年终总结

年终总结

一年又过去了。2012,本命年也来了,不知道今年的世界将会有什么样的变化,会不会有战争,会不会世界末日,我们都暂且不管啦,还是要先总结一下去年的。

去年一年,有静下心来认真工作过,也有因对工作的不满而浮躁过。回首这一年,还是没有什么满意的收获啊。工作了一年,在工作经验上的积累上,没有什么明显的感觉。个人技术的上的提升,天天都在做一些是烦躁而没有什么技术含量的事情,也就可想而知了。在薪资待遇方面,还不是和去一样,拿着民工般的工资(虽然是涨过一次,但那一点点我也不好意思说)。倒是在个人性格方面发现了不少的问题,这也算是今年比较重要的收获了吧。

接下来还是先列举一下去年做过的事情吧,对于程序员来说,这样子比较好写一点吧。

UI界面

UI界面可以说是我今年工作的大头吧,基本上80%的时间都是在做新的界面,改老的界面,继续改新的界面吧。才开始的时候,做界面还是很有激情的,毕竟年初的时候还算是新人吧,而且才来公司的时候师傅曾说过:大家都是从界面开始入手的。我也就想着,先熟悉了UI系统,也就能慢慢的熟悉其他的系统模块什么的,接着自己也能负责一些功能模块或者说是能负责开发一些功能模块。可没想到的是,这一干就只干UI了。

聊天系统的扩展

其实聊天系统的扩展也没有什么新的功能引入。就是因为我们游戏(我们游戏也还算是客户端游戏)的需要,需要给玩家提供在大厅(玩家登陆后只有界面的状态,未实际进入游戏世界)聊天的功能。也就是将已近存在的游戏世界中的聊天模块负责修改一下,搬到大厅也能使用。这个其实没有什么新的功能,新的设计啥的,也就是搬迁一下,也就没有什么特别的感觉。整体用时大概在两三周吧。

大厅的好友功能

这块的内容可以说是我今年压力最大的吧,这块给我的压力最大就是时间压力。由于缺乏开发经验,还有就是有点想当然,在评估开发时间时竟拍拍脑袋就给出需要“一周”的时间。现在回想一下,在都没有认真分析需求,在没有一个大概的实现方案的情况下就给出了开发时间,真是脑袋被驴踢了。既然给出了评估时间,就需要能按时完成,也就只能牺牲自己了,加班加点的赶出来。这块功能在后来做的时候,发现当时在对需求的时候想的大概思路和实际需要差很多,也就意味着需要重新拟定思路。这样一来时间上的压力就特别的紧,害得我好几天在家里独子忙到两三点才睡。这块的服务器功能实现和客户端UI实现大概用了2~3周的时间,还是有点超时。不过还好吧,虽然扩展性有点不好(大体完成都有五个月了吧,到现在也没有加什么扩展,-_-),可也没什么Bug,也算是比较欣慰吧。

课外活动

由于项目的不给力,今年的总体都是忙一两个月,然后就闲一两个月……大概算下来今年有近四个月的时间无所事事,也就有时间课外阅读了。

1.   了解FreeType字体

其实以前都没有听说过FreeType字体的,也是由于同事要搞那一块,正好我当时也闲得蛋疼,也就去了解了一下。大概的用法有所了解了,只是有些个别的地方还有些疑惑。

2.   了解CEGUI

这也是因为我今年一直在搞UI的缘故吧,也顺带着去了解一下其他的人的UI设计。对于CEGUI也有一定的了解,也没有怎么用它做东西,也就自然了解不是很全面了,不过怎么用CEGUI还是知道了。CEGUI设计实现也比较完整,是可以拿来就直接用的,但是如果要改的话,我觉得就有点麻烦了。

3.   了解OGRE

由于本人一直以来对于3D都有兴趣,自然而然就不会放过这空闲的时间了。虽然现在不搞3D这块,也还是需要充实自己,比较3D是以后打趋势嘛。由于3D的基础比较薄弱,所以对OGRE的理解还比较肤浅,现在还在找着指引抄代码(^_^)。不过这块还是需要坚持下去,不能松懈。

4.   其他

不可能所有时间都是在工作和课外阅读,大家都明白的,还是要给“酱油”一些文字,毕竟这是每人都要打的嘛~~

     总结

     事情也就只有这些了。回首这些事,回首这一年,感慨还是有些,对自己有些肯定,更发现自己的很多不足,对目前的项目也从热血到没了激情。工作了一年,所做的事情,对项目,没有体现出什么价值(也许项目本身就没有什么价值-_-);对我自身,也没有让我觉得我有什么经验、技术上的提升。忙的时候很忙,可忙的都是些没有什么技术含量的事情,对我这个立志想在技术上有点成就的人情何以堪啊。闲的时候闲得蛋疼,可闲的时候学习一些开源的东西又不够深入。

     去年的收获:

1.  对已有的一些系统或模块有了一定的了解。

主要是UI,聊天,好友,队伍……一些细节就不说了。

2.  对开发时间的评估印象深刻

要对功能需求有深刻的理解,要有了比较可靠的设计实现方案。吃一堑长一智。

     去年发现的问题:

     主要问题,还是由于自己性格引起的吧,太腼腆,不善于与人交流,不善于表达。特别是表达不清(自己感觉说清楚了,其实别人根本没有理解到你的意思),引起很多烦恼。因为太腼腆,自己想要做的事情没有去争取,而让自己白白在那里闲了两个月。因为不够主动去争取任务,结果是看着别人都很忙,而自己却很闲。因为不善与人交流,不能体现出自己的价值和能力。因为不善表达,一些本该自己做的事情,转而成了别人的事情。这些性格上的缺陷,去年可算是深刻的暴露出来了,接下来就需要认真的对待了。

     天完了,就到这里吧,思绪不清了~~

 

2012年1月5日星期四凌晨(3:00)

 


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