概念
定时器事件(Timer Events)是由定义的计时器触发的事件。它们可以用作启动事件、中间事件或边界事件。边界事件可以中断,也可以不中断。
Camunda定时器事件包括:Timer Start Event(定时启动事件)、Timer Intermediate Catching Event(定时中间捕获事件)、Timer Boundary Event(定时边界事件)。
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注意事项
定时器事件用于在给定时间创建流程实例。它既可以用于应该只启动一次的进程,也可以用于应该在特定时间间隔内启动的进程。在使用时我们需要注意以下几点
- 子流程不能有计时器启动事件。
- 一旦部署了流程,计时器启动事件就会被调度。没有必要调用startProcessInstanceBy…,尽管调用start进程方法是不受限制的,并且会导致在startProcessInstanceBy的时候再次启动进程…调用。
- 当部署带有定时器启动事件的流程的更新版本时,上一版本的定时器作业会被移除。这是因为通常并不希望旧版本的流程仍然自动启动新的流程实例。
时间定义
timeDate元素
该元素用于在指定时间触发定时器事件。timeDate是使用ISO 8601格式指定的开始时间。
<bpmn:timerEventDefinition id="TimerEventDefinition_14ilbim">
<bpmn:timeCycle xsi:type="bpmn:tFormalExpression">R2/2022-02-11T09:07/PT1M</bpmn:timeCycle>
</bpmn:timerEventDefinition>
表示流程将于2022年2月11日09:07(24小时制)开始,以1分钟为间隔,共启动2次。
timeDuration元素
该元素用于指定某一时间段后触发定时器事件。
<bpmn:timerEventDefinition id="TimerEventDefinition_1epfipx">
<bpmn:timeDuration xsi:type="bpmn:tFormalExpression">PT3M</bpmn:timeDuration>
</bpmn:timerEventDefinition>
表示流程在任务一节点超时3分钟未处理将自动流转。
timeCycle元素
该元素用于指定定时器触发周期,timeCycle目前有两种设置方式: ISO 8601和Cron表达式
<bpmn:timerEventDefinition id="TimerEventDefinition_1epfipx">
<bpmn:timeCycle>R2/PT1M</bpmn:timeCycle>
</bpmn:timerEventDefinition>
执行2次,每次间隔1分钟
开始事件
定时用于开始事件,在业务中经常会使用。 需要注意的是定时器开始事件不能用于子流程。
中间事件
在开始事件和结束事件之间发生的事件称为中间事件,定时器中间捕获事件指在流程中将一个定时器作为独立的节点来运行,是一个捕获事件。当流程流转到定时器中间捕获事件时,会启动一个定时器,并一直等待触发,只有到达指定时间定时器才被触发。
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边界事件
充当秒表和闹钟。当执行到达附加边界事件的活动时,计时器就会启动。当计时器触发时(例如,在指定的时间间隔之后),活动被中断,然后序列流离开计时器边界事件。中断和非中断计时器事件是有区别的。缺省情况下为中断事件。非中断事件导致原来的活动不被中断,该活动保持在那里。相反,将创建一个额外的执行并在事件的传出转换中发送。
经理审批在30分钟未执行,系统将发送通知,流程不中断。 经理审批通过后,进入财务审批阶段,如果30分钟未完成审批,流程将流转到实习生节点,并且中断主流程。在线演示