UITextField 被键盘挡住时自动上移调整textField frame


#pragma mark - textFieldDelegate 被键盘挡住时能自动调整textField frame, 回收键盘时frame能还原


-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
//如果工程里还用的其他回收键盘的方法 如UIApplication ShareApplication或者touchBegan 则也需要把此textShouldReturn方法写在那些方法的点击事件里
{
    
    // When the user presses return, take focus away from the text field so that the keyboard is dismissed.
    
    NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;
    
    [UIView beginAnimations:@"ResizeForKeyboard" context:nil];
    
    [UIView setAnimationDuration:animationDuration];
    
    CGRect rect = CGRectMake(0.0f, 0.0f, [[UIScreen mainScreen]bounds].size.width, [[UIScreen mainScreen]bounds].size.height);
    
    //CGRect rect = CGRectMake(0.0f, 20.0f, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);
    
    self.view.frame = rect;
    
    [UIView commitAnimations];
    
    [textField resignFirstResponder];
    
    return YES;
    
}

- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField

{
    
    CGRect frame = self.textfield.frame; //要放整体上移的view,如果想让textField父view也跟着上移,即textfield所在的view,  就需要写整体上移其父视图 的frame
    
    int offset = frame.origin.y + 35 + 64 - ([[UIScreen mainScreen]bounds].size.height - 216.0);//216是键盘高度, (35 + 64 = textfield高度 + naviBar高度)
    
    NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;
    
    [UIView beginAnimations:@"ResizeForKeyBoard" context:nil];
    
    [UIView setAnimationDuration:animationDuration];
    
    float width = self.view.frame.size.width;
    
    float height = self.view.frame.size.height;
    
    if(offset > 0)
        
    {
        
        CGRect rect = CGRectMake(0.0f, -offset,width,height);
        
        self.view.frame = rect;
        
    }
    
    [UIView commitAnimations];
    
}
#pragma mark

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