抓屏技术之MirrorDriver镜像驱动应用
在前面的文章(抓屏技术之MirrorDriver镜像驱动实现),我们分析过Mirror Driver的基本框架以及实现技术;并且在文章的最后我们通过UVNC引入了Mirror Driver的一个使用例子,本文我们就来探讨一下这个例子的具体使用和实现。
首先,我们可以从https://uvnc.com/products/mirror-driver.html链接查看这个驱动SDK的使用;对于这个SDK在官网宣传能够支持的版本包括如下:
- Windows 2000。
- Windows 2003。
- Windows XP。
- Windows 2008。
- Windows Vista。
- Windows 7。
其实我们在抓屏技术之MirrorDriver镜像驱动实现中就分析过,Mirror Driver其实是可以支持Win 7以上系统的,但是UVNC在Win8以及以上系统使用的是ddengine来进行高效抓屏。对于这个SDK的使用如下:
HDC hDisplayDC = CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);
int cxWidth= GetDeviceCaps(hDisplayDC,HORZRES) ;
int cyHeight = GetDeviceCaps(hDisplayDC,VERTRES);
mydriver->VIDEODRIVER_start(0,0,cxWidth,cyHeight,32);
虽然使用非常简单,但是遗憾的是,对于驱动模块部分并没有开源。本文我们就来分析一下这个驱动的实现,并且完全实现一个可以兼容UVNC_MD_SDK
的驱动,并且可以支持UVNC的驱动替换。
1. UVNC_MD_SDK的使用
我们可以看一下UVNC_MD_SDK的使用,他们提供了一个VIDEODRIVER
类来实现和驱动的基本通信以及获取FrameBuffer,这个类声明如下:
#define MAXCHANGES_BUF 2000
#define SCREEN_SCREEN 11
#define BLIT 12
#define SOLIDFILL 13
#define BLEND 14
#define TRANS 15
#define PLG 17
#define TEXTOUT 18
typedef BOOL (WINAPI* pEnumDisplayDevices)(PVOID,DWORD,PVOID,DWORD);
typedef LONG (WINAPI* pChangeDisplaySettingsExA)(LPCSTR,LPDEVMODEA,HWND,DWORD,LPVOID);
typedef void (WINAPI *PGNSI)(LPSYSTEM_INFO);
typedef struct _CHANGES_RECORD
{
ULONG type; //screen_to_screen, blit, newcache,oldcache
RECT rect;
POINT point;
}CHANGES_RECORD;
typedef CHANGES_RECORD *PCHANGES_RECORD;
typedef struct _CHANGES_BUF
{
ULONG counter;
CHANGES_RECORD pointrect[MAXCHANGES_BUF];
}CHANGES_BUF;
typedef CHANGES_BUF *PCHANGES_BUF;
class VIDEODRIVER
{
public:
VIDEODRIVER();
void VIDEODRIVER_start(int x,int y,int w,int h,int depth);
void VIDEODRIVER_Stop();
virtual ~VIDEODRIVER();
BOOL HardwareCursor();
BOOL NoHardwareCursor();
ULONG oldaantal;
PCHAR mypVideoMemory;
PCHAR myframebuffer;
PCHANGES_BUF mypchangebuf;
BOOL blocked;
int shared_buffer_size;
protected:
int OSVersion();
bool Mirror_driver_attach_XP(int x,int y,int w,int h,int depth);
void Mirror_driver_detach_XP();
bool Mirror_driver_Vista(DWORD dwAttach,int x,int y,int w,int h,int depth);
PCHAR VideoMemory_GetSharedMemory(void);
void VideoMemory_ReleaseSharedMemory(PCHAR pVideoMemory);
HDC GetDcMirror();
int OSVER;
};
通过这个类,我们可以获取两个东西:
myframebuffer
表示图像帧。mypchangebuf
表示图像变化区域。
并且图像帧和图像变化区域是存放在一个共享内存中的数据,获取共享内存的方法如下:
PCHAR VIDEODRIVER::VideoMemory_GetSharedMemory(void)
{
PCHAR pVideoMemory=NULL;
HANDLE hMapFile, hFile, hFile0,hFile1;
hFile=NULL;
hFile0 = CreateFile("c:\\video0.dat", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);
