#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define eleType int//定义链表类型
typedef struct ListNode//这一行中的ListNode可以省去
{
eleType data;//数据
struct ListNode* next;//指针
}ListNode;//节点 结构体
typedef struct LinkedList
{
struct ListNode* head;//链表的头节点
size_t size;//链表的长度
}LinkedList;//链表 结构体
void LinkedListCreate(LinkedList* list)//链表初始化
{
list->head = NULL;
list->size = 0;
}
void LinkedListDestroy(LinkedList* list)//释放链表中所有节点的内存
{
while(list->head)//从 头节点 开始遍历
{
ListNode* temp =list->head;//
list->head= list->head->next;//
free(temp);//
}
list->size=0;//更新长度
}
/* 文字解释:
在 LinkedListDestroy 函数中,free(temp); 释放的是初始的头指针(list->head)指向的节点内存。这里的关键在于,虽然你首先通过 temp 变量存储了 list->head 的当前值,但 temp 和 list->head 都指向同一个链表节点。
当你通过 list->head = list->head->next; 更新 list->head 以指向链表的下一个节点时,你实际上是将 list->head 的指针移到了链表的下一个位置,而原始的 list->head 指向的节点现在只被 temp 引用。
然后,你通过 free(temp); 释放了 temp(也就是原来的 list->head)指向的节点所占用的内存。由于 temp 是对那个节点的最后一个引用,这个操作会释放那个节点的内存,并且使得那个节点变成不可访问的(即“销毁”了那个节点)。
这个过程会一直重复,直到 list->head 变成 NULL,表示链表已经为空。此时,循环结束,所有的节点都被遍历并释放了它们的内存。
最后,通过 list->size = 0; 更新链表的大小为 0,以反映链表现在是空的。需要注意的是,这个函数假设链表 list 本身不是通过动态分配获得的,或者即使它是动态分配的,它的内存也不是在这个函数中被释放的。
这个函数只负责释放链表节点所占用的内存。如果链表本身(即 LinkedList 结构体)是动态分配的,并且你打算在销毁链表时也销毁它,你需要在调用 LinkedListDestroy 之后显式地释放链表本身的内存(如果有的话)。
//图示:
最后,感谢抖音 英雄哪里出来 的教程,学到了很多