算法
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xuehaiwuya_1
这个作者很懒,什么都没留下…
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如何实现A星寻路算法 Cocos2d-x 3.0 beta2
本文实践自 Johann Fradj 的文章《How To Implement A* Pathfinding with Cocos2D Tutorial》,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x 3.0进行学习和移植。在这篇文章,将会学习到如何在Cocos2D中实现A星算法。在开始之前,先阅读文章《Introduction to A* Pathfinding》将会有所帮助。转载 2014-08-29 21:20:46 · 717 阅读 · 0 评论 -
Adaboost 算法的原理与推导
来源:http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/40718799http://www.cnblogs.com/chaosimple/p/4029795.htmlAdaboost 算法的原理与推导0 引言 一直想写Adaboost来着,但迟迟未能动笔。其算法思想转载 2017-03-15 23:04:41 · 506 阅读 · 0 评论 -
扑克牌洗牌算法
package mainimport ( "fmt" "runtime" "time" "math/rand" "sync" "strconv")var CHCards chan []int = make(chan []int, 100)var wg sync.WaitGroup//52个位置,每个位置一个map,每个map存储某张原创 2018-09-07 23:25:27 · 1153 阅读 · 0 评论