LiveData的学习

LiveData 是一个数据持有者类,它持有一个值并允许观察该值。不同于普通的可观察者,LiveData 遵守应用程序组件的生命周期,以便 Observer 可以指定一个其应该遵守的 Lifecycle。

如果 Observer 的 Lifecycle 处于 STARTED 或 RESUMED 状态,LiveData 会认为 Observer 处于活动状态。

`public class LocationLiveData extends LiveData<Location> {
private LocationManager locationManager;

private SimpleLocationListener listener = new SimpleLocationListener() {
    @Override
    public void onLocationChanged(Location location) {
        setValue(location);
    }
};

public LocationLiveData(Context context) {
    locationManager = (LocationManager) context.getSystemService(
            Context.LOCATION_SERVICE);
}

@Override
protected void onActive() {
    locationManager.requestLocationUpdates(LocationManager.GPS_PROVIDER, 0, 0, listener);
}

@Override
protected void onInactive() {
    locationManager.removeUpdates(listener);
}

}`

Location 监听的实现有 3 个重要部分:

onActive():当 LiveData 有一个处于活动状态的观察者时该方法被调用,这意味着需要开始从设备观察位置更新。
vonInactive():当 LiveData 没有任何处于活动状态的观察者时该方法被调用。由于没有观察者在监听,所以没有理由保持与 LocationManager 的连接。这是非常重要的,因为保持连接会显著消耗电量并且没有任何好处。
setValue():调用该方法更新 LiveData 实例的值,并将此变更通知给处于活动状态的观察者。

可以像下面这样使用新的 LocationLiveData:

`public class MyFragment extends LifecycleFragment {
public void onActivityCreated (Bundle savedInstanceState) {
    LiveData<Location> myLocationListener = ...;
    Util.checkUserStatus(result -> {
        if (result) {
            myLocationListener.addObserver(this, location -> {
                // update UI
            });
        }
    });
}

}`
请注意,addObserver() 方法将 LifecycleOwner 作为第一个参数传递。这样做表示该观察者应该绑定到 Lifecycle,意思是:

如果 Lifecycle 不处于活动状态(STARTED 或 RESUMED),即使该值发生变化也不会调用观察者。
如果 Lifecycle 被销毁,那么自动移除观察者。

LiveData 是生命周期感知的事实给我们提供了一个新的可能:可以在多个 activity,fragment 等之间共享它。为了保持实例简单,可以将其作为单例,如下所示:

`public class LocationLiveData extends LiveData<Location> {
private static LocationLiveData sInstance;
private LocationManager locationManager;

@MainThread
public static LocationLiveData get(Context context) {
    if (sInstance == null) {
        sInstance = new LocationLiveData(context.getApplicationContext());
    }
    return sInstance;
}

private SimpleLocationListener listener = new SimpleLocationListener() {
    @Override
    public void onLocationChanged(Location location) {
        setValue(location);
    }
};

private LocationLiveData(Context context) {
    locationManager = (LocationManager) context.getSystemService(
            Context.LOCATION_SERVICE);
}

@Override
protected void onActive() {
    locationManager.requestLocationUpdates(LocationManager.GPS_PROVIDER, 0, 0, listener);
}

@Override
protected void onInactive() {
    locationManager.removeUpdates(listener);
}

}`
现在 fragment 可以像下面这样使用它:

 public class MyFragment extends LifecycleFragment {
public void onActivityCreated (Bundle savedInstanceState) {
    Util.checkUserStatus(result -> {
        if (result) {
            LocationLiveData.get(getActivity()).observe(this, location -> {
               // update UI
            });
        }
    });
  }
 }

可能会有多个 fragment 和 activity 在观察 MyLocationListener 实例,LiveData 可以规范的管理它们,以便只有当它们中的任何一个可见(即处于活动状态)时才连接到系统服务。

LiveData 有以下优点:

