设计模式(四)工厂模式

简单工厂的定义:提供一个创建对象实例的功能,而无须关心其具体实现。被创建实例的类型可以是接口、抽象类,也可以是具体的类

package com.sunny.project;
/**
 * 发型接口
 * @author Administrator
 *
 */
public interface HairInterface {

	/**
	 * 画图
	 */
	public void draw();
}
package com.sunny.project;
/**
 * 右偏分发型
 * @author Administrator
 *
 */
public class RightHair implements HairInterface {

	@Override
	public void draw() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("-----------------右偏分发型-------------------");
	}

}

 工厂,能生产所有发型

package com.sunny.project;

import java.util.Map;

/**
 * 发型工厂
 * @author Administrator
 *
 */
public class HairFactory {

	/**
	 * 根据类的名称来生产对象
	 * @param className
	 * @return
	 */
	public HairInterface getHairByClass(String className){
		
		try {
			HairInterface hair = (HairInterface) Class.forName(className).newInstance();
			return hair;
		} catch (InstantiationException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		} catch (IllegalAccessException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		} catch (ClassNotFoundException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		return null;
	}
	
	
	
}

调用的时候,我们可以

HairFactory factory = new HairFactory();   
        HairInterface left = factory.getHairByClass("com.sunny.project.LeftHair");
       left.draw();

创建一个工厂对象,然后把类名放进去,之后调用方法。如果你还有新的发型,就可以简单创建一个发型即可。

符合工厂的定义提供一个创建对象实例的功能。

抽象工厂

是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。

如果按坐标轴来看,工厂是横坐标,抽象工厂是轴坐标

 

这是一个工厂

package com.sunny.project;
/**
 * 男孩
 * @author Administrator
 *
 */
public interface Boy {

	
	public void drawMan();
}



package com.sunny.project;
/**
 * Х?К?зг
 * @author Administrator
 *
 */
public interface Girl {

	public void drawWomen();
}




package com.sunny.project;
/**
 * 人物的实现接口
 * @author Administrator
 *
 */
public interface PersonFactory {

	//男孩接口
	public Boy getBoy();
	//女孩接口
	public Girl getGirl();
	
}

 

package com.sunny.project;
/**
 * 新年系列的男孩子
 * @author Administrator
 *
 */
public class HNBoy implements Boy {

	@Override
	public void drawMan() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("-----------------新年系列的男孩子--------------------");
	}

}





package com.sunny.project;
/**
 * 新年系列的女孩子
 * @author Administrator
 *
 */
public class HNGirl implements Girl {

	@Override
	public void drawWomen() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("-----------------新年系列的女孩子--------------------");
	}

}




package com.sunny.project;
/**
 * 新年系列加工厂
 * @author Administrator
 *
 */
public class HNFactory implements PersonFactory {

	@Override
	public Boy getBoy() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return new HNBoy();
	}

	@Override
	public Girl getGirl() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return new HNGirl();
	}

}

这个工厂中的男孩和女孩实现了前面一个工厂的男孩和女孩

 

调用

	PersonFactory facoty = new PersonFactory();
	Girl girl = facoty.getGirl();
		girl.drawWomen();
		
		PersonFactory facoty = new HNFactory();
		Boy boy =  facoty.getBoy();
		boy.drawMan();
	

可以看到声明的工厂是PersonFactory 而new 的工厂可以是其他的工厂。

当我们要加系列的时候,只要创建实现PersonFactory这个工厂的工厂就可以了

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值