SQLITE3 使用总结

SQLITE3 使用总结  

SQLite3的确很好用。小巧、速度快。这些天正在研究它,将它移植到ARM系统里面,又有一些收获,这里把我对sqlite3的研究列出来,以备忘记。【其中有摘抄自互联网】
SQLite3提供的是一些C函数接口,你可以用这些函数操作数据库。通过使用这些接口,传递一些标准sql语句(以char *类型)给SQLite3函数,SQLite3就会为你操作数据库。
SQLite3跟MS的access一样是文件型数据库,就是说,一个数据库就是一个文件,此数据库里可以建立很多的表,可以建立索引、触发器等等,但是,它实际上得到的就是一个文件。备份这个文件就备份了整个数据库。
SQLite3不需要任何数据库引擎,这意味着如果你需要SQLite3来保存一些用户数据,甚至都不需要安装数据库。
打开数据库
int sqlite3_open(const char *zFilename, sqlite3 **ppDb)
需要传入两个参数,一是数据库文件名,比如:"/flash/mydb1.db"。文件名不需要一定存在,如果此文件不存在,SQLite3会自动建立它。如果它存在,就尝试把它当数据库文件来打开。sqlite3 **ppDb参数是关键数据结构。这个结构底层细节如何,你不要关它。
函数返回值表示操作是否正确,如果是SQLITE_OK则表示操作正常。相关的返回值sqlite定义了一些宏。具体这些宏的含义可以参考sqlite3.h文件。里面有详细定义(顺便说一下,SQLite3的代码注释率自称是非常高的,实际上也的确很高。只要你会看英文,SQLite3可以让你学到不少东西)。
关闭数据库
int sqlite3_close(sqlite3 *db)
如果用sqlite3_open开启了一个数据库,结尾时不要忘了用这个函数关闭数据库。
使用例题:
{
  sqlite3 *db;
  int res;
  res = sqlite3_open("/flash/db1.db", &db);
  if(res != SQLITE_OK) {
    return -1;
  }
  sqlite3_close(db);
}
执行sql语句
int sqlite3_exec(sqlite3 *db,const char *zSql,sqlite3_callback xCallback,void *pArg,char **pzErrMsg)
这就是执行一条sql语句的函数。
第1个参数不再说了,是前面open函数得到的指针。说了是关键数据结构。
第2个参数const char *sql是一条sql语句,以\0结尾。
第3个参数sqlite3_callback是回调,当这条语句执行之后,sqlite3会去调用你提供的这个函数。
第4个参数void *pArg是你所提供的指针,你可以传递任何一个指针参数到这里,这个参数最终会传到回调函数里面,如果不需要传递指针给回调函数,可以填NULL。等下我们再看回调函数的写法,以及这个参数的使用。
第5个参数char ** errmsg是错误信息。注意是指针的指针。sqlite3里面有很多固定的错误信息。执行sqlite3_exec之后,执行失败时可以查阅这个指针(直接printf(“%s\n”,errmsg))得到一串字符串信息,这串信息告诉你错在什么地方。sqlite3_exec函数通过修改你传入的指针的指针,把你提供的指针指向错误提示信息,这样sqlite3_exec函数外面就可以通过这个char*得到具体错误提示。
说明:通常,sqlite3_callback和它后面的void *这两个位置都可以填NULL。填NULL表示你不需要回调。比如你做insert操作,做delete操作,就没有必要使用回调。而当你做select时,就要使用回调,因为sqlite3把数据查出来,得通过回调告诉你查出了什么数据。
exec的回调
typedef int(*sqlite3_callback)(void *,int,char**,char**);
你的回调函数必须定义成上面这个函数的类型。下面给个简单的例子:
//sqlite3的回调函数      
// sqlite每查到一条记录,就调用一次这个回调
intLoadMyInfo(void* para,intn_column,char** column_value,char** column_name ) {
//para是你在sqlite3_exec里传入的void *参数
//通过para参数,你可以传入一些特殊的指针(比如类指针、结构指针),然后在这里面强制转换成对应的类型(这里面是void*类型,必须强制转换成你的类型才可用)。然后操作这些数据
//n_column是这一条记录有多少个字段(即这条记录有多少列)
