文章目录
#1.详解
#2.代码
详解
事件对象e:box.事件=function(e){} 鼠标:client——鼠标指针相对于浏览器的坐标
page——相对于整个网页
offset——相对于事件源,计算的是最内层的盒子
代码
在这里插入代码片
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>事件对象之鼠标</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
body {
height: 2000px;
/* 为了加进度条 */
}
#box {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: black;
margin-top: 100px;
margin-left: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<div id="box"></div>
<p></p>
</div>
</body>
<script>
var box = document.getElementById('box')
var p = document.querySelector('p')
box.onmousemove = function (e) {
p.style.marginLeft = '100px'
p.innerHTML = 'offsetX/Y:' + e.offsetX + ',' + e.offsetY + "<br>" +
'clientX/Y:' + e.clientX + ',' + e.clientY + "<br>" +
'pageX/Y:' + e.pageX + ',' + e.pageY + "<br>"
}
</script>
</html>
具体效果自己复制到解释器里看
over