数据结构--二叉树--C语言

该程序是完全照搬视频中的代码。链接: https://www.bilibili.com/video/BV18p4y167Md?p=108.

典型的存储方式就两种,要么是顺序存储(利用数组这种机制),要么是链式存储(利用链表这种机制)。

基于二叉树区别于其他树的结构,且其最多只有两个孩子结点等特性,二叉树可以用顺序存储来实现,但这种顺序存储在空间利用率上会有一定的缺陷。
在这里插入图片描述
n层二叉树(或者说深度为 n 的二叉树)最多有2n - 1个结点。

使用顺序存储(利用数组)来实现满二叉树和完全二叉树是非常适合的,斜二叉树就不合适了。

实现二叉树的最基本的思想就是 “ 递归 ”

这里创建二叉树的规则如下:

与当前结点的 id 的值进行比较,若比当前结点小,就作为当前结点的左子树,如果比当前结点大,就作为当前结点的右子树。如果当前结点已经有了左子树或者右子树,就继续与它的左子树或者右子树进行比较,然后进行创建。

具体实现是:

在程序中,我们会事先把每个要创建的结点的 id 都定义在一个数组中。当然,由于第一个 id 之前没有其他的 id,无法比较,所以我们就直接把它作为根节点。当创建第二个结点的时候,就让它与根节点进行比较,然后依此进行。

示例如下:
在这里插入图片描述

程序中在二叉树中插入第一个结点的示意图如下:
在这里插入图片描述
这个程序实现了三个功能:
1、在二叉树中插入结点
2、根据 id 来查找结点
3、采用 “左倒” 的方式将二叉树给绘制出来。

程序代码如下:

目前,对于递归的思想,没有理解的很透彻

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define NAMESIZE 32

struct score_st
{
    int id;
    char name[NAMESIZE];
    int math;
    int chinese;
};

/*
  二叉链表的基本思想:令二叉树的每个结点对应一个链表结点,链表结点除了
存放与数据信息之外,还要设置指示左右孩子的指针。
*/
//二叉链表的缺点--不能够通过孩子结点来找到它的双亲
struct node_st
{
    //数据域
    struct score_st data;
    //指针域
    struct node_st *lchild,*rchild;
};

//待插入的数据 -- 要遵循一定的原则
//注意第一个参数是一个二级指针
int insert(struct node_st **root,struct score_st *data)
{
    struct node_st *node;

    //当第一个结点插入进来
    if(*root == NULL)
    {
        node = malloc(sizeof(*node));
        if(node == NULL)
            return -1;
        node->data = *data;
        node->lchild = NULL;
        node->rchild = NULL;

        *root = node ;		
		return 0;
    }
    //将要插入的这个结点的id与当前结点的id进行比较,
    //如果相等或者更小的话,就插入到左子树,
    //否则就插入到右子树。
    if(data->id <= (*root)->data.id)//'.'用于结构体变量访问成员,->用于结构体指针访问成员
        return insert(&(*root)->lchild,data);
    return insert(&(*root)->rchild,data);
}

void print_s(struct score_st *data)
{
    printf("%d %s %d %d.\n",data->id,data->name,data->math,data->chinese);
}

struct score_st *find(struct node_st *root,int id)
{
    if(root == NULL)
        return NULL;
    if(id == root->data.id)
        return &root->data;
    if(id < root->data.id)
        return find(root->lchild,id);
    else
        return find(root->rchild,id);
}

//struct node_st *root -- 当前结点
//level -- 当前结点所在的层数
void draw_(struct node_st *root,int level)
{
    int i;
    //如果当前结点为叶子结点
    if(root == NULL)
        return;
    //父结点的右子树 -- 右子树位于它的父结点的下一层
    draw_(root->rchild,level+1);

    for(i=0;i<level;i++)
        printf("    ");
    //父结点
    print_s(&root->data);
//左子树 -- 左子树位于它的父结点的下一层
    draw_(root->lchild,level+1);
}

void draw(struct node_st *root)
{
    //画图采用向左倒的方式
/*                     C
        A     左倒    /
       / \    --->   A
      B   C           \
                       B
*/
// 画出这样的一棵树需要有两个要素:1、要分清楚当前结点的左右子树
//                                 2、还要进行计数,得到当前数的度(层数),方便计算出空格数

    draw_(root,0);//从这棵树的第一层,即根节点开始
}

int main()
{
    int i;
    int arr[] = {1,2,3,7,6,5,9,8,4};
    //一说到链式存储,就要反应到要不要有头结点
    //这里,头结点没有什么必要。
    //创建一颗空树
    struct node_st *tree = NULL;
    //我要想调用insert的话,首先把每个结点的数据结构给做出来
    struct score_st tmp,*find_result;

    //我们要使用insert函数将这棵树给构建起来
    for(i=0;i < sizeof(arr)/sizeof(*arr);i++)
    {
        tmp.id = arr[i];

        snprintf(tmp.name,NAMESIZE,"stu%d",arr[i]);

        tmp.math = rand()%100;
        tmp.chinese = rand()%100;

        //这棵数由于是不带头结点的,所以起始位置会变化,所以应该传入的是这棵树的地址过去.
        insert(&tree,&tmp);
    }

    //把这棵树给绘制出来
    draw(tree);

    //这里将查找的测试代码给注释了
    #if 0
    //我要来查找有没有id为2的那个人
    int tmpid = 2;
    //我希望在这棵树中查找一个指定的id
    find_result = find(tree,tmpid);
    if(find_result == NULL)
        printf("Can not find the id %d . \n",tmpid);
    else
        print_s(find_result);

    return 0;
    #endif
}

对于该程序的递归调用参考
https://www.bilibili.com/video/BV1ze411x7x8.

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