// char ** column_value是个关键值,查出来的数据都保存在这里,它实际上是个1维数组(不要以为是2维数组),每一个元素都是一个char *值,是一个字段内容(用字符串来表示,以\0结尾)
//char ** column_name跟column_value是对应的,表示这个字段的字段名称
//这里,我不使用para参数。忽略它的存在.
 int i;
 printf(“记录包含%d个字段\n”, n_column );
 for( i = 0 ; i < n_column; i ++ ) {
  printf(“字段名:%s ?>字段值:%s\n”, column_name[i], column_value[i] );
 }
 printf(“------------------\n“);      
 return 0;
}
int main( int , char ** )
{
 sqlite3 * db;
 int result;
 char * errmsg = NULL;
 result = sqlite3_open("/flash/db1.db", &db);
//数据库操作代码
//创建一个测试表,表名叫MyTable_1,有2个字段:ID和name。其中ID是一个自动增加的类型,以后insert时可以不去指定这个字段,它会自己从0开始增加
 result = sqlite3_exec( db,“create table MyTable_1( ID integer primary key autoincrement, name nvarchar(32) )”, NULL, NULL, errmsg );
//插入一些记录
result = sqlite3_exec( db,“insert into MyTable_1( name ) values (‘走路’)”, 0, 0, errmsg );
result = sqlite3_exec( db,“insert into MyTable_1( name ) values (‘骑单车’)”, 0, 0, errmsg );
result = sqlite3_exec( db,“insert into MyTable_1( name ) values (‘坐汽车’)”, 0, 0, errmsg );
//开始查询数据库
result = sqlite3_exec( db,“select * from MyTable_1”, LoadMyInfo, NULL, errmsg );
//关闭数据库
sqlite3_close( db );
return0;
}
通过上面的例子,应该可以知道如何打开一个数据库,如何做数据库基本操作。有这些知识,基本上可以应付很多数据库操作了。
不使用回调查询数据库
上面介绍的sqlite3_exec是使用回调来执行select操作。还有一个方法可以直接查询而不需要回调。但是,我个人感觉还是回调好,因为代码可以更加整齐,只不过用回调很麻烦,你得声明一个函数,如果这个函数是类成员函数,你还不得不把它声明成static的(要问为什么?这又是C++基础了。C++成员函数实际上隐藏了一个参数:this,C++调用类的成员函数的时候,隐含把类指针当成函数的第一个参数传递进去。结果,这造成跟前面说的sqlite回调函数的参数不相符。只有当把成员函数声明成static时,它才没有多余的隐含的this参数)。
虽然回调显得代码整齐,但有时候你还是想要非回调的select查询。这可以通过sqlite3_get_table函数做到。
intsqlite3_get_table(sqlite3*,constchar*sql,char***resultp,int*nrow,int*ncolumn,char**errmsg );
第1个参数不再多说,看前面的例子。
第2个参数是sql语句,跟sqlite3_exec里的sql是一样的。是一个很普通的以\0结尾的char *字符串。
第3个参数是查询结果,它依然一维数组(不要以为是二维数组,更不要以为是三维数组)。它内存布局是:第一行是字段名称,后面是紧接着是每个字段的值。下面用例子来说事。
第4个参数是查询出多少条记录(即查出多少行)。
第5个参数是多少个字段(多少列)。
第6个参数是错误信息,跟前面一样,这里不多说了。
下面给个简单例子:
int main( int , char ** )
{
         sqlite3 * db;
         int result;
         char * errmsg = NULL;
char **dbResult;//是char **类型,两个*号
        int nRow, nColumn;
         int i , j;
         int index;
 