hFile1 = CreateFile("c:\\video1.dat", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);
if ((hFile0 && hFile0 != INVALID_HANDLE_VALUE) && !(hFile1 && hFile1 != INVALID_HANDLE_VALUE)) hFile=hFile0;
if ((hFile1 && hFile1 != INVALID_HANDLE_VALUE) && !(hFile0 && hFile0 != INVALID_HANDLE_VALUE)) hFile=hFile1;
if ((hFile0 && hFile0 != INVALID_HANDLE_VALUE) && (hFile1 && hFile1 != INVALID_HANDLE_VALUE))
{
DWORD size0=GetFileSize(hFile0,NULL);
DWORD size1=GetFileSize(hFile1,NULL);
if (size0==shared_buffer_size) hFile=hFile0;
if (size1==shared_buffer_size) hFile=hFile1;
}
if(hFile && hFile != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
hMapFile = CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_READWRITE, 0, 0, NULL);
if(hMapFile && hMapFile != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
pVideoMemory = (char *) MapViewOfFile(hMapFile, FILE_MAP_READ, 0, 0, 0);
CloseHandle(hMapFile);
}
CloseHandle(hFile);
}
return pVideoMemory;
}
下面我们具体来看一下MV2.DLL的实现。
2. MV2.DLL的实现
我们知道(参考抓屏技术之MirrorDriver镜像驱动实现),Mirror Driver的主要实现是通过DrvEnableDriver
入口函数来设置回调函数来实现的,对于MV2.DLL提供的绘图函数如下:
.data:00015258 ; _DRVFN MvDrvFn
.data:00015258 MvDrvFn _DRVFN <0, offset DrvEnablePDEV>
.data:00015258 ; DATA XREF: DrvEnableDriverInternal+E↑o
.data:00015258 _DRVFN <1, offset DrvCompletePDEV>
.data:00015258 _DRVFN <2, offset DrvDisablePDEV>
.data:00015258 _DRVFN <3, offset DrvEnableSurface>
.data:00015258 _DRVFN <4, offset DrvDisableSurface>
.data:00015258 _DRVFN <5, offset DrvAssertMode>
.data:00015258 _DRVFN <18h, offset DrvEscape>
.data:00015258 _DRVFN <17h, offset DrvTextOut>
.data:00015258 _DRVFN <12h, offset DrvBitBlt>
.data:00015258 _DRVFN <13h, offset DrvCopyBits>
.data:00015258 _DRVFN <0Eh, offset DrvStrokePath>
.data:00015258 _DRVFN <44h, offset DrvGradientFill>
.data:00015258 _DRVFN <1Fh, offset DrvLineTo>
.data:00015258 _DRVFN <0Fh, offset DrvFillPath>
.data:00015258 _DRVFN <14h, offset DrvStretchBlt>
.data:00015258 _DRVFN <47h, offset DrvAlphaBlend>
.data:00015258 _DRVFN <4Ah, offset DrvTransparentBlt>
.data:00015258 _DRVFN <46h, offset DrvPlgBlt>
.data:00015258 _DRVFN <16h, offset DrvSetPalette>
.data:00015258 _DRVFN <58h, offset DrvSynchronizeSurface>
.data:00015258 _DRVFN <0Dh, offset DrvDitherColor>
.data:00015258 _DRVFN <1Eh, offset DrvMovePointer>
.data:00015258 _DRVFN <1Dh, offset DrvSetPointerShape>
.data:00015258 _DRVFN <10h, offset DrvStrokeAndFillPath>
.data:00015258 _DRVFN <45h, offset DrvStretchBltROP>
对于具体每个函数的具体作用,这里不做详细分析,我们先来看一下共享内存的创建过程,这个过程在图形表面被创建的回调函数DrvEnableSurface
,具体实现如下:
HSURF __stdcall DrvEnableSurface(MV_DEV *dev)
{
//..
