C++单根类的实现

单倒模式是一种常见的设计模式,在cocos2d很多地方都使用到。下面贴出来我的一种方式。


Utils.h

#ifndef __UTILS_H_
#define __UTILS_H_


#define UTILS                       Utils::Instance()

class Utils  
{
private:
    //将构造与析构声明 为私有,防止外部创建对象,因为这个对象是单根类
    Utils();
    ~Utils();
public:
    static Utils*    Instance();
    
};

#endif

Utils.cpp

#include "Utils.h"

Utils::Utils()
{
}

Utils::~Utils()
{
}

Utils* Utils::Instance()
{
    static Utils instance;
    
    return &instance;
}

原理都是类似的,使用类的静态变量或全局的静态变量保存唯一实例。最重要一点: 将构造与析构声明 为私有,防止外部创建对象,保持此类只有唯一一个实例 


QQ群:239759131 cocos 技术交流 欢迎您

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值