没有内存泄漏:因为 Observer 被绑定到它们自己的 Lifecycle 对象上,所以,当它们的 Lifecycle 被销毁时,它们能自动的被清理。

不会因为 activity 停止而崩溃:如果 Observer 的 Lifecycle 处于闲置状态(例如:activity 在后台时),它们不会收到变更事件。

始终保持数据最新:如果 Lifecycle 重新启动(例如:activity 从后台返回到启动状态)将会收到最新的位置数据(除非还没有)。

正确处理配置更改:如果 activity 或 fragment 由于配置更改(如:设备旋转)重新创建,将会立即收到最新的有效位置数据。

资源共享:可以只保留一个 MyLocationListener 实例,只连接系统服务一次,并且能够正确的支持应用程序中的所有观察者。

不再手动管理生命周期:fragment 只是在需要的时候观察数据,不用担心被停止或者在停止之后启动观察。由于 fragment 在观察数据时提供了其 Lifecycle,所以 LiveData 会自动管理这一切。

LiveData 的转换

有时候可能会需要在将 LiveData 发送到观察者之前改变它的值,或者需要更具另一个 LiveData 返回一个不同的 LiveData 实例。

Lifecycle 包提供了一个 Transformations 类包含对这些操作的帮助方法。

   LiveData<User> userLiveData = ;
  LiveData<String> userName = Transformations.map(userLiveData, user -> {
user.name + " " + user.lastName
 });`
android.arch.core.util.Function

  android.arch.core.util.Function
  private LiveData<User> getUser(String id) {
...;
}

   LiveData<String> userId = ...;
 LiveData<User> user = Transformations.switchMap(userId, id -> getUser(id) );

使用这些转换允许在整个调用链中携带观察者的 Lifecycle 信息,以便只有在观察者观察到 LiveData 的返回时才运算这些转换。转换的这种惰性运算性质允许隐式的传递生命周期相关行为,而不必添加显式的调用或依赖。

每当你认为在 ViewModel 中需要一个 Lifecycle 类时,转换可能是解决方案。

例如:假设有一个 UI,用户输入一个地址然后会收到该地址的邮政编码。该 UI 简单的 ViewModel 可能像这样:

`class MyViewModel extends ViewModel {
private final PostalCodeRepository repository;
public MyViewModel(PostalCodeRepository repository) {
   this.repository = repository;
}

private LiveData<String> getPostalCode(String address) {
   // DON'T DO THIS
   return repository.getPostCode(address);
}

}`
如果是像这种实现,UI 需要先从之前的 LiveData 注销并且在每次调用 getPostalCode() 时重新注册到新的实例。此外,如果 UI 被重新创建,它将会触发新的 repository.getPostCode() 调用,而不是使用之前的调用结果。

不能使用那种方式,而应该实现将地址输入转换为邮政编码信息。

  class MyViewModel extends ViewModel {
private final PostalCodeRepository repository;
private final MutableLiveData<String> addressInput = new MutableLiveData();
public final LiveData<String> postalCode =
        Transformations.switchMap(addressInput, (address) -> {
            return repository.getPostCode(address);
         });
 public MyViewModel(PostalCodeRepository repository) {
  this.repository = repository
}

   private void setInput(String address) {
  addressInput.setValue(address);
 }
 }

请注意,我们甚至使 postalCode 字段为 public final,因为它永远不会改变。postalCode 被定义为 addressInput 的转换,所以当 addressInput 改变时,如果有处于活动状态的观察者,repository.getPostCode() 将会被调用。如果在调用时没有处于活动状态的观察者,在添加观察者之前不会进行任何运算。

该机制允许以较少的资源根据需要惰性运算来创建 LiveData。ViewModel 可以轻松获取到 LiveData 并在它们上面定义转换规则。

创建新的转换

在应用程序中可能会用到十几种不同的特定转换,但是默认是不提供的。可以使用 MediatorLiveData 实现自己的转换,MediatorLiveData 是为了用来正确的监听其它 LiveData 实例并处理它们发出的事件而特别创建的。MediatorLiveData 需要特别注意正确的向源 LiveData 传递其处于活动/闲置状态。有关详细信息,请参阅 Transformations 类。

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