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设计模式
Xu_Renata
这个作者很懒,什么都没留下…
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3. JavaScript 设计模式(模板模式,建造者模式)
模板方法模式VS建造者模式!!! 二话不多,先学完在比较!!!1.模板模式定义:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的某些步骤。看完定义后,有点烦躁。。上例子!! 相信大家都去过星巴克喝东西吧。有茶,也有咖啡。 那先看看冲咖啡的步骤① 把水煮沸② 用沸水冲泡咖啡③ 把咖啡倒进杯子转载 2017-06-22 10:12:49 · 347 阅读 · 0 评论 -
4. JavaScript 设计模式(适配器模式,外观模式)
1. 适配器模式 什么是适配器。其实生活中都很多例子:例如插头和插座,插座是三角的,但是插头是二字行的插头,这时候我们经常会使用插头的转换器。其实这个就是适配器。还有其他的例子,例如安卓手机充电的时候的插头和苹果手机的插头,他们都可以用usb转换和插头连接。将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原来接口不兼容的类可以合作无间。看看下面的例子: 如果转载 2017-06-22 10:17:08 · 298 阅读 · 0 评论 -
5. JavaScript 设计模式(观察者模式)
观察者模式是什么东东呢?我先用生活的例子,简单说明一下吧。 ① 报社的业务就是出版报纸 ② A、B、C三个人想某个报社订阅了报纸,只要他们有新的报纸出版,就会给这三个用户送报纸。只要他们三个一直是这个报社的订户,就会一直收到新的报纸。 ③ 当这三个人,其中一个不再想看报纸的时候,取消订阅,他们就不会收到报纸。 ④ 只要报社还在运营,就会一直有人向他们订阅报纸或取消报纸。出版转载 2017-06-22 10:20:08 · 297 阅读 · 0 评论 -
6. JavaScript 设计模式(策略模式,桥接模式)
关于策略模式和桥接模式,我觉得一起说会更加明白,毕竟这两个模式太像了。连uml图都90%一样的。 不多说废话了,还是先做介绍和代码的实现,再做比较吧。1. 策略模式定义一系列的算法,把每一个算法封装起来,并且使它们可相互替换。个人觉得这个 uml 图比较简单,从定义来看也是比较容易看明白的。 举个简单的例子吧。 例如组团去郊游,然后去到动物园,进入动转载 2017-06-22 10:22:26 · 331 阅读 · 0 评论