一、throw异常
首先,我们要定义一个异常类,比如 class Exception{}; 然后在适合的地方 throw,注意 throw的需要是Exception类的一个对象,所以 throw Exception是不对的,应该是throw Exception();
对于函数,还可以这样,int fun() throw(Exception1,Exception2),这表明fun函数只会抛出Exception1或者Exception2类型的异常,抛出的异常也是接口的一部分。这个是在声明时写出,定义函数时不需要再写throw了
二、try/catch异常
try 一段代码,这段代码要有throw出异常的可能,catch是捕捉一个异常类,相当于参数传递进来的,可以传值,也可以传引用,所以一般为
try
{}
catch(Exception &e){}
catch(...)表示所有异常都进入其中处理,有点类似于switch/case中的default