首先我给出结论:
1)String的内容不可修改,StringBuffer与StringBuilder的内容可以修改.
2)StringBuffer与StringBuilder大部分功能是相似的
3)StringBuffer采用同步处理,属于线程安全操作;
而StringBuilder未采用同步处理,属于线程不安全操作
我们首先来看看String、StringBuffer、StringBuilder的定义
String的定义:
string是C++、java、VB等编程语言中的字符串,字符串是一个特殊的对象,属于引用类型。 在java、C#中,String类对象创建后,字符串一旦初始化就不能更改,因为string类中所有字符串都是常量,数据是无法更改,由于string对象的不可变,所以可以共享。对String类的任何改变,都是返回一个新的String类对象。 C++标准库中string类以类型的形式对字符串进行封装,且包含了字符序列的处理操作。(百度百科)
注意定义中给出的是字符串无法修改
StringBuffer、StringBuilder的定义
由于String的不可更改特性,为了方便字符串的修改,Java中又提供StringBuilder和StringBuffer类。这两个类大 部分功能是相同的,这里介绍 StringBuilder常用的一些方法。
public static void main(String[] args) {
StringBuilder sb1 = new StringBuilder("hello");
StringBuilder sb2 = sb1;
// 追加:即尾插-->字符、字符串、整形数字
sb1.append(' '); // hello
sb1.append("world"); // hello world
sb1.append(123); // hello world123
System.out.println(sb1); // hello world123
System.out.println(sb1 == sb2); // true
System.out.println(sb1.charAt(0)); // 获取0号位上的字符 h
System.out.println(sb1.length()); // 获取字符串的有效长度14
System.out.println(sb1.capacity()); // 获取底层数组的总大小
sb1.setCharAt(0, 'H'); // 设置任意位置的字符 Hello world123
sb1.insert(0, "Hello world!!!"); // Hello world!!!Hello world123
System.out.println(sb1);
System.out.println(sb1.indexOf("Hello")); // 获取Hello第一次出现的位置
System.out.println(sb1.lastIndexOf("hello")); // 获取hello最后一次出现的位置
sb1.deleteCharAt(0); // 删除首字符
sb1.delete(0,5); // 删除[0, 5)范围内的字符
String str = sb1.substring(0, 5); // 截取[0, 5)区间中的字符以String的方式返回
System.out.println(str);
sb1.reverse(); // 字符串逆转
str = sb1.toString(); // 将StringBuffer以String的方式返回
System.out.println(str);
}
从上述例子可以看出:String和StringBuilder最大的区别在于String的内容无法修改,而StringBuilder的内容可 以修改。
频繁修改字符串的情况考虑使用StringBuilder。
注意:String和StringBuilder类不能直接转换。
如果要想互相转换,可以采用如下原则:
String变为StringBuilder: 利用StringBuilder的构造方法或append()方法
StringBuilder变为String: 调用toString()方法