问题及代码
/*
*ALL rights reserved.
*文件名称: 初学对象3
*作者:李长鸿
*完成时间:2015.3.25
*问题描述:三角形类
*/
#include<iostream>
#include<Cmath>
#include<cstdlib>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
void setA(double x);
void setB(double y);
void setC(double z);
double getA();
double getB();
double getC();
double perimeter();//计算三角形的周长
double area();//计算并返回三角形的面积
bool isTriangle();
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
int main()
{
Triangle tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
double x,y,z;
cout<<"请输入三角形的三边:";
cin>>x>>y>>z;
tri1.setA(x);
tri1.setB(y);
tri1.setC(z); //为三边置初值
if(tri1.isTriangle())
{
cout<<"三条边为:"<<tri1.getA()<<','<<tri1.getB()<<','<<tri1.getC()<<endl;
cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl;
}
else
cout<<"不能构成三角形"<<endl;
return 0;
}
//请在下面定义Triangle类中的各个成员函数
inline void Triangle::setA(double x)
{
a=x;
}
inline void Triangle::setB(double y)
{
b=y;
}
inline void Triangle::setC(double z)
{
c=z;
}
inline double Triangle::getA()
{
return a;
}
inline double Triangle::getB()
{
return b;
}
inline double Triangle::getC()
{
return c;
}
double Triangle::perimeter()
{
return a+b+c;
}
double Triangle::area()
{
double p=(a+b+c)/2;
return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
bool Triangle::isTriangle()
{
if(a+b>c&&a+c>b&&b+c>a)
return 1;
else return 0;
}
总结:看了老师的判断是否三角形的函数,觉得好简洁,很干脆 bool Triangle::isTriangle()
{ return (a+b>c&&a+c>b&&b+c>a); }
写程序能省则省,不要啰嗦。
内置函数那儿又写了很大一堆。。。。。。