bzoj-3670 [Noi2014]动物园

3670: [Noi2014]动物园
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题目描述
近日,园长发现动物园中好吃懒做的动物越来越多了。例如企鹅,只会卖萌向游客要吃的。为了整治动物园的不良风气,让动物们凭自己的真才实学向游客要吃的,园长决定开设算法班,让动物们学习算法。

某天,园长给动物们讲解KMP算法。

园长:“对于一个字符串S,它的长度为L。我们可以在O(L)的时间内,求出一个名为next的数组。有谁预习了next数组的含义吗?”

熊猫:“对于字符串S的前i个字符构成的子串,既是它的后缀又是它的前缀的字符串中(它本身除外),最长的长度记作next[i]。”

园长:“非常好!那你能举个例子吗?”

熊猫:“例S为abcababc,则next[5]=2。因为S的前5个字符为abcab,ab既是它的后缀又是它的前缀,并且找不到一个更长的字符串满足这个性质。同理,还可得出next[1] = next[2] = next[3] = 0,next[4] = next[6] = 1,next[7] = 2,next[8] = 3。”

园长表扬了认真预习的熊猫同学。随后,他详细讲解了如何在O(L)的时间内求出next数组。

下课前,园长提出了一个问题:“KMP算法只能求出next数组。我现在希望求出一个更强大num数组一一对于字符串S的前i个字符构成的子串,既是它的后缀同时又是它的前缀,并且该后缀与该前缀不重叠,将这种字符串的数量记作num[i]。例如S为aaaaa,则num[4] = 2。这是因为S的前4个字符为aaaa,其中a和aa都满足性质‘既是后缀又是前缀’,同时保证这个后缀与这个前缀不重叠。而aaa虽然满足性质‘既是后缀又是前缀’,但遗憾的是这个后缀与这个前缀重叠了,所以不能计算在内。同理,num[1] = 0,num[2] = num[3] = 1,num[5] = 2。”

最后,园长给出了奖励条件,第一个做对的同学奖励巧克力一盒。听了这句话,睡了一节课的企鹅立刻就醒过来了!但企鹅并不会做这道题,于是向参观动物园的你寻求帮助。你能否帮助企鹅写一个程序求出num数组呢?

特别地,为了避免大量的输出,你不需要输出num[i]分别是多少,你只需要输出对1,000,000,007取模的结果即可。

输入
第1行仅包含一个正整数n ,表示测试数据的组数。随后n行,每行描述一组测试数据。每组测试数据仅含有一个字符串S,S的定义详见题目描述。数据保证S 中仅含小写字母。输入文件中不会包含多余的空行,行末不会存在多余的空格。

输出
包含 n 行,每行描述一组测试数据的答案,答案的顺序应与输入数据的顺序保持一致。对于每组测试数据,仅需要输出一个整数,表示这组测试数据的答案对 1,000,000,007 取模的结果。输出文件中不应包含多余的空行。

样例输入
3
aaaaa
ab
abcababc

样例输出
36
1
32

提示
n≤5,L≤1,000,000

来源

题解
说实话题意有点不理解,为什么网上的标程对于长度为 1 的字符串会输出 1?

其实这和hdu-3336 Count the string这题很像。自己居然还是写不下来……

首先我们发现,某一段字符串中又是前缀又是后缀的最长子段就是 p[j]~j (假设这段字符串是原串的1~j)。
实际上还可能有更短的又是前缀又是后缀的子段,如何找到这种子段呢?
不容置疑,这种子段若存在于1~j 这段,那么也一定存在于1 ~ j - p[j] 这段。

详解,懂了就跳过。因为这段与 p[j]~j 这段相等,而若更短子段存在,那么这个子段必定是 p[j]~j 这段的某个子段。
这里写图片描述

所以我们每次都可以递归求出所有的子段,但是我们发现每次递归都是不断往前的,所以可以记忆化(也就是DP),f[i] 表示以 i 为结尾的前缀中,存在的既是前缀又是后缀的字符串数量(包括自身)。对于每个 i,p[i](也等于当前的 j)就是最长的前缀又是后缀的字符串,所以 f[i] = f[p[i]] + 1 = f[j] + 1。

然而我们似乎忘记了一件事情,就是长度不能过半。那么每次 j 都往回推,推到一定的位置,再把这个当前的 f[j] 累计给 ans。
可是这不就退化成 N^2 的复杂度了吗?其实不然,因为我们的 j 一旦从 j1 往回推了以后到了 j2,那么接下来我们不用把 j 恢复到 j1 的位置,只需要从 j2 的位置继续就好了。

