线程问题
什么是线程?
就是进程中的一个负责程序执行的控制单元(执行路径, 一个进程中可以有多个执行路径称为多线程,一个进程中至少要有一个线程
多线程的好处
开启多个线程是为了同时运行多部分代码,解决了多部分同时运行的问题
如何创建一个线程?
法一:直接继承Thread类(成为线程体系的一员)
1、定义一个类继承Thread类
2、覆盖Thread类中的run方法
3、直接创建Thread的子类对象创建线程
4、对象.start()方法。作用是开启线程并调用run方法执行
注意:多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
一个线程多次调用start()方法会抛出: IllegalThreadStateException 异常,运行时异常继承 (如果线程已经启动)。
准备扩展类的功能,让其中的内容可以作为线程的任务执行,通过接口的形式完成
法二:实现Runnable接口:
1、定义类实现Runnable接口。
2、覆盖接口中的run方法,将线程的任务代码封装到run方法中
3、通过Thread类创建线程对象,并将Runnable接口的子类对象作为Thread类的构造函数的参数进行传递
因为线程的任务都封装在Runnable接口子类对象的run方法中。所以要在线程对象创建时就必须明确要运行的任务
4、调用线程对象的start方法开启线程
设计思想:法二的出现仅仅是为了将线程任务进行对象的封装,类型是Runnable类
法二的好处(实现Runnable接口的好处):
1、将线程的任务从线程的子类中分离出来,进行单独的封装。按照面向对象的思想将任务封装成对象
2、避免了Java单继承的局限性
所以创建线程的第二种方式较为常见
线程的状态:
线程的状态:
1. 新建状态(New): 线程对象被创建后,就进入了新建状态。例如,Thread thread = new Thread()。
2. 就绪状态(Runnable): 也被称为“可执行状态”。线程对象被创建后,其它线程调用了该对象的start()方法,从而来启动该线程。例如,thread.start()。处于就绪状态的线程,随时可能被CPU调度执行。
3. 运行状态(Running): 线程获取CPU权限进行执行。需要注意的是,线程只能从就绪状态进入到运行状态。
4. 阻塞状态(Blocked): 阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
(01) 等待阻塞 – 通过调用线程的wait()方法,让线程等待某工作的完成。
(02) 同步阻塞 – 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态。
(03) 其他阻塞 – 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
5. 死亡状态(Dead): 线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。