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wxWidgets编译注意事项

编译wxWidgets时,如要配合C++11或C++14,应该打开GNU扩展,即使用-std=gnu++11或-std=gnu++14,否则会得到函数不存在的编译错误。原文链接:StackOverflow原文警告:由于“防火长城”,你可能不能正确访问StackOverflow,因为它使用的Google组件库被屏蔽。...

2015-12-30 22:23:27 134

原创 机房福利——关闭影子一般的学生端

学校机房中一般安装了一种所谓“在线学习工具”,可以用于老师向学生演示具体操作流程,十分方便和直观。但是很多内容我们已经熟练掌握,并不需要再听他啰啰嗦嗦说上一大通,而这个老师居然使用了全屏切换功能,整个屏幕都被切换到老师的显示器内容,根本没法操作。这时,我们通常会发现:Ctrl-Shift-Esc或Ctrl-Alt-Del(Delete)组合键无法调出任务管理器。这通常是由于全屏演示窗口...

2015-03-24 23:21:55 992

原创 C++11新特性探索(一)(续)——include指令问题

在前文中,我们曾看到,预处理指令的先执行性受到了原生字符串字面量的挑战。那么,这一指令的不符直觉之处还有哪些呢?这一次,峰子得寸进尺,进一步对 #include 指令进行战略试探。首先,若将文件以词法记号为单位进行分割,存入多文件中,再向同一文件中做 #include ,会发生什么呢? //test.cpp#include "include.txt"#include "us...

2015-01-12 21:38:52 169

原创 C++11新特性探索(一)——原生字符串字面量问题

原生字符串字面量 是C++11标准引入的用于避免手动将字符串换码的新特性。按照标准要求,其内部的一切文字都将原封不动地、所见即所得地声明为字符串。现在的问题是,预处理指令理应先于一切其他语言特性进行,在一些编译系统中(如 MinGW),预处理阶段甚至是由 cpp.exe(CPreProcessor)这一单独的程序完成的。而预处理指令处于一行开头且以#开始,如果在原生字符串字面量中的一个新行...

2015-01-04 21:53:07 378

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