[1.Foun] Design Pattern
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林学森
《机器学习观止——核心原理与实践》
《深入理解Android内核设计思想》
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浅析MVC模式与三层架构的区别
三层架构和MVC是有明显区别的,MVC应该是展现模式(三个加起来以后才是三层架构中的UI层)三层架构(3-tier application) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。转载 2011-11-22 09:04:14 · 2734 阅读 · 2 评论 -
追MM与23种设计模式[经典]
追MM与23种设计模式[经典]2011-04-30 17:53 1、FACTORY―追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的货色,固然口味有所不同,但不论你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是出产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。花费者任何时候需要某种产品,只要向工厂请求即可。消费转载 2011-11-10 10:46:35 · 1334 阅读 · 0 评论 -
Design Pattern之初见
对design pattern稀里糊涂的,特开一篇,来慢慢完善下理解。 以前看过head first这本书,算是知道了有design pattern这种东西。不过那时还没经过什么项目,看得云里雾里,总的来说就是随波逐流,因为近几年确实很火。看到网上很多关于design pattern的评论,学习心得,书籍信息,感觉基本上出于三类人之手。 一类是真正的大牛,这部分人已原创 2011-11-10 14:26:36 · 1252 阅读 · 0 评论