装饰者模式

装饰者模式

模式定义

在不改变原有对象的基础上,将功能附加到对象上

应用场景

拓展一个类的功能或者给一个类添加附加职责

优点

不改变原有对象的情况下给一个对象拓展功能

使用不同的组合实现不同的效果

符合开闭原则

实现
/**
 * 需求
 * 一个照相机拥有拍照功能,在不改变拍照功能的情况下添加美颜和滤镜功能
 */
public class DecoratorTest {
    public static void main(String[] args) {
        Component component = new ConcreteComponent2(new ConcreteComponent1(new ConcreteComponent()));
        component.operation();
    }
}

interface Component{
    void operation();
}
//拍照
class ConcreteComponent implements Component{
    @Override
    public void operation() {
        System.out.println("拍照");
    }
}
//装饰器
abstract class Decorator implements Component{

    Component component;
    public Decorator(Component component) {
        this.component = component;
    }
}
//美颜
class ConcreteComponent1 extends Decorator{
    public ConcreteComponent1(Component component) {
        super(component);
    }

    @Override
    public void operation() {
        component.operation();
        System.out.println("美颜");
    }
}
class ConcreteComponent2 extends Decorator{
    public ConcreteComponent2(Component component) {
        super(component);
    }

    @Override
    public void operation() {
        component.operation();
        System.out.println("滤镜");
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值