Design Pattern之初见

这篇博客探讨了Design Pattern的重要性,作者将其比喻为36计,指出它是在特定场景下的最优解决方案。文章提到Design Pattern包括模式名称、问题、解决方案和后果四个核心要素,并强调其是一种手段而非目的,应根据实际情况灵活运用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       对design pattern稀里糊涂的,特开一篇,来慢慢完善下理解。
       以前看过head first这本书,算是知道了有design pattern这种东西。不过那时还没经过什么项目,看得云里雾里,总的来说就是随波逐流,因为近几年确实很火。看到网上很多关于design pattern的评论,学习心得,书籍信息,感觉基本上出于三类人之手。
       一类是真正的大牛,这部分人已经充分理解了design pattern。当人在某方面的思想达到很高境界时,这种局部的元素会反侵融入血液,左右着你看问题的态度和方式。看着在他们下面的人一片混战,大多有独孤求败,高处不胜寒的感觉。因此这部分人可遇不可求,也极少见到发言。像我还在写blog做总结的,那就是菜鸟中的战斗机,属于大牛会抚摸着头,说句孩子好好学的那类不入流的了。
       第二类就是努力想学好design pattern的人。这里面又有分上道的和书呆型的。上道者,他不为表象所迷惑,心中自然有原则,因而多半会带着批判的眼光接触新的事物。这当然有利有弊。凡是新鲜事体为人所接受,总会有一段磨合的过程。因此这种批判客观上容易造就抵触心理,就好像叛逆时期的青年,他就算觉得是对的,总也要找点麻烦来捍卫自己的王国。至于书呆型,则是带着无限的憧憬与崇拜将之奉为金科玉律。如果若干时间以后,竟能找到蛛丝马迹,狠狠地抓住精髓,那自然是好的。反之则有可能套上枷锁,但凡什么东西都往里拽,就不一定是什么好事了。
        第三类就是对之嗤之以鼻的。每个人都会有不一样的见解吧,不管这种见解是来源于内心,还是由于对事物以外的环境所感染,

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