1.Socket 的连接是有状态的,一旦两边连接上了,将一直保持连接,除非人为断开。一般用于游戏,需要持续的网络畅通
2.URLConnection和HttpURLConnection使用的都是java.net中的类,属于标准的java接口。
HttpURLConnection继承自URLConnection,差别在与HttpURLConnection仅仅针对Http连接。
HttpURLConnection或URLConnection连接完成后不会保持连接状态。
例如浏览器访问网址,页面加载完成后,将断开连接,如果再点击,会再次连接
3.抽象一点的说,Socket只是一个供上层调用的抽象接口,隐藏了传输层协议的细节。
urlconnection 基于Http协议,Http协议是应用层协议,对传输层Tcp协议进行了封装,是无状态协议,不需要你去考虑线程、同步、状态管理等,内部是通过socket进行连接和收发数据的,不过一般在数据传输完成之后需要关闭socket连接。
4.直接使用Socket进行网络通信得考虑线程管理、客户状态监控等,但是不用发送头信息等,更省流量。使用UrlConnection比直接使用Socket要简单的多,不用关心状态和线程管理。UrlConnection基于Http协议,只是进行了封装,添加了一些额外规则(如头信息),本质上也是建立TCP连接,利用Socket实现连接和传输数据的,不过我们一般每次请求完数据后都会实现finally方法,在该方法里关闭连接。