悬浮窗所用代码

知识点总结:
创建悬浮窗的逻辑都交给服务去做

FloatWindowService的 onStartCommand 方法中开启了一个定时器,每隔500毫秒就会执行 RefreshTask 。


在RefreshTask当中,要进行判断,如果手机当前是在桌面的话,就应该显示悬浮窗,如果手机打开了某一个应用程序,就应该移除悬浮窗,如果手机在桌面的话,还应该更新内存使用百分比的数据。而当 FloatWindowService 被销毁的时候,应该将定时器停止,否则它还会一直运行。




新建一个名为float_window_small.xml的布局文件,用于做为小悬浮窗的布局

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/small_window_layout"
	android:layout_width="60dip"
	android:layout_height="25dip"
	android:background="@drawable/bg_small"
    >
    <TextView 
        android:id="@+id/percent"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:gravity="center"
        android:textColor="#ffffff"
        />
</LinearLayout>

再新建一个名为float_window_big.xml的布局文件,用于做为大悬浮窗的布局

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/big_window_layout"
	android:layout_width="200dip"
	android:layout_height="100dip"
	android:background="@drawable/bg_big"
	android:orientation="vertical"
    >
    <Button 
        android:id="@+id/close"
        android:layout_width="100dip"
        android:layout_height="40dip"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:layout_marginTop="12dip"
        android:text="关闭悬浮窗"
        />
    <Button 
        android:id="@+id/back"
        android:layout_width="100dip"
        android:layout_height="40dip"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:text="返回"
        />
</LinearLayout>




创建悬浮窗的逻辑都交给服务去做了。好,现在我们来创建这个服务。新建一个名为FloatWindowService的类,这个类继承自Service


FloatWindowService的 onStartCommand 方法中开启了一个定时器,每隔500毫秒就会执行 RefreshTask 。在RefreshTask当中,要进行判断,如果手机当前是在桌面的话,就应该显示悬浮窗,如果手机打开了某一个应用程序,就应该移除悬浮窗,如果手机在桌面的话,还应该更新内存使用百分比的数据。而当 FloatWindowService 被销毁的时候,应该将定时器停止,否则它还会一直运行。


判断当前界面是否是桌面  private boolean isHome()  private List<String> getHomes()




public class FloatWindowService extends Service {

	/**
	 * 用于在线程中创建或移除悬浮窗。
	 */
	private Handler handler = new Handler();

	/**
	 * 定时器,定时进行检测当前应该创建还是移除悬浮窗。
	 */
	private Timer timer;

	@Override
	public IBinder onBind(Intent intent) {
		return null;
	}

	@Override
	public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
		// 开启定时器,每隔0.5秒刷新一次
		if (timer == null) {
			timer = new Timer();
			timer.scheduleAtFixedRate(new RefreshTask(), 0, 500);
		}
		return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
	}

	@Override
	public void onDestroy() {
		super.onDestroy();
		// Service被终止的同时也停止定时器继续运行
		timer.cancel();
		timer = null;
	}

	class RefreshTask extends TimerTask {

		@Override
		public void run() {
			// 当前界面是桌面,且没有悬浮窗显示,则创建悬浮窗。
			if (isHome() && !MyWindowManager.isWindowShowing()) {
				handler.post(new Runnable() {
					@Override
					public void run() {
						MyWindowManager.createSmallWindow(getApplicationContext());
					}
				});
			}
			// 当前界面不是桌面,且有悬浮窗显示,则移除悬浮窗。
			else if (!isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) {
				handler.post(new Runnable() {
					@Override
					public void run() {
						MyWindowManager.removeSmallWindow(getApplicationContext());
						MyWindowManager.removeBigWindow(getApplicationContext());
					}
				});
			}
			// 当前界面是桌面,且有悬浮窗显示,则更新内存数据。
			else if (isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) {
				handler.post(new Runnable() {
					@Override
					public void run() {
						MyWindowManager.updateUsedPercent(getApplicationContext());
					}
				});
			}
		}

