C++多线程——有关线程Sentry的一种用法

我们经常看到这么一种用法,即有的函数中一般采用一种Sentry(哨所)的方式对这一函数进行资源控制。

这种控制逻辑,一般是建立此Sentry类时,在构造函数与析构函数中实现加锁与解锁的过程。那么在函数中构建的Sentry对象时,作为局部变量,在函数中创建实现构造函数,函数执行完毕后进行析构函数。

运行示例如下所示:

//MyMutex.h
#pragma once
#include <Windows.h>
class CMyMutex
{
public:
	CMyMutex(void);
	~CMyMutex(void);

	inline HANDLE& GetHandle()
	{
		return m_mutex;
	}

	void Lock();
	bool TryLock();
	void Unlock();

private:
	HANDLE  m_mutex;
};

class CMyMutex_Sentry
{
public:
	CMyMutex_Sentry(CMyMutex& mutex);
	~CMyMutex_Sentry();

private:
	CMyMutex& m_mutex;
};

//MyMutex.cpp
#include "MyMutex.h"

CMyMutex::CMyMutex(void)
	: m_mutex(NULL)
{
	m_mutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);
}

CMyMutex::~CMyMutex(void)
{
	if( NULL != m_mutex )
	{
		CloseHandle(m_mutex);
		m_mutex = NULL;
	}
}

void CMyMutex::Lock()
{
	WaitForSingleObject(m_mutex, INFINITE);
}

bool CMyMutex::TryLock()
{
	if( WAIT_OBJECT_0 == WaitForSingleObject(m_mutex, 0) )
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

void CMyMutex::Unlock()
{
	ReleaseMutex(m_mutex);
}

CMyMutex_Sentry::CMyMutex_Sentry(CMyMutex& mutex)
	:m_mutex(mutex)
{
	m_mutex.Lock();
}

CMyMutex_Sentry::~CMyMutex_Sentry()
{
	m_mutex.Unlock();
}
//MutexDemo.cpp
#include "MyMutex.h"
#include <process.h>
#include <iostream>
using namespace std;

HANDLE hThread[2];
unsigned  threadid[2];

CMyMutex g_mutex;

unsigned __stdcall Fun1Proc(LPVOID lpParam);
unsigned __stdcall Fun2Proc(LPVOID lpParam);
void PrintMsg(int id,int i);

int main()
{
	hThread[0] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL,0,Fun1Proc,NULL,0,&threadid[0]);
	hThread[1] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL,0,Fun2Proc,NULL,0,&threadid[1]);

	Sleep(100);
	return 0;
}

unsigned __stdcall Fun1Proc(LPVOID lpParam)  
{
	for (int i=0;i<10;i++)
	{
		PrintMsg(2,i);	
	}

	return 0;
}

unsigned __stdcall Fun2Proc(LPVOID lpParam)  
{
	for (int i=0;i<10;i++)
	{
		PrintMsg(1,i);	
	}

	return 0;
}

void PrintMsg(int id,int i)
{
	CMyMutex_Sentry m_Mutex(g_mutex);
	cout<<"thread "<<threadid[id]<<" index "<<i<<endl;
}
执行结果:


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