C/C++学习和工作总结
文章平均质量分 70
本专栏是为了实现两条腿走路(java&C/C++),在学习工作中总结的经验、笔记。
勇敢的大叔
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
C语言-操作符详解(上)
1、想获得浮点数结果,乘除数两个至少一个需要是float类型2、在输出浮点型数据的时候需要“%f”3、在输入数值的情况下如果不添加后缀f,编译器默认是双精度double类型。4、在内存中开辟空间,内存单元的编号就是内存地址强制类型转换();原创 2023-03-22 18:31:20 · 324 阅读 · 0 评论 -
C语言-指针(一)
在计算机科学中,指针(Pointer)是变成语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在电脑存储器中另一个地方的值。由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元。因此,将地址形象化的称为”指针“。意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。那我们就可以这样理解将每一个内存单元的编号叫做内存地址内存单元的编号是怎么产生的?如果是32位机器,通电以后会产生正负电信号,从而产生32个01组成的二进制序列。原创 2023-03-23 17:53:25 · 92 阅读 · 0 评论 -
C语言-操作符详解(下)
除了隐式类型转换外还有一种蒜素转换。原创 2023-03-23 14:41:01 · 41 阅读 · 0 评论 -
C语言-结构体(一)
有了结构体类型,那如何定义变量,起始很简单//结构体的定义或者初始化就是赋值 struct B {char c;short s;double d;//类型 java 类 //结构体的成员变量 struct B sb;//名字 int age;//年龄 char id [ 20 ];} s1 , s2;//s1和s2也是结构体变量,这是第二种new的方式,且是全局的 //s1,s2是全局变量 int main() {//s是局部变量 struct Stu s = {原创 2023-03-24 15:03:45 · 65 阅读 · 0 评论 -
QT从入门到精通-day01
mainwindow.ui:界面文件,使用XML语言描述xxx.pro:项目管理文件,包括一些项目的设置项7、Projects侧边选项shadow build:用Debug和Release模式来分别编译,将会再项目的同级目录下生成对应的目录,保存编译后的文件。原创 2023-03-22 21:34:07 · 167 阅读 · 0 评论