         result = sqlite3_open(/flash/db1.db", &db);
//数据库操作代码
//假设前面已经创建了MyTable_1表
//开始查询,传入的dbResult已经是char **,这里又加了一个&取地址符,传递进去的就成了char ***
result = sqlite3_get_table( db,“select * from MyTable_1”, &dbResult, &nRow, &nColumn, &errmsg );
if(SQLITE_OK== result )
{
    //查询成功
   index = nColumn;//前面说过dbResult前面第一行数据是字段名称,从nColumn索引开始才是真正的数据
    printf(“查到%d条记录\n”, nRow );
    for( i = 0; i < nRow ; i++ )
    {
        printf(“第%d条记录\n”, i+1 );
        for( j = 0 ; j < nColumn; j++ )
        {
             printf(“字段名:%s ?>字段值:%s\n”, dbResult[j], dbResult [index] );
             ++index;// dbResult的字段值是连续的,从第0索引到第nColumn - 1索引都是字段名称,从第nColumn索引开始,后面都是字段值,它把一个二维的表(传统的行列表示法)用一个扁平的形式来表示
        }
        printf(“-------\n”);
    }
}
//到这里,不论数据库查询是否成功,都释放char**查询结果,使用sqlite提供的功能来释放
sqlite3_free_table( dbResult );
//关闭数据库
sqlite3_close( db );
return0;
}
 
到这个例子为止,sqlite3的常用用法都介绍完了。
用以上的方法,再配上sql语句,完全可以应付绝大多数数据库需求 .
 

Update ...From(Cross Join in Update):Sqlite 不支持类似

“UPDATE tbl1 SET col2 = tbl2.col2
FROM table1 tbl1 INNER JOIN table2 tbl2 ON tbl1.col1 = tbl2.col1”

的update,替代的解决办法是:

UPDATE table1 SET col2 = (select col2 from table2 where table2.col1=table1.col1 limit 1)

where exists(select * from table2 where table2.col1=table1.col1); 

   SQLITE操作入门

sqlite提供的是一些C函数接口,你可以用这些函数操作数据库。通过使用这些接口,传递一些标准 sql 语句(以 char * 类型)给 sqlite 函数,sqlite 就会为你操作数据库。

sqlite 跟MS的access一样是文件型数据库,就是说,一个数据库就是一个文件,此数据库里可以建立很多的表,可以建立索引、触发器等等,但是,它实际上得到的就是一个文件。备份这个文件就备份了整个数据库。

sqlite 不需要任何数据库引擎,这意味着如果你需要 sqlite 来保存一些用户数据,甚至都不需要安装数据库(如果你做个小软件还要求人家必须装了sqlserver 才能运行,那也太黑心了)。

下面开始介绍数据库基本操作。

(1)   基本流程

i.1            关键数据结构

sqlite 里最常用到的是 sqlite3 * 类型。从数据库打开开始,sqlite就要为这个类型准备好内存,直到数据库关闭,整个过程都需要用到这个类型。当数据库打开时开始,这个类型的变量就代表了你要操作的数据库。下面再详细介绍。

i.2            打开数据库

int sqlite3_open( 文件名, sqlite3 ** );

用这个函数开始数据库操作。

需要传入两个参数,一是数据库文件名,比如:c:\\DongChunGuang_Database.db。

文件名不需要一定存在,如果此文件不存在,sqlite 会自动建立它。如果它存在,就尝试把它当数据库文件来打开。

sqlite3 ** 参数即前面提到的关键数据结构。这个结构底层细节如何,你不要关它。

函数返回值表示操作是否正确,如果是 SQLITE_OK 则表示操作正常。相关的返回值sqlite定义了一些宏。具体这些宏的含义可以参考 sqlite3.h 文件。里面有详细定义(顺便说一下,sqlite3 的代码注释率自称是非常高的,实际上也的确很高。只要你会看英文,sqlite 可以让你学到不少东西)。

