android 音频播放器,(二)SoundPool简介

1.SoundPool概述
SoundPool类管理和播放低延迟音频资源。SoundPool还管理一次渲染的音频流的数量,构造SoundPool对象时,maxStreams参数为从单个SoundPool播放的最大流数。
设置非零循环值,可以循环播放声音。值为-1声音永远循环,这种情况,应用程序必须显式调用stop()函数来停止声音,任何其他非零值都会重复播放指定次数。
播放速率也可以更改,播放速率为1.0时,声音将以原始频率播放。

2.SoundPool

源码路径:
frameworks/base/media/java/android/media/SoundPool.java

源码接口:

// Load the sound from the specified APK resource
public int load(Context context, int resId, int priority) 
// Play a sound from a sound ID
public final int play(int soundID, float leftVolume, float rightVolume,int priority, int loop, float rate) 

// Pause a playback stream
public native final void pause(int streamID);
// Stop a playback stream
public native final void stop(int streamID);

// Set stream volume
public final void setVolume(int streamID, float leftVolume, float rightVolume)

以上,SoundPool播放模式简要说明,可以参照源码进行查看。

可以参考示例进行调试:android 音频播放器,(一)SoundPool音频播放实例-CSDN博客

 

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