Android Gradle命令打包

以下都在app module的build.gradle中操作

 

1. 设置打包的apk名字

android {
    defaultConfig {
        ...
        versionCode 2
        versionName "1.1"
        // 设置打包的apk名字
        setProperty("archivesBaseName", "companyName-appName-$versionName")
        ...
    }
}

 

2. 设置打包的签名文件

1) 创建签名文件,存放于app module的目录下 (比如命名为keystore.jks)

 

2) 在项目根目录创建keystore.properties文件,用于填写keystore的相关验证信息

storePassword=123456
keyPassword=abcdef
keyAlias=aliasName
storeFile=keystore.jks

 

3) 在app build.gradle中添加签名配置

def keystorePropertiesFile = rootProject.file("keystore.properties");
def keystoreProperties = new Properties()

android {
    ...

    signingConfigs {
        config {
            keystoreProperties.load(new FileInputStream(keystorePropertiesFile))
            storeFile file(keystoreProperties['storeFile'])
            storePassword keystoreProperties['storePassword']
            keyAlias keystoreProperties['keyAlias']
            keyPassword keystoreProperties['keyPassword']
            /*
                v1和v2的签名使用
                只勾选v1签名并不会影响什么,但是在7.0上不会使用更安全的验证方式
                只勾选V2签名7.0以下会直接安装完显示未安装,7.0以上则使用了V2的方式验证
                同时勾选V1和V2则所有机型都没问题
              */
            v1SigningEnabled true
            v2SigningEnabled true
        }
    }

    ...
}

 

4) 在app build.gradle中设置打包时候使用的签名配置

android {
    ...

    buildTypes {
        release {
            ...
            
            signingConfig signingConfigs.config
        }
    }
    
    ...
}

 

3. 在项目根目录或者app目录执行打包命令

gradle assembleRelease

 

生成的apk在 app/build/outputs/apk 目录下,名称类似 companyName-appName-1.1-release.apk

 

 

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值