下面介绍关闭数据库后,再给一段参考代码。

i.3            关闭数据库

int sqlite3_close(sqlite3 *);

       前面如果用 sqlite3_open 开启了一个数据库,结尾时不要忘了用这个函数关闭数据库。

下面给段简单的代码:

extern "C"

{

#include "./sqlite3.h"

};

int main( int , char** )

{

    sqlite3 * db = NULL; //声明sqlite关键结构指针

    int result;

 

//打开数据库

//需要传入 db 这个指针的指针,因为 sqlite3_open 函数要为这个指针分配内存,还要让db指针指向这个内存区

    result = sqlite3_open( “c:\\Dcg_database.db”, &db );

    if( result != SQLITE_OK )

    {

     //数据库打开失败

return -1;

}

//数据库操作代码

//…

 

//数据库打开成功

//关闭数据库

sqlite3_close( db );

return 0;

}

这就是一次数据库操作过程。

(2)              SQL语句操作

本节介绍如何用sqlite 执行标准 sql 语法。

 

i.1            执行sql语句

int sqlite3_exec(sqlite3*, const char *sql, sqlite3_callback, void *,  char **errmsg );

这就是执行一条 sql 语句的函数。

1个参数不再说了,是前面open函数得到的指针。说了是关键数据结构。

2个参数const char *sql 是一条 sql 语句,以\0结尾。

3个参数sqlite3_callback 是回调,当这条语句执行之后,sqlite3会去调用你提供的这个函数。(什么是回调函数,自己找别的资料学习)

4个参数void * 是你所提供的指针,你可以传递任何一个指针参数到这里,这个参数最终会传到回调函数里面,如果不需要传递指针给回调函数,可以填NULL。等下我们再看回调函数的写法,以及这个参数的使用。

5个参数char ** errmsg 是错误信息。注意是指针的指针。sqlite3里面有很多固定的错误信息。执行 sqlite3_exec 之后,执行失败时可以查阅这个指针(直接 printf(“%s\n”,errmsg))得到一串字符串信息,这串信息告诉你错在什么地方。sqlite3_exec函数通过修改你传入的指针的指针,把你提供的指针指向错误提示信息,这样sqlite3_exec函数外面就可以通过这个 char*得到具体错误提示。

说明:通常,sqlite3_callback 和它后面的 void * 这两个位置都可以填 NULL。填NULL表示你不需要回调。比如你做 insert 操作,做 delete 操作,就没有必要使用回调。而当你做 select 时,就要使用回调,因为 sqlite3 把数据查出来,得通过回调告诉你查出了什么数据。

 

i.2            exec 的回调

typedef int (*sqlite3_callback)(void*,int,char**, char**);

你的回调函数必须定义成上面这个函数的类型。下面给个简单的例子:

//sqlite3的回调函数        

// sqlite 每查到一条记录,就调用一次这个回调

     int LoadMyInfo( void * para, int n_column, char ** column_value, char ** column_name )

{

          //para是你在 sqlite3_exec 里传入的 void * 参数

          //通过para参数,你可以传入一些特殊的指针(比如类指针、结构指针),然后在这里面强制转换成对应的类型(这里面是void*类型,必须强制转换成你的类型才可用)。然后操作这些数据

          //n_column是这一条记录有多少个字段 (即这条记录有多少列)

          // char ** column_value 是个关键值,查出来的数据都保存在这里,它实际上是个1维数组(不要以为是2维数组),每一个元素都是一个 char * 值,是一个字段内容(用字符串来表示,以\0结尾)

          //char ** column_name 跟 column_value是对应的,表示这个字段的字段名称

         

          //这里,我不使用 para 参数。忽略它的存在.

