C# 泛型接口

本文档介绍如何在C#中定义和实现泛型接口,展示了一个`MyGenericInterface<T>`的示例,并提供了`Factory<T, TI>`泛型类的实现,该类实现了泛型接口并带有类型约束。在`Main`方法中,展示了如何实例化并使用这个泛型接口创建`System.ComponentModel.IListSource`类型的对象。" 112576092,10490145,IDEA中JDK、Maven与Tomcat的配置教程,"['IDEA', 'Maven', 'Tomcat', 'JDK', '配置教程']
摘要由CSDN通过智能技术生成

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace GenericInterface1
{
    class Program
    {
        public interface MyGenericInterface<T>
            //T 是类型参数。在实例化泛型的时候,可以使用约束对参数类型的种类进行限制。
            //定义一个泛型接口,泛型接口的声明与普通接口的声明的唯一区别是增加了一个T
            //泛型类型声明所实现的接口必须对所有可能的构造类型都保持唯一。
            //否则就无法确定该为某些构造类型调用哪个方法。
        {
            T Create();//接口调用Create方法。
        } 
        //实现上面泛型接口的泛型类
        //派生约束where T:TI(T要继承TI)
        //构造函数约束where T:new(可以实例化)
        public class Factory<T,TI>:MyGenericInterface<TI> where T : TI, new()
        {
            //public TI Create()
            //{
            //    throw new NotImplementedException();
            //}

   

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