	}

	/**
	 * 判断当前界面是否是桌面
	 */
	private boolean isHome() {
		ActivityManager mActivityManager = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
		List<RunningTaskInfo> rti = mActivityManager.getRunningTasks(1);
		return getHomes().contains(rti.get(0).topActivity.getPackageName());
	}

	/**
	 * 获得属于桌面的应用的应用包名称
	 * 
	 * @return 返回包含所有包名的字符串列表
	 */
	private List<String> getHomes() {
		List<String> names = new ArrayList<String>();
		PackageManager packageManager = this.getPackageManager();
		Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
		intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
		List<ResolveInfo> resolveInfo = packageManager.queryIntentActivities(intent,
				PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY);
		for (ResolveInfo ri : resolveInfo) {
			names.add(ri.activityInfo.packageName);
		}
		return names;
	}
}




新建一个名叫FloatWindowSmallView的类,继承自LinearLayout。新建一个名叫FloatWindowBigView的类,也继承自LinearLayout。


FloatWindowSmallView.java

其中,对这个View的onTouchEvent事件进行了重写,用于实现拖动和点击的效果。如果发现用户触发了 ACTION_DOWN 事件,会记录按下时的坐标等数据。如果发现用户触发了ACTION_MOVE事件,则根据当前移动的坐标更新悬浮窗在屏幕中的位置。如果发现用户触发了ACTION_UP事件,会和ACTION_DOWN中记下的坐标对比,如果发现是相同的,则视为用户对悬浮窗进行了点击。点击小悬浮窗则打开大悬浮窗,然后我们来实现大悬浮窗的View。

public class FloatWindowSmallView extends LinearLayout {

	/**
	 * 记录小悬浮窗的宽度
	 */
	public static int viewWidth;

	/**
	 * 记录小悬浮窗的高度
	 */
	public static int viewHeight;

	/**
	 * 记录系统状态栏的高度
	 */
	 private static int statusBarHeight;

	/**
	 * 用于更新小悬浮窗的位置
	 */
	private WindowManager windowManager;

	/**
	 * 小悬浮窗的参数
	 */
	private WindowManager.LayoutParams mParams;

	/**
	 * 记录当前手指位置在屏幕上的横坐标值
	 */
	private float xInScreen;

	/**
	 * 记录当前手指位置在屏幕上的纵坐标值
	 */
	private float yInScreen;

	/**
	 * 记录手指按下时在屏幕上的横坐标的值
	 */
	private float xDownInScreen;

	/**
	 * 记录手指按下时在屏幕上的纵坐标的值
	 */
	private float yDownInScreen;

	/**
	 * 记录手指按下时在小悬浮窗的View上的横坐标的值
	 */
	private float xInView;

	/**
	 * 记录手指按下时在小悬浮窗的View上的纵坐标的值
	 */
	private float yInView;

	public FloatWindowSmallView(Context context) {
		super(context);
		windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
		LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float_window_small, this);
		View view = findViewById(R.id.small_window_layout);
		viewWidth = view.getLayoutParams().width;
		viewHeight = view.getLayoutParams().height;
		TextView percentView = (TextView) findViewById(R.id.percent);
		percentView.setText(MyWindowManager.getUsedPercentValue(context));
	}

	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		switch (event.getAction()) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			// 手指按下时记录必要数据,纵坐标的值都需要减去状态栏高度
			xInView = event.getX();
			yInView = event.getY();
			xDownInScreen = event.getRawX();
			yDownInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
			xInScreen = event.getRawX();
			yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			xInScreen = event.getRawX();
			yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
			// 手指移动的时候更新小悬浮窗的位置
			updateViewPosition();
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP:
			// 如果手指离开屏幕时,xDownInScreen和xInScreen相等,且yDownInScreen和yInScreen相等,则视为触发了单击事件。
			if (xDownInScreen == xInScreen && yDownInScreen == yInScreen) {
				openBigWindow();
			}
			break;
		default:
			break;
		}
		return true;
	}

