【JavaEE-网络编程】网络初识

1. IP地址

概念:
IP地址主要用于标识网络主机、其他网络设备(如路由器)的网络地址。简单说,IP地址用于定位主机
的网络地址。
(就像我们发送快递一样,需要知道对方的收货地址,快递员才能将包裹送到目的地。)

格式:
IP地址是一个32位的二进制数,通常被分割为4个“8位二进制数”(也就是4个字节),
如:01100100.00000100.00000101.00000110
通常用**“点分十进制”**的方式来表示,即 a.b.c.d 的形式(a,b,c,d都是0~255之间的十进制整数)。
如:100.4.5.6。

特殊IP:本机环回(loop back)测试IP,通常是127.0.0.1
本机环回主要用于本机到本机的网络通信(系统内部为了性能,不会走网络的方式传输),对于
开发网络通信的程序(即网络编程)而言,常见的开发方式都是本机到本机的网络通信。

IP地址解决了网络通信时,定位网络主机的问题,但是还存在一个问题,传输到目的主机后,由哪个进
程来接收这个数据呢?这就需要端口号来标识。

2. 端口号

概念:
在网络通信中,IP地址用于标识主机网络地址,端口号可以标识主机中发送数据、接收数据的进程。简
单说:端口号用于定位主机中的进程。
(类似发送快递时,不光需要指定收货地址(IP地址),还需要指定收货人(端口号)。)
格式:
端口号是0~65535范围的数字,在网络通信中,进程可以通过绑定一个端口号,来发送及接收网络数
据。
注意事项:两个不同的进程,不能绑定同一个端口号,但一个进程可以绑定多个端口号

了解:
一个进程启动后,系统会随机分配一个端口(启动端口)
程序代码中,进行网络编程时,需要绑定端口号(收发数据的端口)来发送、接收数据。
进程绑定一个端口号后,fork一个子进程,可以实现多个进程绑定一个端口号,但不同的进程不能绑定同一个端口号。

基于网络数据传输,需要使用协议来规定双方的数据格式。

3. 协议

概念
协议,网络协议的简称,网络协议是网络通信(即网络数据传输)经过的所有网络设备都必须共同遵从
的一组约定、规则。如怎么样建立连接、怎么样互相识别等。只有遵守这个约定,计算机之间才能相互
通信交流。

协议(protocol)最终体现为在网络上传输的数据包的格式

4. 五元组

在TCP/IP协议中,用五元组来标识一个网络通信:

  1. 源IP:标识源主机
  2. 源端口号:标识源主机中该次通信发送数据的进程
  3. 目的IP:标识目的主机
  4. 目的端口号:标识目的主机中该次通信接收数据的进程
  5. 协议号:标识发送进程和接收进程双方约定的数据格式

在这里插入图片描述

5. 协议分层

对于网络协议来说,往往分成几个层次进行定义。

分层的作用:
分层最大的好处,类似于面向接口编程:定义好两层间的接口规范,让双方遵循这个规范来对接。
在代码中,类似于定义好一个接口,一方为接口的实现类(提供方,提供服务),一方为接口的使用类
(使用方,使用服务):

  • 对于使用方来说,并不关心提供方是如何实现的,只需要使用接口即可
  • 对于提供方来说,利用封装的特性,隐藏了实现的细节,只需要开放接口即可。

5.1 OSI七层模型

OSI:即Open System Interconnection,开放系统互连

  • OSI 七层网络模型是一个逻辑上的定义和规范:把网络从逻辑上分为了7层。
  • OSI 七层模型是一种框架性的设计方法,其最主要的功能使就是帮助不同类型的主机实现数据传
    输;
  • 它的最大优点是将服务、接口和协议这三个概念明确地区分开来,概念清楚,理论也比较完整。通
    过七个层次化的结构模型使不同的系统不同的网络之间实现可靠的通讯。

OSI 七层模型既复杂又不实用:所以 OSI 七层模型没有落地、实现。
实际组建网络时,只是以 OSI 七层模型设计中的部分分层,也即是以下 TCP/IP 五层(或四层)模型来实现。

5.2 TCP/IP五层(或四层)模型

TCP/IP通讯协议采用了5层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求:

  • 应用层:负责应用程序间沟通,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远
    程访问协议(Telnet)等。我们的网络编程主要就是针对应用层。
  • 传输层:负责两台主机之间的数据传输。如传输控制协议 (TCP),能够确保数据可靠的从源主机发
    送到目标主机。
  • 网络层:负责地址管理和路由选择。例如在IP协议中,通过IP地址来标识一台主机,并通过路由表
    的方式规划出两台主机之间的数据传输的线路(路由)。路由器(Router)工作在网路层。
  • 数据链路层:负责设备之间的数据帧的传送和识别。例如网卡设备的驱动、帧同步(就是说从网线
    上检测到什么信号算作新帧的开始)、冲突检测(如果检测到冲突就自动重发)、数据差错校验等工
    作。有以太网、令牌环网,无线LAN等标准。交换机(Switch)工作在数据链路层。
  • 物理层:负责光/电信号的传递方式。比如现在以太网通用的网线(双绞 线)、早期以太网采用的的
    同轴电缆(现在主要用于有线电视)、光纤,现在的wifi无线网使用电磁波等都属于物理层的概念。
    物理层的能力决定了最大传输速率、传输距离、抗干扰性等。集线器(Hub)工作在物理层。

(物理层我们考虑的比较少。因此很多时候也可以称为 TCP/IP四层模型。)

网络设备所在分层:
(我们以下说的网络设备都是传统意义上的交换机和路由器)

  • 对于一台主机,它的操作系统内核实现了从传输层到物理层的内容,也即是TCP/IP五层模型的下
    四层;
  • 对于一台路由器,它实现了从网络层到物理层,也即是TCP/IP五层模型的下三层;
  • 对于一台交换机,它实现了从数据链路层到物理层,也即是TCP/IP五层模型的下两层;
  • 对于集线器,它只实现了物理层;

网络分层对应:
网络数据传输时,经过不同的网络节点(主机、路由器)时,网络分层需要对应。
以下为同一个网段内的两台主机进行文件传输:
在这里插入图片描述

6. 封装和分用

  • 不同的协议层对数据包有不同的称谓,在传输层叫做段(segment),在网络层叫做数据报
    (datagram),在链路层叫做帧(frame)。
  • 应用层数据通过协议栈发到网络上时,每层协议都要加上一个数据首部(header),称为封装
    (Encapsulation)。
  • 首部信息中包含了一些类似于首部有多长,载荷(payload)有多长,上层协议是什么等信息。
  • 数据封装成帧后发到传输介质上,到达目的主机后每层协议再剥掉相应的首部,根据首部中
    的 “上层协议字段” 将数据交给对应的上层协议处理。

下图为数据封装的过程:
从上层(应用层)到下层(数据链路层)一层一层给数据加上头部,层层封装的过程
在这里插入图片描述
下图为数据分用的过程:
从下层(数据链路层)到上层(应用层)一层一层给数据的头部去掉,层层分用的过程
在这里插入图片描述

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