java基础语法 --- day03 --- 方法

 方法

1.方法?

  1. java方法是语句的集合,在一起是执行一个功能。

  2. 方法是解决一类问题的步骤的有序组合

  3. 方法包含于类或对象中

  4. 方法在程序中被创建,在其他地方被引用。

设计方法的原则:方法的本意是功能块,一个方法只能完成一个功能,有利于后期的扩展。

main方法是交给程序管的,保持干净简洁,是栈的最底层,main 方法是被 JVM 调用的。

main 方法的头部是不变的,如例子所示,带修饰符 public 和 static,返回 void 类型值,方法名字是 main,此外带个一个 String[] 类型参数。String[] 表明参数是字符串数组。

2.1方法定义

定义:方法类似其他语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段。

方法:

  1. 修饰符 final static public 可选择

  2. 返回值类型 void 或者其他数据基本类型

  3. 方法名 命名规范 开头小写后面字母大写 驼峰式命名法

  4. 参数类型 形式参数和实际参数 形参是方法被调用时用于接收外界输入的数据,实参是调用方法时实际传给方法的数据。

  5. 方法体 包含具体的语句,定义该方法的功能

修饰符   返回值类型   方法名(参数类型   参数名){
    方法体
    return 返回值;   //两个作用: 1.返回一个值,2.结束当前程序
}

方法要严谨:有逻辑,要考虑到各种情况 java是值传递

2.2方法调用

Java 支持两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择。 当程序调用一个方法时,程序的控制权交给了被调用的方法。当被调用方法的返回语句执行或者到达方 法体闭括号时候交还控制权给程序。

  1. 当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当做一个值。例如:

int larger = max(30, 40); 
  1. Java语言中使用下述形式调用方法:对象名.方法名(实参列表) 如果方法返回值是void,方法调用一定是一条语句。 例如,方法println()返回void。

    System.out.println("Hello,kuangshen!"); 
定义方法并调用它:
//方法比大小
public static void main(String[] args) {
   int maxs = max(56,56);//实际参数
    System.out.println(maxs);
}                   //形式参数
public static int max(int num1,int num2){
    int nums = 0;
    if(num1 == num2){
        System.out.println("两数相等");
        return -1; //终止程序
    }else if(num1>num2){
        nums = num1;
    }else{
        nums = num2;
    }
    return nums;
}

值传递(Java) 和 引用传递

3.方法的重载

定义:重载是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数。

方法重载的规则:

  1. 方法名称必须相同

  2. 参数列表必须不同(个数不同、类型不同、参数排列顺序不同)

  3. 方法的返回类型可以相同也可以不同,仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载。

方法名相同时,Java编译器根据方法的参数个数,参数类型等去逐个匹配,判断哪个方法应该被调用。

重载的方法必须拥有不同的参数列表。你不能仅仅依据修饰符或者返回类型的不同来重载方法。

public static double max(double num1, double num2) {
 if (num1 > num2)
  return num1;
 else
  return num2;
}
public static int max(int num1, int num2) {
  int result;
  if (num1 > num2)
    result = num1;
  else
    result = num2;
  return result;
}

4.命令行传参

你希望运行一个程序时候再传递给它消息。这要靠传递命令行参数给main()函数实现。

命令行参数是在执行程序时候紧跟在程序名字后面的信息。

public class CommandLine {
 public static void main(String args[]){
   for(int i=0; i<args.length; i++){//数组长度
    System.out.println( args[i]);//打印出每一个元素是什么样的
                      }
       }
 }

运行时候在IDEA中 ,找它的编译文件中找到cmd 运行,先进行编译生成.class文件。 javac Demo02.java

然后再退回到src的地方对它进行运行 java method.Demo02 hello world ! i am xue 后面的字符是自己随便输入的。

5.可变参数

  1. Java支持传递同类型的可变参数给一个方法。

    typeName... parameterName       double...numbers
  1. 在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(...) 。

  2. 一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声明。

//可变长参数的判定   调用可变参数
public static void main(String[] args) {
  //  pritnMax(56.2,4506,87,985,1000.2);  利用static方法
     Demo03 demo03 = new Demo03();
     demo03.pritnMax(89,78,45,98,15,785.3,983.4,4523.58,564); //对象.方法
}
public  void pritnMax(double...numbers){
    if(numbers.length == 0){
        System.out.println("没有可打印的数字");
        return;
    }
    //判定最大值
    double result = numbers[0];
    for (int i = 0; i < numbers.length; i++) {
        if(numbers[i]>result){
            result = numbers[i];
        }
        System.out.println("最大值为:"+ result);
    }
    //运行结果:最大值为:4523.58

6.递归 栈

递归三要素:1. 边界条件

2.前阶段

3.返回阶段 n*(n-1)

基数小点,小计算用递归。

递归是一种常见的解决问题的方法,即把问题逐渐简单化。递归的基本思想就是“自己调用自己”,一个 使用递归技术的方法将会直接或者间接的调用自己。

利用代码计算5的乘阶!

// 利用代码计算5的乘阶!
public static void main(String[] args) {
   int s = test(5);
    System.out.println(s);
}
public static int test(int i){
    if(i == 1)
        return 1;
    else 
        return i * test(i - 1);
}

此题中,按照递归的三个条件来分析: (1)边界条件:阶乘,乘到最后一个数,即1的时候,返回1,程序执行到底; (2)递归前进段:当前的参数不等于1的时候,继续调用自身; (3)递归返回段:从最大的数开始乘,如果当前参数是5,那么就是5 4,即5 (5-1),即n * (n-1)

递归其实是方便了程序员难为了机器,递归可以通过数学公式很方便的转换为程序。其优点就是易理 解,容易编程。但递归是用栈机制实现的,每深入一层,都要占去一块栈数据区域,对嵌套层数深的一 些算法,递归会力不从心,空间上会以内存崩溃而告终,而且递归也带来了大量的函数调用,这也有许 多额外的时间开销。所以在深度大时,它的时空性就不好了。(会占用大量的内存空间)

而迭代虽然效率高,运行时间只因循环次数增加而增加,没什么额外开销,空间上也没有什么增加,但 缺点就是不容易理解,编写复杂问题时困难

作业:写一个计算器,要求实现加减乘除功能,并且能够循环接收新的数据,通过用户交互实现。

  1. 写4个方法:加减乘除

  2. 利用循环+switch进行用户交互

  3. 传递需要操作的两个数

  4. 输出结果

    public static void main(String[] args) {
       Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入第一个需要运算的数");
        System.out.println("请输入需要运算的运算符+ - * /");
        System.out.println("请输入第二个需要计算的数");
        System.out.println("以字母结束");
          while(scanner.hasNextDouble()){//从键盘中循环接收数
            double a = scanner.nextDouble();
            String b = scanner.next();
            double c = scanner.nextDouble();
              switch (b){
                  case "+":
                      System.out.println(sum(a,c));
                   continue;
                  case "-":
                      System.out.println(jian(a,c));
                      continue;
                  case "*":
                      System.out.println(cheng (a,c));
                      continue;
                  case "/":
                      System.out.println(chu(a,c));
                      continue;
              }
          }
​
       scanner.close();
    }
    public static double sum(double a1,double a2){
        double s  = a1+a2;
        return  s ;
    }
    public static double jian(double a1,double a2){
        double s  = a1-a2;
        return  s ;
    }
    public static double cheng(double a1,double a2){
        double s  = a1*a2;
        return  s ;
    }
    public static double chu(double a1,double a2){
        double s  = a1/a2;
        return  s ;
    }
}

运行结果:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

爱编程的小美女

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值