谭浩强-《C++面向对象》读书笔记2

函数模块

 

 

函数模块,就是建立一个通用函数,要求调用函数参数个数要相同而类型可以不同,用一个虚拟的类型代替具体的数据类型。

如:template <typename T>   //模块声明,T为虚拟类型,注意没有分号

T max (T a, T b, T c)      //没有分号

{if (b > a) a =b ;

If ( c > a) a = c ;

return a ;

}

其中typename 是类型名 ,也可以用class 代替 ,作用是一样的。

可以使用多个参数类型,如:template < class T1, typename T2>

 

默认参数的函数

在函数声明的时候添加,形参与实参从左至右结合,默认的参数必须放在形参表列的最右端。

如:void f1 (float a, int b = 0 ,int c)  //不正确

void f1 (float a, int c  ,int b = 0)  //正确

注意:(1)不同把一个函数同时声明为重载函数和默认函数

(2)如果函数的定义在函数调用之前,则应在函数定义中给出默认值。如果函数的定义在函数调用之
     后,则在函数调用之前需要有函数声明,此时必须在函数声明中给出默认值,在函数定义时可以不给
     出默认值。

 

 

如果在同一个文件中,局部变量和全局变量同名,在局部变量的作用范围内,全局变量被屏蔽。

 

变量属性小结:

一个变量除了数据类型外,还有3中属性:

(1)       存储类别  C++允许使用auto ,static ,register,和extern 四种存储类别

(2)       作用域  指程序中可以引用该变量的区域

(3)       存储期  指变量在内存的存储期限。

 

下面从不同的角度分析他们的联系:

(1)       从作用域区分,有局部变量和全局变量

局部变量分为:

     自动变量,即动态局部变量(离开函数值就消失)

        静态局部变量(离开函数值还保留)

     寄存器变量(离开函数,值就消失)

     形式参数  (可以定义为自动变量或寄存器变量)

全局变量分为:

     静态外部变量(只限于本文件引用)

     外部变量(允许其他文件引用)

(2)       从存储期来区分:

     动态存储分为:

          自动变量(本函数内有效)

          寄存器变量 (本函数有效)

          形式变量

     静态存储分为:

          静态局部变量(函数内有效)

          静态外部变量(本文件有效)    

          外部变量      (其他文件可以引用)

(3)       从变量值的存放位置来区分:

     内存中静态存储区分为:

           静态局部变量

           静态外部变量

           外部变量(可以为其他文件引用)

     内存中动态存储区:自动变量和形式参数

     CPU中的寄存器:寄存器变量

 

静态局部变量在自己函数外也是存在的,但不是其作用域,不可以被使用。

静态外部变量也是一样的道理。

 

函数的声明是函数的原型,不需要建立存储空间。

函数的定义是函数功能的确立,需要建立存储空间。extern 只做声明,而不是定义。

 

C++提供的预处理功能主要有以下3种:

(1)       宏定义

(2)       文件包含

(3)       条件编译

这些命令以“#”开头,而且末尾不包含分号。

内置函数的定义和调用它的函数要在一个文件中。

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