Redis学习笔记(六) 对象

前面我们看了Redis用到的主要数据结构,如简单动态字符串(SDS)、双向链表、字典、压缩列表、整数集合等。

但是Redis并没有直接使用这些数据结构来实现键值对,而是基于这些数据结构创建了一个对象系统,这个系统包括字符串对象、列表对象、哈希对象、集合对象、有序集合对象,除此之外,redis的对象系统还实现了基于计数技术的内存回收机制,另外redis还通过引用计数技术实现了对象共享机制(适当条件下,多个数据库键共享同一个对象来节约内存)。

最后,redis的对象带有访问时间记录信息,该信息可以用于计算数据库键的空转时长,在服务器启用了maxmemory功能的情况下,空转时长较大的键会优先被服务器删除。

1、Redis中的每个结构都是由redisObject结构标识,包含ptr(指向底层实现的数据结构)、encoding(决定用那种底层数据结构)、type等属性。

2、当我们创建一个键值对时,我们至少会创建两个对象:键对象(字符串对象),值对象(物种类型)。

3、字符串对象的编码可以是整数、raw或者enbstr、sds

  1. enbstr(短字符串长度小于32)调用一次分配内存函数,分配一个连续的内存包含redisObject结构与sdshdr结构,不包含修改命令,执行任何修改命令会转为raw对象。

  2. sds(字符串长度超过32)。

  3. raw 会调用两次内存分配分别创建redisObject结构与sdshdr结构。

4、列表对象,列表对象的编码可以是ziplist或者linkedlist

  1. ziplist使用压缩列表作为底层实现。列表对象保存的所有字符串元素长度都小于64字节,元素数量小于512个时使用压缩列表做为底层实现。

  2. linkedlist编码列表对象使用双向链表作为底层实现,每个双向链表节点都保存一个字符串对象。

5、哈希对象

  1. 哈希对象的编码可以是ziplist或者hashtable

  2. ziplist编码的哈希对象使用压缩表作为底层实现,当由新的键值对加入到hash对象时,程序会先将保存了键的压缩列表节点推入到压缩列表的表尾,然后将保存了值的压缩列表节点推入到压缩列表的表尾。

  3. 使用hashtable作为编码的哈希对象使用字典作为底层实现,键使用字符串对象,值使用字符串对象。

6、集合对象

  1. 集合对象的编码可以是 intset或者是hashtable

  2. intset编码的集合对象使用整数集合作为底层实现。

  3. hashtable编码的集合对象使用字典作为底层实现,字典的每个键都是一个字符串对象,每个字符串对象包含一个集合元素,而字段的值则全部设置为null。

     

  4. 对象转换 。intset转hashtable条件:元素中不全是整数或者元素数量超过512.

7、有序集合对象

  1. 有序集合的编码可以是ziplist 或者skiplist

  2. ziplist编码的压缩列表对象使用压缩列表作为底层实现,每个集合元素使用两个挨在一起的压缩列表节点来保存,第一个节点保存元素的成员(member)第二个元素则保存元素的分值(score)。

  3. skiplist编码的有序集合对象使用zset结构作为底层实现,一个zset结构同时包含一个字典和一个跳跃表。

  4. typedef struct zset{
        zskiplist *zsl;
        dict *dict;//保存从成员到分值的映射,键保存元素成员 值保存了分数。
    }
    

     

  5. 解释下为什么同时使用字典与跳跃表来实现有序集合:虽然用两种结构的任意一种都能实现有序集合,但是当我们只是用字典来实现有序集合时,由于字典是一个无序的保存元素,当我们实行范围操作时,需要先对所有的元素进行排序,这里所使用的时间复杂度至少为O(NlogN),并且有额外的内存消费;另外如果只使用跳跃表来实现有序集合时,虽然范围操作的优势被保留,但是没有了字典根据成员查找分值时这一操作的复杂度将从O(1)提升到O(logN)。
  6. 编码转换,当元素的数量小于128,且每个元素的长度都小于64字节时,使用ziplist。

8、内存回收

  1. 每个对象的引用技术信息由redisObject结构的refcount属性记录。

  2. 创建对象时,计数值会被默认初始化为1,被程序使用时,计数器加一,不再被使用时,计数器减一,当计数器为0时,对象占用的内存会被释放。

9、对象空转时长

  1. 对象空转时长使用redisObjet结构中的lru属性记录,该属性记录对象最后一次被访问的时间。


每天学一点,总会有收获。

说明:尊重作者知识产权,文中内容参考《Redis设计与实现》,仅在此做学习与大家分享。

 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
提供的源码资源涵盖了Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 适合毕业设计、课程设计作业。这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。 所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随时与博主沟通,第一时间进行解答!
提供的源码资源涵盖了小程序应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 适合毕业设计、课程设计作业。这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。 所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随时与博主沟通,第一时间进行解答!
提供的源码资源涵盖了Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 适合毕业设计、课程设计作业。这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。 所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随时与博主沟通,第一时间进行解答!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值