 

          int i;

printf( 记录包含 %d 个字段\n, n_column );

for( i = 0 ; i < n_column; i ++ )

{

     printf( 字段名:%s  ?> 字段值:%s\n,  column_name[i], column_value[i] );

}

printf( ------------------\n );        

return 0;

}

 

int main( int , char ** )

{

          sqlite3 * db;

          int result;

          char * errmsg = NULL;

 

          result = sqlite3_open( c:\\Dcg_database.db, &db );

    if( result != SQLITE_OK )

    {

     //数据库打开失败

return -1;

}

//数据库操作代码

//创建一个测试表,表名叫 MyTable_1,有2个字段: ID 和 name。其中ID是一个自动增加的类型,以后insert时可以不去指定这个字段,它会自己从0开始增加

result = sqlite3_exec( db, create table MyTable_1( ID integer primary key autoincrement, name nvarchar(32) ), NULL, NULL, errmsg );

if(result != SQLITE_OK )

{

     printf( 创建表失败,错误码:%d,错误原因:%s\n, result, errmsg );

}

//插入一些记录

result = sqlite3_exec( db, insert into MyTable_1( name ) values ( 走路 ), 0, 0, errmsg );

if(result != SQLITE_OK )

{

     printf( 插入记录失败,错误码:%d,错误原因:%s\n, result, errmsg );

}

result = sqlite3_exec( db, insert into MyTable_1( name ) values ( 骑单车 ), 0, 0, errmsg );

if(result != SQLITE_OK )

{

     printf( 插入记录失败,错误码:%d,错误原因:%s\n, result, errmsg );

}

result = sqlite3_exec( db, insert into MyTable_1( name ) values ( 坐汽车 ), 0, 0, errmsg );

if(result != SQLITE_OK )

{

     printf( 插入记录失败,错误码:%d,错误原因:%s\n, result, errmsg );

}

 

 

//开始查询数据库

result = sqlite3_exec( db, select * from MyTable_1”, LoadMyInfo, NULL, errmsg );

 

//关闭数据库

sqlite3_close( db );

return 0;

}

 

通过上面的例子,应该可以知道如何打开一个数据库,如何做数据库基本操作。

有这些知识,基本上可以应付很多数据库操作了。

 

i.3            不使用回调查询数据库

上面介绍的 sqlite3_exec 是使用回调来执行 select 操作。还有一个方法可以直接查询而不需要回调。但是,我个人感觉还是回调好,因为代码可以更加整齐,只不过用回调很麻烦,你得声明一个函数,如果这个函数是类成员函数,你还不得不把它声明成 static 的(要问为什么?这又是C++基础了。C++成员函数实际上隐藏了一个参数:this,C++调用类的成员函数的时候,隐含把类指针当成函数的第一个参数传递进去。结果,这造成跟前面说的 sqlite 回调函数的参数不相符。只有当把成员函数声明成 static 时,它才没有多余的隐含的this参数)。

虽然回调显得代码整齐,但有时候你还是想要非回调的 select 查询。这可以通过 sqlite3_get_table 函数做到。

int sqlite3_get_table(sqlite3*, const char *sql, char ***resultp, int *nrow, int *ncolumn, char **errmsg );

第1个参数不再多说,看前面的例子。

第2个参数是 sql 语句,跟 sqlite3_exec 里的 sql 是一样的。是一个很普通的以\0结尾的char *字符串。

第3个参数是查询结果,它依然一维数组(不要以为是二维数组,更不要以为是三维数组)。它内存布局是:第一行是字段名称,后面是紧接着是每个字段的值。下面用例子来说事。

第4个参数是查询出多少条记录(即查出多少行)。

第5个参数是多少个字段(多少列)。

第6个参数是错误信息,跟前面一样,这里不多说了。

下面给个简单例子:

int main( int , char ** )

{

          sqlite3 * db;

          int result;

          char * errmsg = NULL;

char **dbResult; //是 char ** 类型,两个*号

          int nRow, nColumn;

          int i , j;

          int index;

 

          result = sqlite3_open( c:\\Dcg_database.db, &db );

    if( result != SQLITE_OK )

    {

     //数据库打开失败

return -1;