	/**
	 * 将小悬浮窗的参数传入,用于更新小悬浮窗的位置。
	 * 
	 * @param params
	 *            小悬浮窗的参数
	 */
	public void setParams(WindowManager.LayoutParams params) {
		mParams = params;
	}

	/**
	 * 更新小悬浮窗在屏幕中的位置。
	 */
	private void updateViewPosition() {
		mParams.x = (int) (xInScreen - xInView);
		mParams.y = (int) (yInScreen - yInView);
		windowManager.updateViewLayout(this, mParams);
	}

	/**
	 * 打开大悬浮窗,同时关闭小悬浮窗。
	 */
	private void openBigWindow() {
		MyWindowManager.createBigWindow(getContext());
		MyWindowManager.removeSmallWindow(getContext());
	}

	/**
	 * 用于获取状态栏的高度。
	 * 
	 * @return 返回状态栏高度的像素值。
	 */
	private int getStatusBarHeight() {
		if (statusBarHeight == 0) {
			try {
				Class<?> c = Class.forName("com.android.internal.R$dimen");
				Object o = c.newInstance();
				Field field = c.getField("status_bar_height");
				int x = (Integer) field.get(o);
				statusBarHeight = getResources().getDimensionPixelSize(x);
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		return statusBarHeight;
	}
******************************************************************************************************
	
	在FloatWindowBigView中加入如下代码
	
	比起FloatWindowSmallView,FloatWindowBigView要简单的多,其中只有两个按钮,点击close按钮,将悬浮窗全部移除,并将Service终止。单击back按钮则移除大悬浮窗,重新创建小悬浮窗。
	
	
	public class FloatWindowBigView extends LinearLayout {

	/**
	 * 记录大悬浮窗的宽度
	 */
	public static int viewWidth;

	/**
	 * 记录大悬浮窗的高度
	 */
	public static int viewHeight;

	public FloatWindowBigView(final Context context) {
		super(context);
		LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float_window_big, this);
		View view = findViewById(R.id.big_window_layout);
		viewWidth = view.getLayoutParams().width;
		viewHeight = view.getLayoutParams().height;
		Button close = (Button) findViewById(R.id.close);
		Button back = (Button) findViewById(R.id.back);
		close.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			@Override
			public void onClick(View v) {
				// 点击关闭悬浮窗的时候,移除所有悬浮窗,并停止Service
				MyWindowManager.removeBigWindow(context);
				MyWindowManager.removeSmallWindow(context);
				Intent intent = new Intent(getContext(), FloatWindowService.class);
				context.stopService(intent);
			}
		});
		back.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			@Override
			public void onClick(View v) {
				// 点击返回的时候,移除大悬浮窗,创建小悬浮窗
				MyWindowManager.removeBigWindow(context);
				MyWindowManager.createSmallWindow(context);
			}
		});
	}
}


*************************************************************************************************************


创建MyWindowManager  

从上面的代码我们也可以看出,创建和移除悬浮窗,以及更新悬浮窗内的数据,都是由MyWindowManager这个类来管理的,比起直接把这些代码写在Activity或Service当中,使用一个专门的工具类来管理要好的多。

这个类负责了控制大悬浮窗,小悬浮窗的创建和移除,系统内存使用百分比的计算等操作。

public class FloatWindowSmallView extends LinearLayout {

	/**
	 * 记录小悬浮窗的宽度
	 */
	public static int viewWidth;

	/**
	 * 记录小悬浮窗的高度
	 */
	public static int viewHeight;

	/**
	 * 记录系统状态栏的高度
	 */
	 private static int statusBarHeight;

	/**
	 * 用于更新小悬浮窗的位置
	 */
	private WindowManager windowManager;

	/**
	 * 小悬浮窗的参数
	 */
	private WindowManager.LayoutParams mParams;

