的线程不能使用
  • 不可抢占,资源请求者不能强制从资源占有者手中夺取资源,资源只能由资源占有者主动释放。
  • 请求和保持,即当资源请求者在请求其他的资源的同时保持对原有资源的占有。
  • 循环等待,即存在一个等待队列:P1占有P2的资源,P2占有P3的资源,P3占有P1的资源。这样
    就形成了一个等待环路。

当上述四个条件都成立的时候,便形成死锁。当然,死锁的情况下如果打破上述任何一个条件,便可让
死锁消失(其中最容易破坏的就是 “循环等待”)

4. 破坏循环等待

最常用的一种死锁阻止技术就是锁排序. 假设有 N 个线程尝试获取 M 把锁, 就可以针对 M 把锁进行编号
(1, 2, 3…M)

N 个线程尝试获取锁的时候, 都按照固定的按编号由小到大顺序来获取锁. 这样就可以避免环路等待.

可能产生环路等待的代码:

  • 两个线程对于加锁的顺序没有约定, 就容易产生环路等待.
Object lock1 = new Object();
Object lock2 = new Object();
Thread t1 = new Thread() {
    @Override
    public void run() {
        synchronized (lock1) {
            synchronized (lock2) {
                // do something...
           }
       }
   }
};
t1.start();
Thread t2 = new Thread() {
    @Override
    public void run() {
        synchronized (lock2) {
            synchronized (lock1) {
                // do something...
           }
       }
   }
};
t2.start();

不会产生环路等待的代码:

  • 约定好先获取 lock1, 再获取 lock2 , 就不会环路等待
Object lock1 = new Object();
Object lock2 = new Object();
Thread t1 = new Thread() {
    @Override
    public void run() {
        synchronized (lock1) {
            synchronized (lock2) {
                // do something...
           }
       }
   }
};
t1.start();
Thread t2 = new Thread() {
    @Override
    public void run() {
        synchronized (lock1) {
            synchronized (lock2) {
                // do something...
           }
       }
   }
   };
t2.start();

5. 相关面试题

  1. 谈谈死锁是什么,如何避免死锁,避免算法? 实际解决过没有?
    参考本文 死锁 相关概念 进行总结回答
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