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转载 简述数据库事务并发机制

转载:https://blog.csdn.net/justloveyou_/article/details/70312810事务是最小的逻辑执行单元,也是数据库并发控制的基本单位,其执行的结果必须使数据库从一种一致性状态变到另一种一致性状态。事务具有四个重要特性,即原子性(Atomicity)、一致性(Consistency)、隔离性 (Isolation)和持久性 (Durability)。本文...

2018-06-29 10:18:15 742 1

原创 mysql系列一

学习mysql必备工具即安装mysql客户端;mysql安装教程在网上有很多,在此处就不在仔细说明; 下面将仔细介绍一下关于SQL语句: SQL语句:结构化查询语言(Structured Query Language) SQL语法1. SQL语句可以在单行或多行书写,以分号结尾2. 可使用空格和缩进来增强语句的可读性3. MySQL不区别大小写,建议使用大写...

2018-06-21 15:38:00 467

原创 hibernate系列之四

数据库中表之间的关系: 一对一、一对多、多对多 一对多的建表原则:在多的一方创建外键指向一的一方的主键; 多对多的建表原则:创建一个中间表,中间表中至少有两个字段作为外键分别指向多对多双方的主键; 一对一建表原则:唯一外键对应:假设一对一中的任意一方为多,在多的一方创建外键指向一的一方的主键,将外键设置为唯一...

2018-06-19 19:40:00 429

原创 hibernate系列之二

首先先介绍一下持久化: 持久化:将程序数据在持久状态和瞬时状态间转换的机制;即将内存的数据永久存在关系型数据库中; 持久化类的编写规则:   持久化类需要提供无参构造方法;   持久化类的属性需要私有,对私有的属性提供get/set方法;   持久化类的属性尽量使用包装类的类型;   持久化类要有一个唯一标识OID与表的主键对应...

2018-06-19 08:52:00 429

原创 hibernate系列之一

通过自己不断的学习框架以及相关知识的学习,自己学会总结了学习路上遇到的一些问题以及疑惑,自己现在跟着相关的学习资料又进行了一些总结和实践,希望通过自己走过的学习之路能够帮助小伙伴们解决一些学习上问题或者存在的疑问。 如果在总结过程中出现理解上的错误,希望各位及时指正,欢迎各位大佬在下面评论。 首先先从hibernate的基础知识进行学习和总结: 学过框架的伙...

2018-06-18 20:23:00 416

Java开发手册-华山版

适合各个阶段的Java开发人员,规范自己编码,提升团队的可维护度

2021-03-28

VMware-workstation-full-14.1.3-9474260.rar

VMware一款免费激活版虚拟机软件,能够在同一个的电脑桌面端运行不同的操作系统,为用户建立起新的操作环境条件!软件同时支持软件模拟运行操作,功能非常强大.

2020-05-26

多媒体课件PPT与PDF《多媒体开发与编程》 于永彦 关明山 王娅茹 主编

《多媒体开发与编程》 于永彦 关明山 王娅茹 主编 北京大学出版社

2018-06-23

在View中显示“您好,我是XXX文本在View内自左向右循环滚动

1.在View中显示“您好,我是XXX!”。 2.文本在View内自左向右循环滚动; 3.文字在红、蓝、绿、黄四种颜色之间周期变化。红(255,0,0)蓝(0,255,0)绿(0, 0,255)黄(255,255,0);

2018-06-23

实现一个橡皮筋的例子

.绘制一个“橡皮筋”功能的直线,当鼠标按下左键时绘制,直线方向随鼠标移动方向改变,鼠标抬起时绘制结束;

2018-06-23

实现三维图形绘制

Visual studio和DirectX的编程接口,学会编写窗口,实现三维图形的绘制等功能。

2018-06-23

OpenGL 绘制立方体、茶壶、环面等稍复杂的图形

1. 基于MFC绘制三维立体小球(太阳、地球、月亮)基本图形; 2. 基于MFC使用OpenGL 绘制立方体、茶壶、环面等稍复杂的图形; 3. 基于MFC使用OpenGL用鼠标控制三维物体;

2018-06-23

vs2010简单音频播放器

基于VisualC++6.0或VS2010开发软件,设计简易音频播放系统,实现以下功能: 1. 音频文件的打开、加载、关闭等功能; 2. 音频的播放、暂停/继续、终止、音量调整等基本操作; 3. 实现慢放、快进、倒带、重复播放等高级功能;