	/**
	 * 记录当前手指位置在屏幕上的横坐标值
	 */
	private float xInScreen;

	/**
	 * 记录当前手指位置在屏幕上的纵坐标值
	 */
	private float yInScreen;

	/**
	 * 记录手指按下时在屏幕上的横坐标的值
	 */
	private float xDownInScreen;

	/**
	 * 记录手指按下时在屏幕上的纵坐标的值
	 */
	private float yDownInScreen;

	/**
	 * 记录手指按下时在小悬浮窗的View上的横坐标的值
	 */
	private float xInView;

	/**
	 * 记录手指按下时在小悬浮窗的View上的纵坐标的值
	 */
	private float yInView;

	public FloatWindowSmallView(Context context) {
		super(context);
		windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
		LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float_window_small, this);
		View view = findViewById(R.id.small_window_layout);
		viewWidth = view.getLayoutParams().width;
		viewHeight = view.getLayoutParams().height;
		TextView percentView = (TextView) findViewById(R.id.percent);
		percentView.setText(MyWindowManager.getUsedPercentValue(context));
	}

	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		switch (event.getAction()) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			// 手指按下时记录必要数据,纵坐标的值都需要减去状态栏高度
			xInView = event.getX();
			yInView = event.getY();
			xDownInScreen = event.getRawX();
			yDownInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
			xInScreen = event.getRawX();
			yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			xInScreen = event.getRawX();
			yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
			// 手指移动的时候更新小悬浮窗的位置
			updateViewPosition();
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP:
			// 如果手指离开屏幕时,xDownInScreen和xInScreen相等,且yDownInScreen和yInScreen相等,则视为触发了单击事件。
			if (xDownInScreen == xInScreen && yDownInScreen == yInScreen) {
				openBigWindow();
			}
			break;
		default:
			break;
		}
		return true;
	}

	/**
	 * 将小悬浮窗的参数传入,用于更新小悬浮窗的位置。
	 * 
	 * @param params
	 *            小悬浮窗的参数
	 */
	public void setParams(WindowManager.LayoutParams params) {
		mParams = params;
	}

	/**
	 * 更新小悬浮窗在屏幕中的位置。
	 */
	private void updateViewPosition() {
		mParams.x = (int) (xInScreen - xInView);
		mParams.y = (int) (yInScreen - yInView);
		windowManager.updateViewLayout(this, mParams);
	}

	/**
	 * 打开大悬浮窗,同时关闭小悬浮窗。
	 */
	private void openBigWindow() {
		MyWindowManager.createBigWindow(getContext());
		MyWindowManager.removeSmallWindow(getContext());
	}

	/**
	 * 用于获取状态栏的高度。
	 * 
	 * @return 返回状态栏高度的像素值。
	 */
	private int getStatusBarHeight() {
		if (statusBarHeight == 0) {
			try {
				Class<?> c = Class.forName("com.android.internal.R$dimen");
				Object o = c.newInstance();
				Field field = c.getField("status_bar_height");
				int x = (Integer) field.get(o);
				statusBarHeight = getResources().getDimensionPixelSize(x);
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		return statusBarHeight;
	}
	
	
	
	
	
记得把Activity和Service在里面注册好,还有一个权限声明需要添加的android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW,表示需要用户授权允许创建系统提示窗口,也就是我们的桌面悬浮窗。




小悬浮窗是可以自由拖动的,如果打开了其它的应用程序,小悬浮窗会自动隐藏,回到桌面后小悬浮窗又会显示出来。


如果点击了小悬浮窗会弹出大悬浮窗来,这里我们大悬浮窗做的比较简单,就只有两个按钮。大悬浮窗展示的时候手机的所有其它程序是不可点的,因为焦点都在悬浮窗上了。点击返回按钮会重新展示小悬浮窗,点击关闭悬浮窗按钮,Service也会一起停掉。

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