什么是win32编程

   win=windows操作平台 

32=32位的操作系统 
顾名思义 可以简单理解为:编写可以在32位的windows操作系统下运行的程序。

Win32编程,指的是用Window提供的API(Application Programming Interface)为Window编写应用程序。
之所以称之为Win32,是因为现在的Window都是32位的(现在已经有64位的吧!但是最普遍是32位).

win32 是指Window都是32位的操作系统,例如98、XP、2000、2003等操作系统, 
win32编程就是在这些系统下的编程 ,运用Window提供的API(Application Programming Interface)为Window编写应用程序。 

win32编程可以用C来完成,主要是通过windows的API来工作.但是API上千个,想全部掌握很难,建议安装一个MSDN随时查看.书籍方面又Petzeld的Windows程序设计,上下两册,讲的比较全面,但是内容很多. 

我个人意见,我觉得你现在学win32编程倒不如先学C++,这样以后既能做win32程序(过程很繁琐),也能做MFC程序(明朗的多),而且有了面向对象思想之后,也可以继而学习JAVA或C#,用C#做windows form程序那叫一个方便! 

所以强烈建议你先学C++,估计你是对控制台那个黑屏厌烦的,但是进入windows后你会发现,它比DOS的还烦!

Win32编程,指的是用Window提供的API(Application Programming Interface)为Window编写应用程序。
之所以称之为Win32,是因为现在的Window都是32位的(现在已经有64位的吧!但是最普遍是32位). 
大家都知道,Window是由GDI.DLL、USER.DLL、KERNEL.DLL三大主要部分组成的。(其实你现在不知道也 
不是说的很重要。只是在你学习编程的过程中,你肯定会经常碰到这几个字眼。你肯定会熟悉它的。),那么 
学习Win32编程的大部分(特别是应用程序界面部分的编程)是用这三个DLL(Dynatic Linked Library)动态链接库 
子程序形式提供的API函数。 

就我认为:学习Win32编程得有几个重要条件:一是C语言功底。二是外语功底。三是使用Window的经验。
要学习它不是很难,但也决非易事: 

首先:你必须有编程的经验。这里的经验不是指传统的DOS下的字符模式下的编程。大家都知道,Window是图形 
操作系统、同时也多任务抢占式(理解它很重要),它是在图形模式下工作。当然你编程得服从于它。但是正 
是因为这个,Window的编程模式就和DOS不一样。所有你得有DOS下编程的经验,但是还得转变为WINDOW下的编程 
方式。因为两个系统的编程一个是过程化的。即程序从上到下,顺序执行。而另一个是,事件驱动的。要明白 
这个,才会体验到Window的博大精深。 
我觉得有必要对Window操作系统有所了解。什么是多任务,什么是抢占式。进程和线程的概念。但是刚 
开始没有必要因为这些概念让我们失去信心。因为只要你入门了,你就会非常兴奋。 
事件驱动:我们知道DOS下程序是顺序执行的。至少它是按着你指定的路径或条件执行的。尽管可能会 
在某些条件下跳转,但是基本上是在你(程序的掌握之中),但是在事件驱动中,你只需考虑到可能出现的情 
况,并对这些情况做相应的处理。当Window执行你的程序时,它会检测是否发生了你考虑的那些事情是否发生 
,如果发生了某件事情(比如你用鼠标单击),它会给你的程序发送相应的消息(所以叫做消息驱动,这里 
对就鼠标的消息是WM_MOUSELDOWN等).

作为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口,Win32 API是从事Windows应用程序开发所必备的。本书首先对Win32 API函数做完整的概述;然后收录五大类函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务;在附录部分,讲解如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。 本书是从事Windows应用程序开发的软件工程师的必备参考手册。 Win32 API作为 Microsoft 32位平台(包括:Windows 9x,Windows NT3.1/4.0/5.0,WindowsCE)的应用程序编程接口,它是构筑所有32Windows平台的基石,所有在Windows平台上运行的应用程序都可以调用这些函数。 从事Windows应用程序开发,离不开对Win32 API函数的调用。只有充分理解和利用API函数,才能深入到Windows的内部,充分挖掘系统提供的强大功能和灵活性。 近年来,随着Microsoft 32位平台的版本升级, Win32 API函数的构成、功能与调用方式都有很大的发展变化,然而,国内很少有相关的新版资料出版。为了满足广大开发人员的迫切需求,我们经过认真收集、整理素材,组织编写了这本与各种Microsoft 32位平台最新版本同步的Win32 API参考手册。 全书收录了五大类函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务。所有函数均附有功能说明、参数说明、返回值说明、备注以及引用说明。另外,在本书的第一章,我们对WiN32 API函数作了完整的概述;在附录部分,讲解了如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。 由于篇幅较大,涉及技术内容广泛,加之时间仓促,书中难免存在不少错误或疏漏,希望广大读者给与批评指正。 在Windows程序设计领域处于发展初期时,Windows程序员可使用的编程工具唯有API函数。这些函数在程序员手中犹如"积木块"一样,可搭建出各种界面丰富、功能灵活的应用程序。不过,由于这些函数结构复杂,所以往往难以理解,而且容易误用。 随着软件技术的不断发展,在Windows平台上出现了很多优秀的可视化编程环境,程序员可以采用"所见即所得"的编程方式来开发具有精美用户界面和功能的应用程序。这些可视化编程环境操作简便、界面友好,比如:Visual C++,Delphi,Visual Basic等等。在这些工具中提供了大量的类库和各种控件,它们替代了API的神秘功能。事实上,这些类库和控件都是构筑在Windows API的基础上的,但它们使用方便,加速了Windows应用程序的开发,所以受到程序员的普遍采用。有了这些类库和控件,程序员们便可以把主要精力放在整体功能的设计上,而不必过于关注具体细节。不过,这也导致了非常多的程序员在类库面前"固步自封",对下层API函数的强大功能一无所知。 实际上。程序员要想开发出更灵活、更实用、更具效率的应用程序,必然要涉及到直接使用API函数。虽然类库和控件使应用程序的开发容易得多,但它们只提供Microsoft Windows的一般功能,对于一些比较复杂和特殊的功能来说,单使用类库和控件是难以实现的,必须直接使用API函数来编写。API函数是构筑整个Windows框架的基石,只有充分理解和利用API函数,才能深入到Windows的内部,充分发挥各种32位平台的强大功能和灵活性,才能成功地扩展和突破类库、控件和可视开发环境的限制。 Win32 API即为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口(Application Programming Interface)。所有在Win32平台上运行的应用程序都可以调用这些函数。 使用Win32 API,应用程序可以充分挖掘Windows32位操作系统的潜力。 Mircrosoft的所有32位平台都支持统一的API,包括函数、结构、消息、宏及接口。使用 Win32 API不但可以开发出在各种平台上都能成功运行的应用程序,而且也可以充分利用每个平台特有的功能和属性。 在具体编程时,程序实现方式的差异依赖于相应平台的底层功能的不同。最显著的差异是某些函数只能在更强大的平台上实现其功能。例如,安全函数只能在Windows NT操作系统下使用。另外一些主要差别就是系统限制,比如值的范围约束,或函数可管理的项目个数等等。 标准Win32 API函数可以分为以下几类: 窗口管理 窗口通用控制 Shell特性 图形设备接口 系统服务 国际特性 网络服务 在下面各节中,我们分别介绍这7种类型的API函数。 窗口管理函数向应用程序提供了一些创建和管理用户界面的方法。你可以使用窗口管理函数创建和使用窗口来显示输出、提示用户进行输入以及
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