2018-06-23

多媒体数据库

问题描述(功能要求): 根据实验指导书要求,完成相关软件系统的设计,要求内容翔实,条理清晰,图文并茂(流程图),主要(关键代码)须有详细注释,写清楚测试结果,分析存在的问题: 1)能够实现数据库与相关信息的保存和读取; 2)通过数据库访问基本信息; 3)实现图片保存、打开、显示等功能; 4)实现数据的增加、删除和修改等基本功能; 2、问题的解决方案: 根据系统功能要求,可以将问题解决分为以下步骤: (1)分析系统中的数据库、相关信息和图片的操作关系; (2)根据问题描述,设计数据库表和界面相关控件; (3)完成类中各个成员函数的定义; (4)完成系统的应用模块; (5)功能调试; (6)完成系统总结报告以及系统使用说明书。

2018-06-23

glut完整库

gult完整库:GLAux glut.lib...以及在vs2010中的配置库说明和截图

2018-05-06

myeclise-2017-CI-7破解文件

破解myeclipse2017的破解文件:正版myeclise 2017-CI-7破解文件

2018-05-06

QT网络编程实践

1. 编写局域网聊天程序,要求服务器和客户机都可以多次发送消息给对方,也能够多次接收对方消息。尝试分别用TCP套接字和 UDP 套接字实现 2. 编写FTP文件浏览器,可以对远程FTP文件进行下载

2018-05-06

QT画图工具的使用

完成一个简单的对话框,在对话框中能够选择不同形状进行绘制,并其能够任意绘制简单的图形,并实现对图形的填充、边线及画笔模式的选择。 1.使用QPainter提供的draw函数绘制各种图形 2.使用QPainterPath绘制任意形状图形 3.使用QPen、QBrush实现画笔及画刷的模式设置

2018-05-06

Linux环境下Qt环境搭建和编程基础

1.请描述Qt4在Linux环境下安装的详细过程及环境变量的修改方法。 2.请描述Qt5在Linux环境下安装的详细过程及环境变量的修改方法。 3.编写一段简单的Qt代码,并写出使用qmake工具编译的过程。

2018-05-06

Qt GUI 简单计算器

实现一个简单计算器:可以实现整数的加减运算,要求控件的布局采用布局管理器来管理。(在实现运算的时候要注意QString类型与int类型数值之间的转换)

2018-05-06

Qt GUI 文本编辑器

实现一个简单的文本编辑器。要求: (1) 该窗口有标题栏、菜单栏和工具栏,请使用setwindowtittle()方法设置标题。 (2) 菜单栏有file和edit两个下拉菜单。File菜单下有新建、打开、退出三个action;Edit菜单下有复制、粘贴、剪切三个action (3) 创建一个edit工具栏,该工具栏包含保存、剪切、粘贴三个action

2018-05-06

Qt GUI 组件使用 登录

创建一用户注册登录对话框模拟用户注册登录过程。要求验证用户名密码是否正确,验证失败信息用消息对话框提示。验证成功则重新打开一个新的对话框,该对话框上显示当前用户的姓名、学号、班级、地址等信息。

2018-05-06

实验五:定制开发自己的浏览器

1.利用CHtmlView类的功能,配合使用WinInet提供的接口开发一个浏览器; 2.实现一个浏览器的基本功能,能够查看网页; 3.能够实现浏览器的主页、前进、后退、刷新等功能; 4.能够利用WinInet功能实现查看源码的功能。

2018-05-06

实验四:即时通信应用开发

1、了解WinsockAPI 2、深刻领会CSock编程原理 3、学会使用Winsock创建简单的TCP服务器以及客户机 4、理解C/C++的Socket编程; 5、熟悉C++网络编成及网络通信原理; 6、熟悉C/S或P2P网络通信模式和原理。

2018-05-06

实验三:基于UDP的通信服务

1. 整个通信过程参照TCP/IP通信方式; 2. 实现整个TCP/IP通信的基本模型; 3. 选取UDP协议和数据报套接字完成接收方和发送方应用程序; 4. 能够实现数据的传送; 编写一个基于某种I/O方法的UDP应用程序:能够实现模拟C/S模型的通信方 式,接收方负责信息的接收,并能够返回给客户端相应的消息;发送方负 责向接收方发送信息。

2018-05-06

vs2010中CSocket类编程

实验二:CSocket类编程 1、学会使用CSocket创建简单的TCP服务器以及客户机 2、理解C/C++的Socket编程; 3、熟悉C++网络编成及网络通信原理; 4、熟悉C/S网络通信模式和原理。

2018-05-06

visual studio1. 实现网络文字聊天的基本功能,要求界面较为友好;

1. 实现网络文字聊天的基本功能,要求界面较为友好; 2. 实现能够进行文件的网络传输,界面可以不做要求; 3. 成果形式以最终的系统演示,要求有良好的界面,操作简便。 、学会使用CAsyncSocket创建简单的TCP服务器以及客户机 2、理解C/C++的Socket编程; 3、熟悉C++网络编成及网络通信原理; 4、熟悉C/S网络通信模式和原理。

2018-05-06

空空如也

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