处理关联关系是ORM中一常见操作,特别是在查询的时候,经常要在查询某个实体的时候要把它实体关联属性也查询出来,例如查询用户时级联查询角色信息,还有可能角色及联查询权限信息。在hibernate中实现这个目的有很多总方式:
1.配置OpenSessionInViewFilter,让Session在View层中保存打开状态,可以随时使用,这看起来是个一劳永逸的办法,但其也带来了一些问题, 至于会有什么样的问题百度会给你答案。
2.在映射实体时把关联属性设置lazy="false",表示该关联关系不进行懒加载,这样该实体关联属性就会一起被查询出来,这种方式有时候是可行的,但最大的问题就是不灵活,一但配置lazy="false",有时候不想该实体关联属性一起被查询出来就无能为力了
3.在hql中提供了一个"fetch"关键字,其字面意义就是"抓取",利用它可以灵活地抓取我们想要查询实体关联属性。例如:查询用户抓取角色:FROM User u LEFT JOIN FETCH u.roles rs WHERE...,如果角色还要抓取限制,则:FROM User u LEFT JOIN FETCH u.roles rs LEFT JOIN FETCH rs.privileges ps WHERE...
FETCH使用起来的确很灵活,但在最近的一次使用中却碰见了一个问题,就是在得到的结果集中可能出现多条相同的记录,这是我们所不想要的
1.配置OpenSessionInViewFilter,让Session在View层中保存打开状态,可以随时使用,这看起来是个一劳永逸的办法,但其也带来了一些问题, 至于会有什么样的问题百度会给你答案。
2.在映射实体时把关联属性设置lazy="false",表示该关联关系不进行懒加载,这样该实体关联属性就会一起被查询出来,这种方式有时候是可行的,但最大的问题就是不灵活,一但配置lazy="false",有时候不想该实体关联属性一起被查询出来就无能为力了
3.在hql中提供了一个"fetch"关键字,其字面意义就是"抓取",利用它可以灵活地抓取我们想要查询实体关联属性。例如:查询用户抓取角色:FROM User u LEFT JOIN FETCH u.roles rs WHERE...,如果角色还要抓取限制,则:FROM User u LEFT JOIN FETCH u.roles rs LEFT JOIN FETCH rs.privileges ps WHERE...
FETCH使用起来的确很灵活,但在最近的一次使用中却碰见了一个问题,就是在得到的结果集中可能出现多条相同的记录,这是我们所不想要的