CBitmap

1.从位图资源中加载BMP

//加载位图

CBitmap bitmap;
if (!bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP))
{
return;
}

//获得位图信息
BITMAP bmpinfo;
bitmap.GetBitmap(&bmpinfo);


//创建内存DC
CDC MemDC;
MemDC.CreateCompatibleDC(pDC);


//将位图装入内存设备环境
CBitmap* pOldBitmap = MemDC.SelectObject(&bitmap);


//获得客户区矩形
CRect rect;
GetClientRect(&rect);


//将位图从内存设备环境拷贝到屏幕设备环境
pDC->BitBlt(
rect.left + (rect.Width() - bmpinfo.bmWidth) / 2,
rect.top + (rect.Height() - bmpinfo.bmHeight) / 2,
bmpinfo.bmWidth, 
bmpinfo.bmHeight, 
&MemDC, 
0, 
0, 
SRCCOPY);


//恢复原来的位图

MemDC.SelectObject(pOldBitmap);


2.加载位图文件

//加载位图
HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), _T("Demo.BMP"),
IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION);
if (hBitmap == NULL)
{
return;
}
CBitmap* pBitmap = CBitmap::FromHandle(hBitmap);


  //获得位图信息
  BITMAP bmpinfo;
  pBitmap->GetBitmap(&bmpinfo);


//创建内存DC
CDC MemDC;
MemDC.CreateCompatibleDC(pDC);


//将位图装入内存设备环境
CBitmap* pOldBitmap = MemDC.SelectObject(pBitmap);


//获得客户区矩形
CRect rect;
GetClientRect(&rect);


//将位图从内存设备环境拷贝到屏幕设备环境
pDC->StretchBlt(
rect.left, 
rect.top, 
rect.Width(), 
rect.Height(), 
&MemDC, 
0, 
0,
bmpinfo.bmWidth,
bmpinfo.bmHeight,
SRCCOPY);


//恢复原来的位图
MemDC.SelectObject(pOldBitmap);
}


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