第二章 Qt 窗体应用----窗体基类介绍及简单应用

 

C++ Qt编程中第一个程序 --Hello World
1、 实例需求

    在窗口输出 “Hello World”文字。

2、 实例实现

<1> 打开Qt Creator -文件-新建文件或项目-Application-Qt Widgets Application-choose,如图下图:


<2> 将项目放到指定目录,便于管理。单击[下一步]:

<3> 选择构建套件,一般默认都会选择, 直接点击[下一步]

<4> 创建源代码的基本类信息以及基类的选择, 直接点击[下一步]

在这里说明一下三个基类的用途:

编辑器提供三个基类,分别为: QMainWindow、QWidget、QDialog,三个基类的区别说明如下。
1、QMainWindow QMainWindow类提供一个有菜单条、锚接窗口(例如工具条)和一个状态条的主应用 程序窗口。主窗口通常用在提供一个大的中央窗口部件(例如文本编辑或者绘制画布)以及 周 围 菜单、工具条和一个状态条。QMainWindow常常被继承,因为这使得封装中央部件、菜 单和工具条以及窗口状态条变得更容易,当用户点击菜单项或者工 具条按钮时,槽会被调 用。
2、QWidget QWidgt类是所有用户界面对象的基类。 窗口部件是用户界面的一个基本单元:它从窗 口系统接收鼠标、键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己。每一个窗口部件都是矩形的, 并且它们按Z轴顺序排列。一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住 一部分。
3、QDialog QDialog类是对话框窗口的基类。对话框窗口是主要用于短期任务以及和用户进行简要 通讯的顶级窗口。QDialog可以是模态对话框也可以是非模态对话框。QDialog支持扩展性并 且可以提供返回值。它们可以有默认按钮。
<5> 项目管理,点击[完成]:


 <6> 工程建立完成:

以上项目工程以及建立,现在我们开始编写HelloWorld的Qt程序:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

#include <QLabel>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    QLabel *lable = new QLabel(this);
    lable->setText("Hello World");
    lable->setGeometry(120,120,200,25);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

点击编译运行箭头:

运行结果:

3、代码分析讲解:

 

<1> mainwindow.cpp 源代码说明

代码说明:

                1~4行包含引用类(1~2行是根据所选基类自动生成,4行引用QLabel控件类)。

                6~10行自动生成,功能绘制窗体并显示。

                12行实例一个QLabel控件以便显示内容。

                13行为QLabel控件添加内容。

                14行控件在窗体中显示位置:

                        参数1:在窗体中X轴参数

                        参数2:在窗体中Y轴参数

                        参数3:QLabel控件宽度

                        参数4:QLabel控件高度

                17~20行自动生成,回收机制,用完实例后释放内存。

<2> Main.cpp 源代码说明

 

 

代码说明:

                1~2行包含引用头文件。

                4行入口函数,即程序执行入口。

                        参数1:argc命令行总的参数个数。

                        参数2:argv[]是argc的参数。

                6行创建QApplication对象a参数为argc,argv。

                7行实例对象MainWindow对象。

                8行显示对象。

                11行循环执行QApplication对象实例

4、目录结构说明

        打开项目目录如图下图,debug文件夹与release文件夹内部文件是根据编辑器 选择而自动生成,文件夹内是编译后的可执行文件等。

进入HelloWorld文件夹,文件功能说明:


 今天讲解到现在结束了,

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