WIN32上GUI程序使用cmd窗口打印调试信息

#include<stdio.h>
class CMDOUT
{
private:
    HANDLE hConsole;
    HANDLE hWrite;
    HANDLE hRead;
public:
    CMDOUT(const char* title, const char* initContent){
        if (AllocConsole()){
            if (title) SetConsoleTitle(title); //修改Console的标题.
          
            if (initContent) {
                hWrite = CreateConsoleScreenBuffer(
                    GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, //权限
                    FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, //console的共享方式
                    NULL,//安全性设置,NULL默认即可
                    CONSOLE_TEXTMODE_BUFFER,//唯一值
                    NULL//保留
                );//创建console的屏幕内容缓存,一个进程可以有多个ScreenBuffer
                SetConsoleActiveScreenBuffer(hWrite); //显示该buffer的内容
                SetConsoleTextAttribute(hWrite, FOREGROUND_GREEN);//FOREGROUND_RED| BACKGROUND_GREEN
                WriteConsole(hWrite, initContent, (DWORD)strlen(initContent), NULL, NULL); //在屏幕显示
            }else {
                hWrite = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //这里也可以使用 STD_ERROR_HANDLE
            }
           hRead = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE); 
        }
    }
    ~CMDOUT() {
        CloseHandle(hWrite);
        CloseHandle(hRead);
        CloseHandle(hConsole);
        FreeConsole();
    }

    DWORD print(char* fmt,...) {
        DWORD nLen;
        va_list args;
        va_start(args, fmt);
        char data[1024];
        int len = vsnprintf(data, 1024, fmt, args);
        //int len = sprintf_s(data, 1024, fmt, args);
        va_end(args);
        WriteConsole(hWrite, data, len, &nLen, NULL);
        return nLen;
    }
    DWORD input(char* Buffer, DWORD nBufferLen) {
        DWORD dwCount;
        ReadConsole(hRead, Buffer, nBufferLen, &dwCount, NULL);
        return dwCount;
    }

};

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