C语言类型强制转换

强制类型转换是通过类型转换运算来实现的。其一般形式为: (类型说明符) (表达式) 其功能是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型。

自动转换是在源类型和目标类型兼容以及目标类型广于源类型时发生一个类型到另一类的转换。例如: (float) a 把a转换为浮点型,(int)(x+y) 把x+y的结果转换为整型

1.类型说明符和 表达式都必须加括号(单个 变量可以不加括号),如把(int)(x+y)写成(int)x+y则成了把x转换成int型之后再与y相加了。
2.无论是 强制转换或是自动转换,都只是为了本次运算的需要而对变量的数据长度进行的临时性转换,而不改变数据说明时对该变量定义的类型。

如:

main()
{

float f=5.732;
printf("f=%f\n",f);
printf("f=%d\n",f);
printf("f=%d,f=%f\n",(int)f,f);
printf("f=%f\n",f);

}


将float f强制转换成int f float f=5.732;printf("(int)f=%d,f=%f\n",(int)f,f); 本例表明,f虽强制转为int型,但只在运算中起作用, 是临时的,而f本身的类型并不改变。因此,(int)f的值为 5(删去了小数)而f的值仍为5.732。

比如我们可以(int)'A',这样转换后的结果为A的ASCII码数值,因为那块内存本来就存的那个数,只是换个形式使用而已。 知道上面的原则,我们可以对任何 数据类型进行转换,但是转换的结果可能不是你想像的结果,举例(int)'9'的结果为多少?不是9而是0x39。来个高深点的printf("%d",‘12’);的输出是什么?正确答案是12594,因为printf("%d",'12'),打印的是存储12的 内存地址上的内容,即ASCII码值2存储在低位,1储在高位地址,0x32就是2的ASCII码,0x31就是1的ASCII码,所以是0x3132,转换成10进制就是12594!
●  字符变量的值实质上是一个8位的整数值,因此取值范围一般是-128~127,char型变量也可以加 修饰符unsigned,则unsigned char 型变量的取值范围是0~255(有些机器把char型当做unsighed char型对待, 取值范围总是0~255)。
C语言赋值时的类型转换形式可能会使人感到不精密和不严格,因为不管 表达式的值怎样,系统都自动将其转为 赋值运算符左部变量的类型。  而转变后数据可能有所不同,在不加注意时就可能带来错误。 这确实是个缺点,也遭到许多人们批评。但不应忘记的是:c语言最初是为了替代汇编语言而设计的,所以类型变换比较随意。当然, 用 强制类型转换 是一个好习惯,这样,至少从程序上可以看出想干什么。

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