抽象类和接口,抽象类和接口的区别

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其实愿意去真正了解抽象类和接口是因为看源代码后的动力。因为接口用的太多了,对于java开发来说,现在只是一个小学 生。

看了很多大牛的文章还有自己老师的总结,然后自己总结了一些。有不对的请指出,因为是个小学生,希望能有大牛解惑和 互动。

红色字体是概念。括号中的文字都是我的想法,就是抽象类和接口的应用性,如何应用!


          抽象类:abstract
                抽象类可以有抽象方法也可以有普通方法。
                但是有抽象方法的类必须是抽象类。
                继承抽象类,必须实现抽象类中所用的抽象方法,不然把该类也变成抽象类。

                (抽象类是从下而上的,因为必须先知道有狗,猫这两个类,才会创建一个抽象类,让他们继承。抽象类是实现行为)
                
          接口: interface
                所用的方法都是抽象方法。
                变量都是静态常量。

                (接口是从上而下的,因为当时创建接口的时候你并不需要知道谁使用。就好像有一个飞的接口,不止小鸟类能实现,飞机 也能实现。接口是定义行为)
                
         接口和抽象类的区别:
               抽象类是单继承的,是一个类。
               接口可以多现实,接口也继承多个接口。是一个接口
               接口是一个特殊的抽象类。

               (抽象类是单继承,既然是个类,面向对象的概念就是一个模板,所以没有更好的延伸性。
                假如有一个门的抽象类,那门肯定是拥有开门和关门的方法。
                如果这个门需要一个指纹系统开门呢,开门需要一个报警系统呢,还有自动门。门肯定就是门,只需要实例的时候确实是 个门就可以了。
                那这个时候就可以实现接口,因为接口不需要这种完全依赖关系,只要能用就可以实现
                自动门实现红外线自动识别功能的接口、需要指纹识别的门也只需要实现指纹识别的这个接口。
                只要你能想得到,是可以实现多个接口。
                抽象类是要实现的行为,因为必然会有子类要继承,实现抽象方法,所以肯定是先知道子类,才会创建抽象类,所以是从 下而上
                接口是定义行为,接口定义的行为是因为以后会出现很多个类要拥有这个功能才创建的,所以是从上而下)
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