交通灯管理系统

 

一、需求:

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体要求如下:

1、异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

例如:

   由南向而来去往北向的车辆----直行车辆

   由西向而来去往南向的车辆----右转车辆

   由东向而来去往南向的车辆----左转车辆

       。。。。。。。。。。

2、信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

3、应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

4、具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

5、每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程sleep的方式模拟)。

6、随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

7、不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

二、需求分析:

一)、图解分析:

分析:

总共有12条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯4条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,另外,其他的8条线路是两两成对的,可以归为4组,所以,程序只需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。

二)、面向对象的分析与设计:

a)       每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。

Ø设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12Road实例对象。

Ø每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。

Ø每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

b)       每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。

Ø设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。

Ø总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。

Ø除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。

Ø无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。

Ø设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。

(我们初步设想一下有哪些对象:红绿灯,红绿灯的控制系统,汽车,路线。汽车看到自己所在路线对应的灯绿了就穿过路口吗?不是,还需要看其前面是否有车,看前面是否有车,该问哪个对象呢?该问路,路中存储着车辆的集合,显然路上就应该有增加车辆和减少车辆的方法了。再看题目,我们这里并不要体现车辆移动的过程,只是捕捉出车辆穿过路口的过程,也就是捕捉路上减少一辆车的过程,所以,这个车并不需要单独设计成为一个对象,用一个字符串表示就可以了。

面向对象设计把握一个重要的经验:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。再牢牢掌握几个典型的案例就可以了:人在黑板上画圆,列车司机紧急刹车,售货员统计收获小票的金额,你把门关上了等。

学员的两个面向对象的面试题,用面向对象的方式设计如下情景。

两块石头磨成一把石刀,石刀可以砍树,砍成木材,木材做成椅子

“球从一根绳子的一段移动到了另一端”,)

三、程序的编写:

一)Road类的编写:

分析:

  • 每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
  • Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个¡°路线名_id¡±形式的字符串进行表示)。
  • Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。(在讲Road对象的定时器代码时,因为开始阶段还没有设计Lamp类,所以,检查该方向上的灯是否为绿的代码暂时先采用短路方式

 代码实现:

package com.baidu.interview.test;
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/*
* @author 濛濛
 */
public class Road {
	//定义一个集合,用于存储车辆和移除车辆
	private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
	//依据路名产生车名
	private String name = null;
	public Road(String name){
		this.name = name;
		
		//模拟车辆不断随机上路的过程
		//使用线程池,通过产生单个线程的方法,创建一个线程池
		ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
		//调用execute方法,可向线程池提交一个任务,让池中的线程执行任务
		pool.execute(new Runnable(){
			//执行的任务,随机产生车,并加入集合
			public void run() {
				for(int i=1;i<1000;i++){
					try {
						//每个10秒随机产生一辆车
						Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
				}
			}
		});
		
		//每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行
		//产生一个单线程,创建定时器
		ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(
				//执行具体的任务
				new Runnable(){
					public void run(){
						//判断路上是否有车,有则进行相应的操作
						if(vechicles.size()>0){
							//每隔1秒让车通行,通行前要先判断灯是否亮,亮了才能通行,即从集合中移除
							boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
							if(lighted)
								System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
						}
					}
				},
				1,
				1,
				TimeUnit.SECONDS
				);
	}
	
}

二)Lamp类的编写:

分析:

  • 系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
  • 每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2NS2WE2WE2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
  • 增加让Lamp变亮和变黑的方法:lightblackOut,对于S2NS2WE2WE2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
  • 除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。

代码实现:

package com.baidu.interview.test;
/*
* @author 濛濛
 */
public enum Lamp {
	S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
	N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
	S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
	
	//定义当前灯对应方向的灯,同亮
	private String oppsiteLampName;
	//定义当前灯的下一个灯,当前灯亮,下个灯不亮
	private String nextLampName;
	//标记当前灯是否为绿灯(亮)
	private boolean lighted;
	//灯的判断是否亮的方法
	public boolean isLighted(){
		return lighted;
	}
		//构造方法,初始化对象
	private Lamp(String oppsiteLampName,String nextLampName,boolean lighted){
		this.oppsiteLampName = oppsiteLampName;
		this.nextLampName = nextLampName;
		this.lighted = lighted;
	}
	//当前灯变绿时,对应的灯也绿了
	public void light(){
		this.lighted = true;
		//当前灯变绿了,让对应的灯也变绿
		if(oppsiteLampName!=null)
			Lamp.valueOf(oppsiteLampName).light();
		//调试用
		System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
	}
	
	//当前灯变红了,对应灯也要变红,并启动下个灯变绿
	public Lamp blackOut(){
		this.lighted = false;
		if(oppsiteLampName!=null)
			Lamp.valueOf(oppsiteLampName).blackOut();
		Lamp nextLamp = null;
		if(nextLampName!=null){
			nextLamp = Lamp.valueOf(nextLampName);
			//调试用
			System.out.println("绿灯从" + name() +"切换为" + nextLampName);
			nextLamp.light();
		}
		return nextLamp;	
	}
}

三)LampContriller类的编写:

分析:交通灯控制器

  • 整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
  • LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
  • LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。
package com.baidu.interview.test;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/*
* @author 濛濛
*/

public class LampController {
	//定义当前灯
	private Lamp currentLamp;
	
	//构造函数,指定当前灯并让其为绿
	 public LampController(){
		 currentLamp = Lamp.S2N;
		 currentLamp.light();
		 
		 //每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿
		 //创建定时器
		 ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
		 //通过定时器的方法,创建线程
		 timer.scheduleAtFixedRate(
				 new Runnable() {
					public void run() {
						//让当前灯变红,并返回下一个灯
						System.out.println("coming...");
						currentLamp = currentLamp.blackOut();
					}
				},
				10,
				10,
				TimeUnit.SECONDS);
	 }
}

四)MainClass类的编写

  • for循环创建出代表12条路线的对象。
  • 接着再获得LampController对象并调用其start方法。

String [] directions = {"S2N","N2S","S2W","N2E","E2W","W2E",

"E2S","W2N","S2W","N2W","E2N","W2S"};刚开始把上面的倒数第4个元素写错了(应该写成S2E),所以总是只看到5个方向上有车通过的情况。

package com.baidu.interview.test;
public class TraffTest {
	
	public static void main(String[] args) {
		//将12个方向上的路线存入一个数组
		String[] directions = new String[]{
				"S2N","S2W","E2W","E2S",
				"N2S","N2E","W2E","W2N",
				"S2E","E2N","N2W","W2S"	
		};
		//通过循环创建12个对象,即12条路线
		for(int i=0;i<directions.length;i++){
			new Road(directions[i]);
		}
		//产生整个交通灯系统
		new LampController();
	}
}


替换多个地方:

选中->Edit->Find/Replace->Find:,Replace With:“,”—>Scope选择Selected lines->Replace All.即可替换多个地方。

 

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