一、继承Thread类创建线程类
(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。
(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
public class Demo1 extends Thread{
private int num1;
public void add(){
num1++;
}
public void run() {
while(num1 < 100){
add();
System.out.println(num1);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Demo1 d1 = new Demo1();
d1.start();
}
}
Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象。GetName()方法返回调用该方法的线程的名字。
二、通过Runnable接口创建线程类
(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
(2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
public class Demo3 implements Runnable{
private int num;
@Override
public void run() {
while (num < 100) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"========"+num++);
}
}
public static void main(String[] args) {
Demo3 demo3 = new Demo3();
Thread tread0 = new Thread(demo3);
Thread tread1 = new Thread(demo3);
Thread tread2 = new Thread(demo3);
Thread tread3 = new Thread(demo3);
Thread tread4 = new Thread(demo3);
Thread tread5 = new Thread(demo3);
tread0.start();
tread1.start();
tread2.start();
tread3.start();
tread4.start();
tread5.start();
}
}
第一种创建线程的方式:线程和线程任务是绑定在一起的,创建了4个线程就创建了4份资源。
第二种创建线程的方式:线程和线程任务进行了分离,只需要创建一个任务,让4个线程分别去执行。