}

//数据库操作代码

//假设前面已经创建了 MyTable_1 表

//开始查询,传入的 dbResult 已经是 char **,这里又加了一个 & 取地址符,传递进去的就成了 char ***

result = sqlite3_get_table( db, select * from MyTable_1”, &dbResult, &nRow, &nColumn, &errmsg );

if( SQLITE_OK == result )

{

     //查询成功

 

    index = nColumn; //前面说过 dbResult 前面第一行数据是字段名称,从 nColumn 索引开始才是真正的数据

     printf( 查到%d条记录\n, nRow );

     for(  i = 0; i < nRow ; i++ )

     {

         printf( 第 %d 条记录\n, i+1 );

         for( j = 0 ; j < nColumn; j++ )

         {

              printf( 字段名:%s  ?> 字段值:%s\n,  dbResult[j], dbResult [index] );

              ++index; // dbResult 的字段值是连续的,从第0索引到第 nColumn - 1索引都是字段名称,从第 nColumn 索引开始,后面都是字段值,它把一个二维的表(传统的行列表示法)用一个扁平的形式来表示

         }

         printf( -------\n );

     }

}

 

//到这里,不论数据库查询是否成功,都释放 char** 查询结果,使用 sqlite 提供的功能来释放

sqlite3_free_table( dbResult );

 

//关闭数据库

sqlite3_close( db );

return 0;

}

 

到这个例子为止,sqlite3 的常用用法都介绍完了。

用以上的方法,再配上 sql 语句,完全可以应付绝大多数数据库需求。

但有一种情况,用上面方法是无法实现的:需要insert、select 二进制。当需要处理二进制数据时,上面的方法就没办法做到。下面这一节说明如何插入二进制数据

(2)              操作二进制

sqlite 操作二进制数据需要用一个辅助的数据类型:sqlite3_stmt * 。

这个数据类型记录了一个“sql语句”。为什么我把 “sql语句” 用双引号引起来?因为你可以把 sqlite3_stmt * 所表示的内容看成是 sql语句,但是实际上它不是我们所熟知的sql语句。它是一个已经把sql语句解析了的、用sqlite自己标记记录的内部数据结构。

正因为这个结构已经被解析了,所以你可以往这个语句里插入二进制数据。当然,把二进制数据插到 sqlite3_stmt 结构里可不能直接 memcpy ,也不能像 std::string 那样用 + 号。必须用 sqlite 提供的函数来插入。

 

i.1          写入二进制

下面说写二进制的步骤。

要插入二进制,前提是这个表的字段的类型是 blob 类型。我假设有这么一张表:

create table Tbl_2( ID integer, file_content  blob )

首先声明

sqlite3_stmt * stat;

然后,把一个 sql 语句解析到 stat 结构里去:

sqlite3_prepare( db, insert into Tbl_2( ID, file_content) values( 10, ? ), -1, &stat, 0 );

上面的函数完成 sql 语句的解析。第一个参数跟前面一样,是个 sqlite3 * 类型变量,第二个参数是一个 sql 语句。

这个 sql 语句特别之处在于 values 里面有个 ? 号。在sqlite3_prepare函数里,?号表示一个未定的值,它的值等下才插入。

第三个参数我写的是-1,这个参数含义是前面 sql 语句的长度。如果小于0,sqlite会自动计算它的长度(把sql语句当成以\0结尾的字符串)。

第四个参数是 sqlite3_stmt 的指针的指针。解析以后的sql语句就放在这个结构里。

第五个参数我也不知道是干什么的。为0就可以了。

如果这个函数执行成功(返回值是 SQLITE_OK 且 stat 不为NULL ),那么下面就可以开始插入二进制数据。

sqlite3_bind_blob( stat, 1, pdata, (int)(length_of_data_in_bytes), NULL ); // pdata为数据缓冲区,length_of_data_in_bytes为数据大小,以字节为单位

