本文着重解析javascript类继承机制,让你从底层了解javascript是怎样实现“继承”这一概念的。
jimichan在javaeye博客发布,转载请说明。
目前 javascript的实现继承方式并不是通过“extend”关键字来实现的,而是通过 constructor function和prototype属性来实现继承。首先我们创建一个animal 类
构造函数与其他普通函数区别在于,1.构造函数里有 this关键字,2.调用构造函数是使用的new关键字。通过new运算符调用构造函数 animal 后,系统就会返回一个对象,这个对象就相当于
等同这样的方式来产生js对象。
到这里我们知道如何在js中定义一个类了,接下来我们展示如何写一个cat
到这里,cat就继承了 animal 对象,类cat的一个实例对象c1拥有属性name,age,height,和方法play了。
那么 prototype起到了一个什么样的作用呢?
prototype就好比一个指针,它指向一个object,这个object就称为子类对象的原型。当cat的对象被创建的时候,由于cat的构造函数拥有prototype属性,那么cat的实例就会间接指向这个原型对象了(说成间接的是因为每个object都有一个 constructor 属性指向它的构造函数)。
那么问题来了,“当我们修改对象 c1 的name属性的时候,会不会修改它prototype的name属性值呢?”,答案是否定的。
接下来详细解析:
1.访问name属性: 首先当我们第一次访问c1.name的属性的时候,我们会得到值“pipi”,这个和我们预料中的一样。但是计算过程你未必知道。
它计算的过程是这样的:第一步:检查c1对象中是否有name属性,找到的话就返回值,没有就跳到第二步,显然没有找到,因为cat的构造函数中没有定义。第二步:当第一步没有找时,去间接访问 prototype对象所指向的object,如果在 prototype对象中 找到的name属性的话,就返回找到的属性值。如果还是没有找到的话,再去递归地寻找 prototype对象的 prototype对象(去找它的爷爷) ,一直到找到name属性或者没有prototype对象为止。如果到最后还是没有找到name属性的话就返回undefined。
2.设定name属性:当我们设定c1对象的name属性时,及调用 c1.name= ' new name'; 这个过程就简单多了。首先检查是否对象已有该属性,若已存在则修改当前值,若不存在则为该对象新增一个属性并设定当前值。值得一提的是,在设定值的过程中没有去访问 prototype属性。
为了加深理解,我们再看一个 read-write-read 的过程,第一次read的时候,由于自己的对象没有name属性,那么就会返回的原型对象的name属性的值。第二步,写入name的值,同样没发现本身对象有name属性,那么就在本身对象上新建一个name属性,然后赋值。第三步,再次读取name属性,由于在第二步中已经新建了name属性,此时就返回在第二步中设定的值。值得一提的是,在这三步中没有改变原型对象的值。
好了,到此详细分析了 javascript对象是如果实现继承的,其实和其他的面向对象语言不一样的是,javascript的继承机制是对象的原型继承而不是类型继承。
呵呵,欢迎看完,有不对的地方欢迎大家讨论!
目前 javascript的实现继承方式并不是通过“extend”关键字来实现的,而是通过 constructor function和prototype属性来实现继承。首先我们创建一个animal 类
js 代码
- var animal = function (){ //这就是constructor function 了
- this .name = 'pipi';
- this .age = 10;
- this .height = 0;
- }
- //建立一个动物的实例
- var a1 = new animal ();
构造函数与其他普通函数区别在于,1.构造函数里有 this关键字,2.调用构造函数是使用的new关键字。通过new运算符调用构造函数 animal 后,系统就会返回一个对象,这个对象就相当于
js 代码
- var a1 = { name:'pipi' ,age:10,height:0 }
- //或者
- var a1 = new Object();
- a1.name='pipi';
- a1.age = 10;
- a1.height = 0;
到这里我们知道如何在js中定义一个类了,接下来我们展示如何写一个cat
js 代码
- var cat = function (){
- this .play = function (){
- alert('cat play')
- }
- }
- cat .prototype = new animal ();
- //prototype 属性指向一个对象
- var c1 = new cat();
到这里,cat就继承了 animal 对象,类cat的一个实例对象c1拥有属性name,age,height,和方法play了。
那么 prototype起到了一个什么样的作用呢?
prototype就好比一个指针,它指向一个object,这个object就称为子类对象的原型。当cat的对象被创建的时候,由于cat的构造函数拥有prototype属性,那么cat的实例就会间接指向这个原型对象了(说成间接的是因为每个object都有一个 constructor 属性指向它的构造函数)。
那么问题来了,“当我们修改对象 c1 的name属性的时候,会不会修改它prototype的name属性值呢?”,答案是否定的。
接下来详细解析:
1.访问name属性: 首先当我们第一次访问c1.name的属性的时候,我们会得到值“pipi”,这个和我们预料中的一样。但是计算过程你未必知道。
它计算的过程是这样的:第一步:检查c1对象中是否有name属性,找到的话就返回值,没有就跳到第二步,显然没有找到,因为cat的构造函数中没有定义。第二步:当第一步没有找时,去间接访问 prototype对象所指向的object,如果在 prototype对象中 找到的name属性的话,就返回找到的属性值。如果还是没有找到的话,再去递归地寻找 prototype对象的 prototype对象(去找它的爷爷) ,一直到找到name属性或者没有prototype对象为止。如果到最后还是没有找到name属性的话就返回undefined。
2.设定name属性:当我们设定c1对象的name属性时,及调用 c1.name= ' new name'; 这个过程就简单多了。首先检查是否对象已有该属性,若已存在则修改当前值,若不存在则为该对象新增一个属性并设定当前值。值得一提的是,在设定值的过程中没有去访问 prototype属性。
为了加深理解,我们再看一个 read-write-read 的过程,第一次read的时候,由于自己的对象没有name属性,那么就会返回的原型对象的name属性的值。第二步,写入name的值,同样没发现本身对象有name属性,那么就在本身对象上新建一个name属性,然后赋值。第三步,再次读取name属性,由于在第二步中已经新建了name属性,此时就返回在第二步中设定的值。值得一提的是,在这三步中没有改变原型对象的值。
好了,到此详细分析了 javascript对象是如果实现继承的,其实和其他的面向对象语言不一样的是,javascript的继承机制是对象的原型继承而不是类型继承。
呵呵,欢迎看完,有不对的地方欢迎大家讨论!