上文中谈到了String的累加操作会在编译时会被jvm优化,性能上会比想象中好的多,但是这种编译器上对程序的优化也不是很智能,请看下面的例子:
public class StringTest5 {
@Test
public void StringTest() {
String str = "";
for(int i=0;i<10000;i++) {
str = str + i;
}
}
@Test
public void StringTest1() {
StringBuffer str = new StringBuffer();
for (int i=0;i<10000;i++){
str.append(i);
}
}
@Test
public void StringTest2() {
StringBuilder str = new StringBuilder();
for (int i=0;i<10000;i++){
str.append(i);
}
}
}
使用分别使用String、StringBuffer、StringBuilder循环一万次拼接,测试结果是StringTest()方法使用了大约540ms,StringTest1()和StringTest2()大约是用了不到10ms,循环次数越大相差约大(这也跟jvm内存大小和gc消耗情况有关)。
String不是进行优化了吗,为啥相差还是这么大呢,原因是StringTest()循环循环都要建立一次StringBuilder实例,这样大大的降低了系统性能。
所以对于字符串拼接最好还是用StringBuffer和StringBuilder。
那么问题来了,选择StringBuffer更好啊,还是StringBuilder更好呢?
StringBuffer和StringBuilder所用的功能其实是一样,只是StringBuffer的几乎所有方法上多了synchronized同步关键字,而StringBuilder并未做任何同步,这样StringBuffer保证了多线程环境下线程安全,同样这样也消耗了效率,StringBuilder则相反。
所以无需考虑线程安全问题时候选择StringBuilder比较好,需要考虑性能安全时,那就必须选择StringBuffer了。
tip:小优化: 如果可以预测容量,可以现在初始化的时候设置好容量,这样可以避免扩容操作,提高系统性能。
学无止境!唯有不断进步!