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原创 MaterialDesign学习项目
概述该项目主要用来学习Material Design Support Library和一些android其他技术,也借鉴了网上一些其他优秀的学习资源。该项目目前主要分为俩大部分(后期可能会有一些增加):解析干货集中营的开放API,实现一个简单的干货客户端 随时随地掌握技术最新动态有趣的搞笑图片(尝试了MVP设计框架)其中分别尝试了不同的实现方式,解析干货集中营时采用了开源库XRecyclerV
2016-04-29 11:10:48 3933 2
原创 高仿qq健康
概述学习别人的代码,在此基础上优化代码结构增加动画要点记录通过mRatio参数,让宽高始终是一个比例贝塞尔曲线手动画矩形圆角画虚线根据基准点绘制文字属性动画的使用画笔宽度的自适应源码地址:源码传送门参考:http://www.jianshu.com/p/740c64ba15ac#
2016-04-20 23:15:19 1907
原创 属性动画基础之ValueAnimator
概述属性动画是谷歌在android3.0(API level 11)时候给我们带来了属性动画,真正意义上带来了”动画“,以前的帧动画也就4中效果的组合(旋转、淡入淡出、放大缩小、平移),而且只是表面的动画,最经典的比如,把一个button按钮移动到另一个位置,然后去点击,一点反应都没有,但是点击原来空白位置仍然有点击事件触发前一篇博客就提到这个问题(传动动画)。而属性动画彻彻底底解决这个问题。属性动
2016-04-15 15:05:34 925
原创 android动画基础之Animation
概述最近总结一下android的一些东西,毕竟基础不牢地动山摇。本篇主要涉及Animation,对Tween和Frame动画做些总结。TweenTween动画即补间动画,主要主持4种效果,缩放、透明度变化、旋转、平移,也可以组合起来使用(set/AnimationSet),在xml中对应的标签和java 代码中体现如下scale —— ScaleAnimationalpha —— AlphaAn
2016-04-13 18:47:42 1124
原创 UML类图简介
概述设计模式中常常使用UML来表示类与类,类与接口之间的关系,UML类图是设计模式入门必备的技能,感觉各种关系比较多,这里做一下总结。类与接口的表示类与接口通常是一个矩形框表示,一般分为3层,第一层显示类的名称,如果是抽象类则类名用斜体表示。第二层代表类的特性,通常是字段和属性,第三层是类的操作,通常表现为方法或者行为,其中+表示public,-表示private,#表示protect 常用关系
2016-04-12 17:36:16 1039
原创 java反射
概述在android中很多开源框架都用到了反射,比如eventbus等,掌握好反射对以后进行更深层的开发是大有好处的。 Java反射机制主要提供了以下功能:在运行时判断任意一个对象所属的类;在运行时构造任意一个类的对象;在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法;在运行时调用任意一个对象的方法。即在运行状态时,对于任何一个类,都可以获取这个类的所有属性和方法。使用先看一个非常简单的例子
2016-04-05 19:06:49 805
原创 EventBus3.0 study
概述eventbus出来很久了,最近想用一下eventbus,自己对着一些博客撸了一个demo,发现竟然crash了,然后去看看源码发现3.0的eventbus有了很多改动。技术变化真快,得保持谦虚的态度,踏踏实实的学习。正好今天内部群里发了一个如何新技术的学习图,感觉挺好的 作为一个android入门小白还是要多学点。基本概念eventbus是一个是一个Android端优化的p
2016-04-04 22:59:57 2158
原创 listview中的adapter学习小结
概述Adapter是数据和UI之间的一个桥梁,在listview,gridview等控件中都会使用到,android给我们提拱了4个adapte供我们使用:BaseAdapter是一个抽象类,继承它需要实现较多的方法ArrayAdapter支持泛型操作,最为简单,只能展示一行字SimpleAdapter有最好的扩充性,可以自定义出各种效果SimpleCursorAdapter可以适用于简单的
2016-04-03 13:57:10 1368
viewPager搭框架
2015-11-10
json解析,异步下载(listview仅滑动时加载)Demo
2015-10-10
空空如也
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