概述
设计模式是针对某一类问题的最优解决方案,是从许多优秀的软件系统中总结出的。
Java中设计模式(java design patterns)通常有23种。
模式可以分成3类:创建型、结构型和行为型。
创建型模式
创建型模式涉及对象的实例化,特点是不让用户代码依赖于对象的创建或排列方式,避免用户直接使用new创建对象。
创建型模式有以下5个:
工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。
结构型模式
结构型模式涉及如何组合类和对象以形成更大的结构,和类有关的结构型模式涉及如何合理使用继承机制;和对象有关的结构 型模式涉及如何合理的使用对象组合机制。
结构型模式有以下7个:
适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。
行为型模式
行为型模式涉及怎样合理的设计对象之间的交互通信,以及怎样合理为对象分配职责,让设计富有弹性,易维护,易复用。
行为型模式有以下11个:
策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。