这个函数一共有5个参数。

第1个参数:是前面prepare得到的 sqlite3_stmt * 类型变量。

第2个参数:?号的索引。前面prepare的sql语句里有一个?号,假如有多个?号怎么插入?方法就是改变 bind_blob 函数第2个参数。这个参数我写1,表示这里插入的值要替换 stat 的第一个?号(这里的索引从1开始计数,而非从0开始)。如果你有多个?号,就写多个 bind_blob 语句,并改变它们的第2个参数就替换到不同的?号。如果有?号没有替换,sqlite为它取值null。

第3个参数:二进制数据起始指针。

第4个参数:二进制数据的长度,以字节为单位。

第5个参数:是个析够回调函数,告诉sqlite当把数据处理完后调用此函数来析够你的数据。这个参数我还没有使用过,因此理解也不深刻。但是一般都填NULL,需要释放的内存自己用代码来释放。

bind完了之后,二进制数据就进入了你的“sql语句”里了。你现在可以把它保存到数据库里:

int result = sqlite3_step( stat );

通过这个语句,stat 表示的sql语句就被写到了数据库里。

最后,要把 sqlite3_stmt 结构给释放:

sqlite3_finalize( stat ); //把刚才分配的内容析构掉

 

i.2          读出二进制

下面说读二进制的步骤。

跟前面一样,先声明 sqlite3_stmt * 类型变量:

sqlite3_stmt * stat;

然后,把一个 sql 语句解析到 stat 结构里去:

sqlite3_prepare( db, select * from Tbl_2”, -1, &stat, 0 );

当 prepare 成功之后(返回值是 SQLITE_OK ),开始查询数据。

int result = sqlite3_step( stat );

这一句的返回值是 SQLITE_ROW 时表示成功(不是 SQLITE_OK )。

你可以循环执行 sqlite3_step 函数,一次 step 查询出一条记录。直到返回值不为 SQLITE_ROW 时表示查询结束。

然后开始获取第一个字段:ID 的值。ID是个整数,用下面这个语句获取它的值:

int id = sqlite3_column_int( stat, 0 ); //第2个参数表示获取第几个字段内容,从0开始计算,因为我的表的ID字段是第一个字段,因此这里我填0

 

下面开始获取 file_content 的值,因为 file_content 是二进制,因此我需要得到它的指针,还有它的长度:

         const void * pFileContent = sqlite3_column_blob( stat, 1 );

         int len = sqlite3_column_bytes( stat, 1 );

这样就得到了二进制的值。

把 pFileContent 的内容保存出来之后,不要忘了释放 sqlite3_stmt 结构:

sqlite3_finalize( stat ); //把刚才分配的内容析构掉

 

i.3          重复使用 sqlite3_stmt 结构

如果你需要重复使用 sqlite3_prepare 解析好的 sqlite3_stmt 结构,需要用函数: sqlite3_reset。

result = sqlite3_reset(stat);

这样, stat 结构又成为 sqlite3_prepare 完成时的状态,你可以重新为它 bind 内容。

(4)              事务处理

sqlite 是支持事务处理的。如果你知道你要同步删除很多数据,不仿把它们做成一个统一的事务。

通常一次 sqlite3_exec 就是一次事务,如果你要删除1万条数据,sqlite就做了1万次:开始新事务->删除一条数据->提交事务->开始新事务->… 的过程。这个操作是很慢的。因为时间都花在了开始事务、提交事务上。

你可以把这些同类操作做成一个事务,这样如果操作错误,还能够回滚事务。

事务的操作没有特别的接口函数,它就是一个普通的 sql 语句而已:

分别如下:

int result; 

result = sqlite3_exec( db, "begin transaction", 0, 0, &zErrorMsg ); //开始一个事务

result = sqlite3_exec( db, "commit transaction", 0, 0, &zErrorMsg ); //提交事务

result = sqlite3_exec( db, "rollback transaction", 0, 0, &zErrorMsg ); //回滚事务



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