先看一段代码
//引用传递 以数组为例
var arr = [1,5,3,6,46,12];
var str = arrFun1(arr);
console.log('str==' + str);//原数组*2
console.log('arr==' + arr);//arrFun1方法中使用arg去接传参,因此arr数组不会改变
var num = arrFun2(arr);
console.log('arr==' + arr);//arrFun2方法,改变了原数组 arr
function arrFun1(para){
var arg = [];
for(var i = 0; i < para.length; i++){
arg[i] = para[i]* 2;
}
return arg;
}
function arrFun2(para){
para.push(2000);
return para;
}
//值传递 以字符串为例
var a = 12;
var res = add(a);
console.log('res==' + res);//22
console.log('a==' + a);//12
function add(a){
a = a + 10;
return a;
}
值传参针对基本类型,引用传参针对引用类型,传参可以理解为复制变量值。基本类型复制后俩个变量完全独立,之后任何一方改变都不会影响另一方;引用类型复制的是引用(即指针),之后的任何一方改变都会映射到另一方。
1.JavaScript中的变量类型有哪些?
(1)值类型:字符串(string)、数值(number)、布尔值(boolean)、null、undefined
(2)引用类型:对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)
2.值类型和引用类型的区别
(1)值类型:
1、占用空间固定,保存在栈中(当一个方法执行时,每个方法都会建立自己的内存栈,在这个方法内定义的变量将会逐个放入这块栈内存里,随着方法的执行结束,这个方法的内存栈也将自然销毁了。因此,所有在方法中定义的变量都是放在栈内存中的;栈中存储的是基础变量以及一些对象的引用变量,基础变量的值是存储在栈中
,而引用变量存储在栈中的是指向堆中的数组或者对象的地址
,这就是为何修改引用类型总会影响到其他指向这个地址的引用变量。)
2、保存与复制的是值本身
3、使用typeof检测数据的类型
4、基本类型数据是值类型
(2)引用类型:
1、占用空间不固定,保存在堆中(当我们在程序中创建一个对象时,这个对象将被保存到运行时数据区中,以便反复利用(因为对象的创建成本通常较大),这个运行时数据区就是堆内存。堆内存中的对象不会随方法的结束而销毁,即使方法结束后,这个对象还可能被另一个引用变量所引用(方法的参数传递时很常见),则这个对象依然不会被销毁
,只有当一个对象没有任何引用变量引用它时,系统的垃圾回收机制才会在核实的时候回收它。)
2、保存与复制的是指向对象的一个指针
3、使用instanceof检测数据类型
4、使用new()方法构造出的对象是引用型