分布式系统全局 ID 的生成

1.概念

在分布式系统设计中,经常需要一个全局唯一的ID来标识一条数据,比如订单表,商品表的主键ID。这个ID往往能影响到数据存储、索引和查询等操作的效率。因此这个全局唯一的ID对系统的可用性和性能至关重要

2.特点

  1. 全局唯一性
  2. 趋势递增。目前MySQL主流引擎是InnoDB,而InnoDB使用的是聚集索引,即本质是B-tree的数据结构来存储索引数据,所以使用有序的主键可以保证写入性能
  3. 单调递增。如事务版本号、IM增量消息、排序等特殊需求会用到
  4. 信息安全。
  5. 高可用性
  6. 分片支持。可以控制ShardingId。比如某一个用户的文章要放在同一个分片内,这样查询效率高,修改也容易
  7. 长度适中

3.常见生成方案

3.1 UUID

UUID(Universally Unique Identifier)的标准型式包含32个16进制数字,以连字号分为五段,形式为8-4-4-4-12的36个字符

例:550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000

优点:

  • 性能非常高:本地生成,API调用方便,没有网络消耗

缺点:

  • 存储成本高:UUID太长,16字节128位,通常以36长度的字符串表示,很多场景不适用
  • 信息不安全:基于MAC地址生成UUID的算法可能会造成MAC地址泄露
  • ID作为主键时在特定的环境会存在一些问题,比如做DB主键的场景下,UUID就非常不适用。UUID不是趋势递增的,而现阶段主流的数据库主键索引都是选用的B+树索引,对于无序长度过长的主键插入效率比较低
3.2 数据库

如MySQL,利用给字段设置auto_increment_increment和auto_increment_offset就可以保证ID自增

优点:

  • 非常简单,利用现有数据库系统的功能实现,成本小,有DBA专业维护
  • ID号单调自增,可以实现一些对ID有特殊要求的业务

缺点:

  • 强依赖DB,当DB异常时整个系统不可用,属于致命问题。配置主从复制可以尽可能的增加可用性,但是数据一致性在特殊情况下难以保证。主从切换时的不一致可能会导致重复发号
  • ID发号性能瓶颈限制在单台MySQL的读写性能
3.3 Redis

主要依赖于Redis是单线程的,所以也可以用生成全局唯一的ID,可以用Redis的原子操作 INCR和INCRBY来实现

比较适合使用Redis来生成每天从0开始的流水号。比如订单号=日期+当日自增长号。可以每天在Redis中生成一个Key,使用INCR进行累加

优点:

  • 不依赖于数据库,灵活方便,且性能优于数据库
  • 数字ID天然排序,对分页或者需要排序的结果很有帮助

缺点:

  • 引入Redis,增加系统复杂度
  • 需要编码和配置的工作量比较大
3.4 zookeeper

zookeeper主要通过其znode数据版本来生成序列号,可以生成32位和64位的数据版本号,客户端可以使用这个版本号来作为唯一的序列号。

很少会使用zookeeper来生成唯一ID。主要是由于需要依赖zookeeper,并且是多步调用API,如果在竞争较大的情况下,需要考虑使用分布式锁。因此,性能在高并发的分布式环境下,也不甚理想。

3.5 雪花算法

这种方案大致来说是一种以划分命名空间来生成ID的一种算法,这种方案把64-bit分别划分成多段,分开来标示机器、时间等,
比如在snowflake中的64-bit分别表示如下图所示:
在这里插入图片描述
1-bit的时间可以表示(1L<<41)/(1000L360024*365)=69年的时间,10-bit机器可以分别表示1024台机器。如果我们对IDC划分有需求,还可以将10-bit分5-bit给IDC,分5-bit给工作机器。这样就可以表示32个IDC,每个IDC下可以有32台机器,可以根据自身需求定义。12个自增序列号可以表示2^12个ID,理论上snowflake方案的QPS约为409.6w/s,这种分配方式可以保证在任何一个IDC的任何一台机器在任意毫秒内生成的ID都是不同的

优点:

  • 毫秒数在高位,自增序列在低位,整个ID都是趋势递增的
  • 不依赖数据库等第三方系统,以服务的方式部署,稳定性更高,生成ID的性能也是非常高的
  • 可以根据自身业务特性分配bit位,非常灵活

缺点:

  • 强依赖机器时钟,如果机器上时钟回拨,会导致发号重复或者服务会处于不可用状态
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