if (MvVideo0)
{
if (MvVideo1)
{
if (MvVideo2)
return 0;
ChangesBuf = (CHANGES_BUF *)EngMapFile(L"\\??\\c:\\video2.dat", v13 * v1->lDelta + 56004, &v1->piFile);
}
else
{
ChangesBuf = (CHANGES_BUF *)EngMapFile(L"\\??\\c:\\video1.dat", v13 * v1->lDelta + 56004, &v1->piFile);
}
}
else
{
ChangesBuf = (CHANGES_BUF *)EngMapFile(L"\\??\\c:\\video0.dat", v6, &v1->piFile);
}
//...
return 0;
}
这也是用户层可以直接使用共享内存的原因。MV2.DLL还有一个重要的实现就是可以获取图像帧的变化数据,这个获取其实是根据裁剪区来获取的,裁剪区被定义如下:
typedef struct _CLIPOBJ {
ULONG iUniq;
RECTL rclBounds;
BYTE iDComplexity;
BYTE iFComplexity;
BYTE iMode;
BYTE fjOptions;
} CLIPOBJ;
对于裁剪区的类型如下:
Value | Meaning |
---|---|
DC_COMPLEX | The clip region must be enumerated. |
DC_RECT | Clip to a single rectangle. |
DC_TRIVIAL | Clipping need not be considered; draw the whole figure. |
因此对于图像帧的脏区域(变化数据)也是通过上述方法来获取,下面我们通过DrvTextOut
函数来看一下示例代码。如下:
int __stdcall DrvTextOut(_SURFOBJ *pso, _STROBJ *pstro, _FONTOBJ *pfo, _CLIPOBJ *pco, RECTL *prclExtra, RECTL *prclOpaque, _BRUSHOBJ *pboFore, _BRUSHOBJ *pboOpaque, POINTL *pptlOrg, MIX mix)
{
//...
if ( prclOpaque )
{
MvAddChangeBuf(...);
}
else if ( pstro )
{
MvAddChangeBuf(...);
}
if ( pso_3 == 1 )
{
if ( pco )
{
MvAddChangeBuf(...);
return (int)pboOpaquea;
}
}
else if ( pso_3 == 3 && pco )
{
CLIPOBJ_cEnumStart(pco, 0, 0, 4, 0);
do
{
pstroa = (_STROBJ *)CLIPOBJ_bEnum(pco, 804, &v15);
pboForea = v15;
for ( prclOpaquea = (RECTL *)&v16; pboForea; ++prclOpaquea )
{
pboForea = (_BRUSHOBJ *)((char *)pboForea - 1);
MvAddChangeBuf(...);
}
}
while ( pstroa );
return (int)pboOpaquea;
}
if ( prclOpaque )
{
MvAddChangeBuf(...);
}
//...
}
如上实现了一个图像帧脏数据的获取。
3. winvnc中的使用
其中在UVNC中也使用了Mirror Driver来获取数据,在vncDesktop::InitVideoDriver
中有初始化Mirror Driver获取数据的代码如下:
BOOL vncDesktop::InitVideoDriver()
{
//...
if (IsWindows8OrGreater() && !VNC_OSVersion::getInstance()->OS_WINPE)
{
vnclog.Print(LL_INTERR, VNCLOG("Try ddengine\n"));
m_screenCapture = new DeskDupEngine;
}
else
{
vnclog.Print(LL_INTERR, VNCLOG("Try mirrordriver\n"));
m_screenCapture = new VideoDriver;
}
//...
}
这里有两种屏幕录制的技术:
- ddengine。
- mirrordriver。
这个mirrordriver
就是我们实现的MV2.DLL。
4. 实现效果
依据上述原理分析,很快我们可以实现MV2.DLL相同功能的Mirror Driver驱动程序,并对其进行替换,实现效果如下:
通过自己实现的MV2.DLL,我们成功实现了高效抓图的应用。其实很多软件都使用了该项技术,例如我们在SunLogin(向日葵)远程软件中也可以发现Mirror Driver的应用。