详解,懂了就跳过。因为那个往前递归的过程基本是相同的,重复的,比如 p={0,1,2,3,4,5}(其中字符串第 1 位下标为 1),那么第 4、5 位递归到第 2 位的过程如下:{4->3->2} {5->4->3->2}。所以我们是否只许在上一次的基础上,看看是否要继续往后。
如果还不理解,我们可以对上面的结论进行分类讨论。
如果 i 这位失陪了,p[i] = 0,那么不用说,f[i] = 1。注意:上一位没有失陪。那么 i-1 肯定处于一个循环节(所有可能循环节中最短的循环节)上(可能不是完整的循环节,比如 abcab 中的后缀 “ab”),那么,往回跳了,肯定还在一个相同的循环节上(若干个循环节,第一段的 p[i] 肯定都是 0,否则这就不是最短的循环节,而 j 是不可能跳过 0 的),既然是相同的循环节,那么不影响结果。
如果 i 这位没失陪,根据上述,肯定在一个循环节上(不一定完整),那么不影响。

代码

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn=1e6+5,MOD=1000000007;
int T,n,p[maxn],f[maxn];
char s[maxn];
long long F()
{
    long long ans=1;
    memset(s,0,sizeof s);
    memset(f,0,sizeof f);
    scanf("%s",s+1);
    n=strlen(s+1);
    if (n<=1) return 0;
    int j=p[1]=0;f[1]=1;
    for (int i=2;i<=n;i++)
    {
        while (j>0&&s[i]!=s[j+1]) j=p[j];
        p[i]=j+=s[i]==s[j+1];
        f[i]=f[j]+1;
    }
    j=0;
    for (int i=2;i<=n;i++)
    {
        while (j>0&&s[i]!=s[j+1]) j=p[j];
        j+=s[i]==s[j+1];
        while (j>i/2) j=p[j];
        ans=ans*(f[j]+1)%MOD;
    }
    return ans;
}
int main()
{
    scanf("%d",&T);
    while (T--) printf("%lld\n",F());
    return 0;
} 
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题目描述 牛牛和她的朋友们正在玩一个有趣的游戏,他们需要构建一个有 $n$ 个节点的无向图,每个节点都有一个唯一的编号并且编号从 $1$ 到 $n$。他们需要从节点 $1$ 到节点 $n$ 找到一条最短路径,其中路径长度是经过的边权的和。为了让游戏更有趣,他们决定在图上添加一些额外的边,这些边的权值都是 $x$。他们想知道,如果他们添加的边数尽可能少,最短路径的长度最多会增加多少。 输入格式 第一行包含两个正整数 $n$ 和 $m$,表示节点数和边数。 接下来 $m$ 行,每行包含三个整数 $u_i,v_i,w_i$,表示一条无向边 $(u_i,v_i)$,权值为 $w_i$。 输格式 输一个整数,表示最短路径的长度最多会增加多少。 数据范围 $2 \leq n \leq 200$ $1 \leq m \leq n(n-1)/2$ $1 \leq w_i \leq 10^6$ 输入样例 #1: 4 4 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 1 5 输样例 #1: 5 输入样例 #2: 4 3 1 2 1 2 3 2 3 4 3 输样例 #2: 2 算法 (BFS+最短路) $O(n^3)$ 我们把问题转化一下,假设原图中没有添加边,所求的就是点 $1$ 到点 $n$ 的最短路,并且我们已经求了这个最短路的长度 $dis$。 接下来我们从小到大枚举边权 $x$,每次将 $x$ 加入图中,然后再次求解点 $1$ 到点 $n$ 的最短路 $dis'$,那么增加的最短路长度就是 $dis'-dis$。 我们发现,每次加入一个边都需要重新求解最短路。如果我们使用 Dijkstra 算法的话,每次加入一条边需要 $O(m\log m)$ 的时间复杂度,总的时间复杂度就是 $O(m^2\log m)$,无法通过本题。因此我们需要使用更优秀的算法。 观察到 $n$ 的范围比较小,我们可以考虑使用 BFS 求解最短路。如果边权均为 $1$,那么 BFS 可以在 $O(m)$ 的时间复杂度内求解最短路。那么如果我们只是加入了一条边的话,我们可以将边权为 $x$ 的边看做 $x$ 条边的组合,每次加入该边时,我们就在原始图上添加 $x$ 条边,边权均为 $1$。这样,我们就可以使用一次 BFS 求解最短路了。 但是,我们不得不考虑加入多条边的情况。如果我们还是将边权为 $x$ 的边看做 $x$ 条边的组合,那么我们就需要加入 $x$ 条边,而不是一条边。这样,我们就不能使用 BFS 了。 但是,我们可以使用 Floyd 算法。事实上,我们每次加入边时,只有边权等于 $x$ 的边会发生变化。因此,如果我们枚举边权 $x$ 时,每次只需要将边权等于 $x$ 的边加入图中,然后使用 Floyd 算法重新计算最短路即可。由于 Floyd 算法的时间复杂度为 $O(n^3)$,因此总的时间复杂度为 $O(n^4)$。 时间复杂度 $O(n^4)$ 空间复杂度 $O(n^2)$ C++ 代码 注意点:Floyd算法计算任意两点之间的最短路径,只需要在之前的路径基础上加入新的边构成的新路径进行更新即可。

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